[閒聊] 異環卡池 抽角色不會歪 天井90抽
前瞻影片
https://youtu.be/dHSCNSFN-bo?t=2611
70抽開始機率上升
單次綜合機率1.88%
從畫面左上可以看到
天井是90抽
https://i.meee.com.tw/S7hsRV3.png

--
比塔池還殺 omgds
不會歪 太屌了
完全體米池
現在壓力來到誰身上了
所以限定池沒有常駐?有點不太懂
沒大小寶還能算米池嗎
看影片丟骰子 這樣是一丢1抽沒有十連這樣?
就塵白的不歪池 塵白是不歪池抽一定抽數給箱子 開箱隨
機給一個常駐
一井90還不會歪? HOLY
我看小鳴同學也就這樣了
到頭來還是得看抽多角色/武器的強度上升曲線
那不是問題, 不歪就抽一就好~
以及平常給的福利多不多,才能知道整體是否算佛
還是要看石頭售價跟無課石數量 還有角色抽多少有正常強度
開始捲價格是好事
確實現在看1個月能搞到幾抽
還有福利及其他部分問題可以討論
但如果單看這卡池的深度簡直殺到見骨w
真的 我P5X也要110還要去抽武器
反正不會歪屌打會歪的
價格戰開打了嗎
不歪贏了
綜合機率www
不會歪? 屌打米池
不會歪讚讚 就看一抽多少了
剩下看一個版本免費幾抽 跟其他課金項目
保底90抽跟武器池會歪的現在壓力可大囉
沒有大小保的米池,讚
後面要出的幾個要考慮降價了嗎
不會歪就不叫米池了ㄅ
價格戰 爽阿打阿
半個米池吧 還是有基本機率低超過一定抽才增加機率的規則
不會歪好爽
看了下標題,這天井90抽數次滿低的,那再來就是看石頭了
數字*
卷價格是好事 再靠品質留人 那個敷衍又貴的就可以
蛋雕了
先搶來足夠多的客群 這樣價格低也不用怕了
鳴現在壓力應該很大 米玩家很穩定倒是不擔心
所以半個米池 要改叫不池還是木池還是止池
十池
好扯 小明同學瑟瑟發抖
不過認真說你還要看他一年配石幾個保底,然後算他小月卡
佔多少比例,最後還要看他各項數值的膨脹速度,光是不歪
沒有用,如果他發得少又膨脹的快,你半年就受不了了
米確實穩定,管那些新來的幹麻呢,以不變應萬變即可
對啊 只論米池本來就假議題
幻塔的問題是角色通膨超快 異環不知道會不會也是
角色不歪也要看他只抽一隻會不會做成半殘 羊毛出在羊身上
前期應該是大優開局,之後會不會又變調不好說
其實沒有武器池比較屌 直接少一個課金點
看前期U化這道難關能不能挺過
其他手遊還敢調皮啊? 捲起來!
真的對玩家那麼好 那營收就起不來 異環成本肯定高的
看巴哈說池內武器只會出A 活動可以拿S
還是先觀望吧 反正國際服也不一定同步上線
我先 這樣抽卡就少了驚喜感 根本叫買角色了
聽說對建模還蠻有自信的,有信心卷過鳴
也可能微課活動壓力大,S武器難拿,但有A武做替代
畢竟開放世界手遊在這幾年是爆發期 先搶客群看能不能留
人吧
玩都玩
哇靠,壓力來到迷池這邊了,小明同學要不要跟進?
殺成紅海了
建模很差 角色不吸引人,應該會爆死
可憐 鳴潮就沒那膽量搞必中池 不然現在哪有壓力
幻塔的膨脹一方面是它有PVP 異環我忘了之前測試有沒有PVP
異環不是二測改善了很多地方,期待上線建模如何,場景超棒
你抽卡做成這樣一定要另外找收費點轉嫁的 資本又不傻
覺得是賣家具賣SKIN吧
保底那麼低那可以預計是拉高持有率賣附加價值
確定有聯機賽車,那車子肯定能課。
角色SKIN 車子款式 車子噴漆 家具 多的是課金點
鳴潮 蛋雕
而且全部都能用抽的
然後一版本只送45抽大頭綁每日 (亂猜
光是不歪就能消弭絕大的相對剝奪感了,但對營收一定會有
很大的影響
只有45抽就要看月卡了,月卡夠好那就可行
這車我先不上,等到時候正式出來
一個月/一個版本能獲得的正式抽數(不含常駐)算出來再
看看
如果一個月或一個版本都能穩定獲得一次天井的抽數那是
真的不錯
便宜治百病,我就看後面出的那些大世界手遊要怎麼
卷XD
米池不是講角色拆成六份嗎
我猜啦,最終可能是小月卡一年6保底,米池一般小月卡一
年是5保底,讓玩家體感上獲取新角色的「頻率」不會差太
多,然後他會加很多其他課金點,畢竟現在幾個新的高成本
手遊都有想把系統包牌的傾向,一定不會只聚焦在課角色了
真的假的不會歪,那很有福了,壓力來到四個米遊
不是吧,那是屍塊。人家講米池(、)屍塊是兩件事
拆六份是因為最老的原那個會把機制丟到命座裡
但那是拆成屍塊不是米池本身
米池是分大小保底 小保底會歪那種
不然其實機制不拆就跟其他手遊的那種完凸一樣
然後小保歪了你會覺得靠杯這樣
米家拆機制是拆機制,是另一回事,我覺得米池的特色是
1.提早出率極低。2.過門檻後曲線機率曲線上升。3.天花板
有50%左右機率直接翻倍。4.角色全限定,常駐極少擴容。
這幾點綜合起才是你以往「感覺到」的米池體驗
保底抽數真的不是一切。不然米池只看大小保底也很佛
但為啥米池會搞到帶有負面意義?就是他整體配套啊
會叫米池通常也是包含那個惡名昭彰的命座/屍塊機制
當然還有新角幾乎都是限定等等
對,如果原本的米池願意限定結束進普池,老實說也
不會那麼差
米遊玩家信仰滿點,大夥們不用擔心!
其實更像是一種刻板印象就是
大概會有家具 賽車之類的增加課金點吧 新類型的遊戲基本
上還是看他們自己
每次都在喊屍塊 但玩過都知道不多抽不會打不動
鳴潮是不是要GG了,畢竟沒那麼多死忠的
沒事 上了就知道
我先疊甲 不抱期待等真正出再說
鳴潮抽角色會歪啊,確實是戰戰兢兢
鳴潮就是要GG才會越來越好XD 是時候逆風了!
不過不歪就肯定是把這部分錢換到其他地方拿而已
要不就是像cy池那樣很有機會先中但是也很容易一路非
到保底去
要不就是skin和原皮差很多 然後像艦b靠skin
我是覺得角色跟武器都會歪的壓力比較大XD
給我捲起來~~~
最好看能不能多逼出個角色本體第一次也不會歪
對大家都好不是
當初幻塔膨脹太誇張,這款看會不會好點,不過幻塔送很多
也不難滿命
不過這款半年內有機會上嗎?
米池就是大小保 在相同綜合機率下後期增加抽中機率降低歐
非機率 還有改良版的捕獲明光 小保普池角加限定角 減少非
洲人
就這套小連招才同時導致了他分佈極醜呈兩個波峰、宰殺一
歪就衝動的消費者的能力極強、限定商法的時效性對消費者
極不友善、歪了直接等於丟水溝、擲硬幣遊戲每80抽觸發一
次極難矯正回歸,最新的套路還要加上綁定性極強的配隊,
最後再配上拆機制,命座提升一大有的人錢包就管不住了,
而且拆機制你沒法預測各角色命座提升會是多少,甚至會開
始出現00偏爛或普通但10偏強的設置,這就宰豬combo
年底上應該都算快了 抓明年上半年機會比較高
角色本體不會歪的話就最近那款二重螺旋,之後再抽
就會歪了,這個完全不會歪的更便宜
還是要看給多少 歪不歪假議題
前瞻米學長超氣
塔養成很長 異環不做mmo玩法應該會整個改掉 到時玩玩看
半年不太可能 按他們不成文規定至少還會再出一次計費三測
會不會進普池反倒還好
還寧願多出那種限定共通池
想抽啥限定自己選然後計數共通那種
不然哪天想多抽本命角結果變成撈大闇鍋那更刺激了
不歪覺得不是假議題
米持重點在剝奪感。不歪又沒有剝奪感
給很少抽,每個人都相同,每個人都平等
我個人覺得今年下半會開始有人端出來了,到明年年內應該
有機會全部上桌吧? 另外提下確實有類米池但角色會進普
池或角色多半為普池而且強度不會輸限定的遊戲,但你把全
部有做優化的類米池拉出來看,很遺憾的現象是1.全限定。
跟2.天花板有機率翻倍。這兩個是最少人優化的,那反推一
定是最大盈利點,異環角色不歪就大概率其他地方會凹回來
米池是有人10抽,有人160抽,那才破防
沒有吧 目前就這異環最快 其次可能是終末地 其他都
還在襁褓至少要明年以後
藍色那麼早出PV現在才剛起步 好慢~
終末好像已經二測了 異環下個月 我
還有歸環也不錯, 看起來也很香
還有一個望月也頗受矚目 但來自小廠進度可能較慢
今年有可能的就異環跟終末 其他什麼無限大星原白銀城都
還早 明年不知道能不能生出來
看個機制不就好了。
不然那個福利最差的,也是開始跟你捲機制強度了啊。
現在還在測的看到這價格戰都瑟瑟發抖了,不會卷到
後面開始拉高機率,降低保底抽數吧
終末2測過了,4月保密測試,我覺得快上了
今年底其實也挺難的 照目前的龜速來看
幹嘛先貸款這樣改會坑死你
有不同風格的地圖和內容能玩不是最優先的嗎
後面要競爭本來就只能這樣,誰叫你2020年做不出來
會很危險吧,畢竟初始成績沒個幾億大概回收無望,再來會
很刺激
就知道2020能做出原神多扯了
終末應該最快
終末地應該快3測了吧
真的出了有興趣你去試試看啊 看卡池覺得坑再跑都行
先做出來先訂價阿 像GBF當年出來說300井到現在還是300
鳴潮算是有拿到一部份的餅了
米池算是降低剝奪感了 跟傳統抽卡遊戲比起來 米哈遊要講
也是他的機率本身很低 跟米池設定沒關
一測都沒有的至少兩年後見了 不用幻想
捲起來!! 但我必須說原神後面立項大世界的幾乎都胎死
倒覺得最該改的是全限定池
有人10抽有人160抽換哪個池其實都會有啦XD
抽檔案都抽過200抽沒中用換的了XD
米池就小保讓你期待值拉滿
但一歪就期待值歸0的相對剝奪感很機掰
再加上如果有人拆機制到命座加武器池會歪 那更機掰
了
腹中 建議上線在看
其實論時間點大概就是2021、2022開專案的,想辦法也得
上
其實0.6%日廠蠻多也是這種的
他們問題倒不是大世界 而是莫名一堆都市風撞一起
目前有三個
某些留言很想引鳴打環的還是省省吧
異環如果最早上沒炸可以先搶好位置
至少這次都市開放世界手遊算是沒人做過的新方向了
如果你真在意10/160的例子,那舉80/160例子比較好
目前風格明顯不一樣的就星原吧 但不知道會做到哪年==
風格很像的無限大感覺壓力會很大
全限定池丟普池要回歸到命座的問題 除非你後面的角色0命
直接虐6命 要不然你抽新角比舊的還爛不知道來幹嘛
這次米哈遊反而變成追趕的一方 前陣子才宣布要做類似遊戲
星原畫風模組看起來像超絕進化版的原神 但實際玩到
不知道啥時
無限大感覺死人一個了吧 同風格的進度還慢超多
弄成妮姬那樣角色隨便送從其他地方賺錢就不會有人在意
無限大測試進度落後,最慘直接胎死腹中都不意外= =
不會歪就不是米池了
強度了 像我都是抽完才看角色技能在幹麻
誒對耶 無限大和星原不是比異環更早立項的嗎
好好好 捲起來
而且異環看起來也是男女都有 抽女不抽男又不會歪 感覺
更舒服了
星原只要福利不優化,就算是pro max 原神,還是不看好
大躍進
星原那風格應該是沒啥差,最糟就不賺撐不久,不像無限大
現在畫面其實都做到一定程度了,福利比較重要
星原比較需要擔心黃雞的技術力 艦B那個卡到爆炸
競爭就是卷畫面卷福利
沒錯,建議後面想進來搶市場的大世界請參考妮姬的
抽抽,角色一隻即完整,無限跨池保底點數,還有鑄
模、友抽、普池願望清單抽,還有誰敢比妮姬佛的
不會歪!?大世界戰國時代果然捲起來囉w
藍原尷尬的點是 當時它受人矚目的是與動物互動這點
堆畫面根本不是重點 玩起來有沒有卡 還有體驗差很多
無限大根本沒有消息,當他沒了比較快
藍星只要能做到GBF單機的5成我就覺得能買得不錯了
但後來鳴潮玩出豐富的聲骸體系 原神也弄了一堆可愛小龍
一對畫面超棒 然後操作稀巴爛的遊戲多的是
它的特色漸漸變得不是那麼顯眼了
賣得不錯
大偉哥的因精不知道會怎麼做 沒啥情報 不知箱庭還開放
米家下一作應該就抓寶那款
棕2啊 佛到一個不可思議
但大世界如果像棕2這樣定價根本不可能
上次星原他放出的影片戰鬥就頗像relink
對啊,就很像relink,所以我覺得還是不錯的
對啦,開發成本差多了,算了還是優化米池吧,不然
準備倒
簡單的說 後進者要搶米鳴課群辛苦 不更讓利也不行
然後免費獎勵砍半?
我以為星原最大的賣點是黃雞出品(X
還敢聊GBF啊,你各位肉打完了沒5555555
但讓利過頭 以大世界開發成本能不能撐? 這就是問題了
大家都卷起來誰要去吃原汁米池
幻塔都能持續更新了 應該可以 吧
不好說,大部分還是沒辦法放棄沈沒成本離開,被套
牢了
這次肉可以30連打 誰還沒打完==
先讓啊 你新開一間飲料店要和對面老牌的搶客人 最
智障的方法就是先買一送一什麼的
米家那個玩家數根本不用擔心,現在該擔心的是鳴潮,
好的不學學米池,早該給庫洛壓力了
米哈遊基礎穩就不用說了 鳴潮自己的賽道也夠強
米池祖宗不擔心就不會到處出征別人遊戲了
捲起來捲起來
我鐵道鳴潮都抽齊全女角01起跳了 頂多多玩一款 怎麼可
這兩家不太可能被後進者打倒就是了 頂多分羹
能因為新遊戲棄坑==
論卡池佛度我還真感覺沒有一個比棕2佛的XD
不用跟別人比啦 最好是專注在自己遊戲比較好 我看前瞻
靠送的抽滿根本easy
佛到前幾天泳裝UT skin才不小心精蟲上腦課下去了
沒啥吸引我的點~
鳴潮是真的挖了一堆肉,所以不要懷疑能不能挖到人
你體驗好就一定挖的到
不用擔心獲利問題,手遊倒掉幾乎都不是因為要餓死了,都
只是賺不夠多、沒有符合預期,他這利潤率跟賣軟體一樣幾
乎可以說一本萬利,你討論的時候能馬上想到的都死不了
ㄇ開頭的我覺得異環比較接近zzz欸
我比較看風格 這兩款都仿現實城市街道
前瞻演示的戰鬥比較像鳴潮就是 有閃避有格檔還有韌性條
鳴潮也漸漸有沉沒成本了 開服就玩的也已經課不少下去
為什麼我覺得風格比較接近絕區 跟鳴潮有點不一樣的
感覺
願意給每個角色量身打造閃避動作這點倒是比較接近ZZZ
還是要整套出來才知道
異環整體風格就給人一種輕鬆詼諧又有點亂來的感覺 是跟ZZZ
要看啦 有時候新遊戲出來 去試試 直接把原遊戲的濾
鏡試破 可能就會烙跑 當你原遊戲不長進的時候這種
滿像的
狀況特別容易發生
除了送抽數 還有專武 屍塊 都是可以坑人的點
或者說兩個都姑且一起玩 但玩著玩著原本的越玩越不
爽 就手遊常見的狀況
也有可能跳去新遊戲玩一玩 發現還是原本好 ^^
UE5難點就優化,不然開發速度不用擔心
它的工具用在量產皮膚很簡單
都市開放世界+四人組隊+二次元風,簡直是ZZZ夢中的自己
好好好
出來再說啦 在那邊虛空吹沒有意思
還是要看一抽多少 免費資源多少
其實目標我覺得更可能是後面的 後面還有一堆環要上
崩3就90抽不歪,這種池大概都是吃保底很難提早出
也有不少名字沒有環的大世界
反正越後來的大世界遊戲只會讓更多利 除非有獨特之處
都市風壓力最大的是zzz吧
都給我往死裡卷起來!(q皿p)
原本的越玩越不爽倒還好
以前玩公連和檔
到後面現在只剩檔了也沒覺得公連很混
而且還好想可可蘿和咲戀
相反的如果能被我覺得很混的那就是擺爛的極致了
不會歪的真的是對我這種非洲人有好處 QQ
90抽必出如果發的跟米遊一樣多就是跟塵一樣走純賣
SKIN路線了,不然就是降低石頭量到兩期一隻的程度
米池 蛋雕
不會歪 然後機制1命才是完全體 那跟會歪也沒什麼兩樣
這種就假議題 廠商能操作空間太大了 只是無課全婆俠抽
起來很開心而已
鳴末異初
鳴潮歪到快哭了
雖然看起來很佛 但他機率上升是70才開始...不知道體感
會怎樣
不會歪很好啊,不然常駐角色真的就是犧牲品白費人設
,很可憐啊
好好好
想到去年玩幻塔卡池有夠糞,卡池抽保底每次都到最底80才
出來,小保底歪過後還不會繼承到下期卡池,比大家噴的米
池還臭好幾倍
學長學弟瑟瑟發抖
還不錯啊 但我也想知道那福利如何
異環記得命座是可以自選要開啥的
看機率直接看綜合機率就好1.88% 略高於鳴跟絕
比起都市風 我看他角色動作比較有絕區的既視感 技能運鏡
滿像ㄉ 鳴潮的運鏡就跟絕區和異環差距滿大的
應該會玩玩看 不過我自己不喜歡玩開車建築玩法就是了
單看放出的遊戲畫面好像還不錯 抽卡的部分先放著總之要
先好玩才是重點 優化的部分我電腦暖暖都跑的順了肯定是
沒問題的
話說我個人其實沒討厭米池 日遊200井跟方舟池我也都玩過
我都是頂多月卡 存到有把握抽到才下池 聽說討厭米池的
是中課會衝動課金那種
好好好
這樣很好 一單這麼貴還會歪 那已經不是在玩遊戲了
好耶好耶,好玩的話我要跳車了
被米池殘害3度的人路過
米池的問題是貴時間還很緊,玩絕跟方舟感覺天差地別
看到學長在幫小明急就安心了
如果只是單純捲價格大概沒用
該不會屍塊很坑吧
他一定會有想方法薛錢的
要不是捨不得棄我可能會跳這邊
之前看裝備系統不錯 比米家遺物類省時多了
沒另開武器池嗎?
因為米池光看大小保很不錯,但把天數給的資源量算下
去就會很摳,崩鐵無課一個版本42天不到一個小保,抽
好抽滿的話等於2個月保一個5星,不一定是你要的,3個
月才能100%保證你抽到指定角色,還不含專武,這才是
為什麼米池明明有大小保還是負面的原因之一
ZZZ夢中的自己?鳴粉可以不要隨便幫人亂吹嗎
不曉得 iOS 平台支援到哪種舊設備?希望有 iPhone 11
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[鐵道] 當期UP實際機率可能是56%B站UP一棵平衡樹對鐵道的抽卡機率分析後 發現實際UP機率應該是56%,影片如下 用1500萬抽暴力破解星穹鐵道抽卡系統 下面是重點截圖 角色抽數跟原神一樣是74抽開始每抽遞增6%,90抽是100%![[鐵道] 當期UP實際機率可能是56% [鐵道] 當期UP實際機率可能是56%](https://i.imgur.com/dgMDqMdb.png)
30
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井所以齁 以前大家有玩原神的就知道 原神的保底真正佛 超過73抽以上 每多一抽機率+7%15
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?感覺整串很多雞同鴨講 斯斯有三種,天井也有兩種 1. 抽99次後,可自選卡池任一隻SSR 2.![Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個? Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?](https://i.imgur.com/9u5IbJDb.jpg)
15
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!蠻多人看不懂這段,我好好解釋一下 常駐角色 1、2、3、4、5、6、7 限定角色a 假設限定角色A的卡池,90抽你有50%的機會是拿到a,另外50%的機率拿1~7中的一個 如果前面90抽的50%你沒有抽到a,那再丟90抽總共180你一定可以拿到A 今天7進常駐池呢16
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?其實原神的五星角色機率不是0.7% 是0.6% 但 真實期望值為1.6% (遊戲內自己寫的哦)![Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個? Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?](https://i.imgur.com/764gEBFb.png)
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[聊天] 試算200天井實裝後 期望抽數的改變如題 最近日版要實裝200抽天井 因此想試算看看 玩家的期望抽數會降低多少? [算法] 以 PU = 0.7%為準X
Fw: [原神] 進常駐就是虧作者: MutsuKai (對魔艦陸奧) 看板: C_Chat 標題: Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運! 時間: Fri Feb 17 21:28:57 2023 : 玩家等了七個月,換來的就是進常駐這種垃圾結局。 : 進常駐代表你的獲取成本就是比別人高出一倍。8
Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井FGO的PU也就是保底的目標五星機率是0.8%,歪的機率是0.2% 而保底的330抽因為抽10送1,所以實際上只要300抽的石頭量,共900顆 目前課金一單10,000日圓有168顆石頭,所以零開始課到保底大概要55,000日圓 去年的新五星角色共有15隻,而FGO去年送的抽數大約900抽,差不多能保底3次 只是保底只有保證第一隻而已,第二隻以後都沒保底了![Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井 Re: [閒聊] FGO是不是重新定義什麼是天井](https://i.imgur.com/zFXYm86b.jpg)
6
Re: [聊天] 200天井的抽數分布一個離散隨機變數 X 如果不會小於零,那 X 的期望值有一個特別的算法 ∞ E[X] = Σ P(X > n) n=0 這個算法在這類抽取實驗的觀測相當方便![Re: [聊天] 200天井的抽數分布 Re: [聊天] 200天井的抽數分布](https://pbs.twimg.com/media/E74rs6WVUAE7gtO.jpg)
3
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?舉個實際例子就知道回怎麼選了 例子一 1.沒有天井 每抽ssr機率2.5% 兩百抽的期望值是5張ssr卡 2.200抽天井可自選up角一張
爆
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