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[閒聊] 大廠怎都不太做像素風

看板C_Chat標題[閒聊] 大廠怎都不太做像素風作者
BrowningZen
(BrowningZen)
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我很喜歡16bit跟32bit的味道,有種很精緻可愛的感覺,也感覺比起追求"真實高畫質",更不會過時。在Steam常常用這風格找遊戲都不會錯到哪裡去。

除了情懷加成以外,覺得像素風本身也是很需要用心做的風格,每一粒都很重要。而且在有限預算中,比起用unity廉價備品,像素風更能執行得不失水準。像Duelyst就是夠漂亮才被買起來開源。

但現在除了SE敢出八分跟三角之外,剩下得好像都是獨立遊戲跟重製。勉強想到的就是最近爆紅的潛水員是假獨立真Nexon之外,好像就不多了


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※ PTT留言評論
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GodVoice11/22 02:14人本 成本 另外就是 3D換衣服 賺錢比像素簡單

adagiox11/22 02:15pixel 風現在追求質感也是開發很貴的

Pep5iC0589311/22 02:15世界上不需要更多割傷眼睛的東西有NS就夠了

YomiIsayama11/22 02:16技術無法追求畫質的公司另闢蹊徑用的

YomiIsayama11/22 02:16大眾市場接受度沒那麼高

P211/22 02:18微軟 麥塊

BrowningZen11/22 02:18日式畫風3D遊戲比較傷眼,尤其是Bandai那些動畫改編

BrowningZen11/22 02:18作品==

leon1979060211/22 02:18SE還會繼續出吧,FF PIXEL在財報是獲利的

vsepr5511/22 02:193D好兼用啊,點陣那麼麻煩

BrowningZen11/22 02:20麥塊算是買回來的

leon1979060211/22 02:20其實我比較想SE出DQB3,雖然不太可能了

ak4712312111/22 02:20跟美術人才有關吧

gxu6611/22 02:20這年頭沒料的遊戲像素稱不起來

poke00111/22 02:21像素要弄得好 不見得比3D便宜阿 然後又會被嘴

zyxx11/22 02:22剛剛才看到一個醜到不想玩的像素遊戲

sokayha11/22 02:22你既然都說"除了SE敢出" 那你也心裡有底像素風畢竟不是市

sokayha11/22 02:22場主流

poke00111/22 02:22不如用個看起來很屌 可以把4090操到燒起來的3D爛優化還可

vsepr5511/22 02:22隨便拿個3D模都能PBR

BrowningZen11/22 02:22FF戰略版wotl做的不錯耶,另外要課金那個戰略好像也

BrowningZen11/22 02:22蠻賺?

poke00111/22 02:22以吹畫質

sasadog11/22 02:23像素成本沒比較低捏

sasadog11/22 02:23有些不懂的玩家還會嘴技術力不夠才做像素

leon1979060211/22 02:24做的不錯是一回事,SE現在就是評估沒賺或不夠賺就會

leon1979060211/22 02:24收掉

Bugquan11/22 02:26其它除非錢多想試試水溫,不然幹嘛做

aa789891811/22 02:26只能說這種美術風格已經有負面印象了 每次推我朋友類

aa789891811/22 02:26似風格遊戲都先冷一半==

haha9811/22 02:27幾個月前玩遊戲玩遊戲的星之海和鎖鏈迴聲有點失望 沒想像

haha9811/22 02:27中好玩

haha9811/22 02:27今年只有八方2整體讓我滿意

BrowningZen11/22 02:28賣的好的都蠻漂亮的,醜的多數是RPG Maker備品吧

BrowningZen11/22 02:30我覺得星之海很讚耶,很有那個味。反而是驚訝為什麼

BrowningZen11/22 02:30人氣可以那麼高,突圍而出

gm7922792211/22 02:30為什麼要做 小眾風格

haha9811/22 02:31雷霆任務重製版蠻可惜的 好想看到用HD2D的重製

haha9811/22 02:32星之海我自己感覺就是還可以 也有可能是事前期待太高

leon1979060211/22 02:33星之海認真說畫面真的是好,但戰鬥實在太煩躁了,不

leon1979060211/22 02:33過國外都把它捧的很高,就當我不懂欣賞吧

BrowningZen11/22 02:35星之海應該是參考了Deltarune吧。不過應該是有不少

BrowningZen11/22 02:35人是想玩純回合制(包括我),如果可以切換模式就好了

gm7922792211/22 02:35因為星之海的像素美術很驚艷吧 八方對比就像王道復古

kusanaki11/22 02:42現在是什麼廠都能買引擎堆畫面的時代了啊

leon1979060211/22 02:43星之海戰鬥就瑪莉歐RPG+超時空之鑰的綜合體,但因為

leon1979060211/22 02:43它把每場戰鬥拉的很長的關係,一開始玩會覺得有趣,

leon1979060211/22 02:43但一直重覆後沒多久就會讓人很煩躁了,我對它戰鬥不

leon1979060211/22 02:43滿的點下面這影片說的很清楚:

leon1979060211/22 02:43https://tinyurl.com/ynnsg78o

XDdong11/22 02:43都是大廠惹當然要武力展示 像素風天花板就在那

Fezico11/22 02:50unity廉價還好吧?一堆小黃油用pixel風澀的要死,比CG還實

Fezico11/22 02:50用。那個妹魔跟那個夏天

Pocaribull11/22 02:52因為投資人不一定懂吧,他們會想說畫面這樣為什麼要

Pocaribull11/22 02:52花這麼多錢這麼久、能賺錢嗎?企劃階段就卡住了

Hsan11/22 02:54覺得單純是受眾問題 像素風喜歡的應該不是大宗

zyxx11/22 02:54能賺錢嗎最簡單就是丟星露谷給投資人看

leon1979060211/22 02:58縮網址好像死了換一個: https://reurl.cc/9Rkazn

dayinout11/22 03:00非大宗+1

SweetRice11/22 03:01風來之國

pttisshit11/22 03:09FF啊 克勞迪婭

Sinreigensou11/22 03:20洛克人還是點陣有感覺 不知道為何就是要弄成3d

BOARAY11/22 03:27battlebit算嗎

daniel85101611/22 03:30點陣除了費工外 還非主流 不懂的人看了還會嘴說畫

daniel85101611/22 03:30面怎麼那麼簡陋 洛克人11 改3d也是卡普空想迎合市

daniel85101611/22 03:30場的選擇 老實說我是樂見的 總比打不出去只能吃老

daniel85101611/22 03:30粉市場好

yeeouo11/22 04:09太冷門了大廠怎麼做 真做了負責項目的人會被裁員吧

karta189783011/22 04:31一個很簡單的問題:3D隨便建一建的遊戲賣你40鎂你還

karta189783011/22 04:31是會買;像素風賣你40鎂你會買?

karta189783011/22 04:31很現實的問題,現在的主流市場就是玩家盲目追求畫質

karta189783011/22 04:31,不會讓顯卡燒起來的遊戲就判定為不值30+鎂

karta189783011/22 04:31所以最佳化、省容量、遊戲性什麼的都不用做,美術直

karta189783011/22 04:31接狂塞幾千萬面、材質貼圖放個幾萬張幾十M的,最後

karta189783011/22 04:31遊戲打包出來50+G開價60鎂主流市場照樣買單

wessy11/22 04:47要做出精美的點陣遊戲難度太高

wessy11/22 04:53不過做出來基本上就大賣了

hayate23211/22 05:15好玩的很少吧? 大俠立志傳不是點陣 但也夠強了

Playonenight11/22 05:42因為它們不用對你負責 只要對股東負責懂嗎

kitty200011/22 06:04就跟拉麵一樣,顧客玩的是資訊,不是遊戲

ymsc3010211/22 06:07大廠當然是先做受眾廣的3D+動作類遊戲啊 既然都說像素

ymsc3010211/22 06:09風成本不見得低了 那幹嘛還要著眼在這種比較小眾的類型

n2000100611/22 06:32沒什麼好做的吧 上限太低

dc87151211/22 06:34傷眼睛能看嗎?

anonaxa11/22 06:53因為不太能回本

roribuster11/22 07:15SE敢出是因為他們畫點陣的功夫就擺在那,技術不到家的

roribuster11/22 07:15畫出來的點陣就很難看不要出也好

fth86211/22 07:38像素要做得好看成本很難

ben222748611/22 07:41最近那個性格測試遊戲的女主角就畫得很可愛 有掌握到

ben222748611/22 07:41像素特有的魅力

narukamis11/22 07:43這塊是那些獨立遊戲的主場吧,你大廠跑去做那種,人家

narukamis11/22 07:43會看不懂你在幹嘛

shifa11/22 07:44像素這種表現方式 能有共鳴的玩家還是比較小眾一點 好萊塢

shifa11/22 07:44那種視覺震撼還是要3D建模比較容易呈現 當初FF7會爆紅也是

shifa11/22 07:44因為從像素轉3D在視覺呈現上更有發揮空間 肢體動作 臉部表

shifa11/22 07:44情有更大比例的畫面呈現 還有像是場景放大縮小製造動感的

shifa11/22 07:44手法 用3D模組更容易呈現 像素風 點陣圖現在看來算是視覺

shifa11/22 07:44風格 跟技術力高低沒什麼直接關係 甚至可以說搞不好現在格

shifa11/22 07:44鬥遊戲廠商做3D建模格鬥可以 要他做點陣圖格鬥還做不出來

shifa11/22 07:44

kitty200011/22 07:51就像迪士尼2d動畫甚至混3d做再好都賠錢,只有純3d能賺

kitty200011/22 07:51。市場就那樣,無解。

lovereadman11/22 08:08不愛像素

wkwrd11/22 08:14像素遊戲不能賣超過20-30鎂,除非你是外包給獨立工作室,

wkwrd11/22 08:14否則這定價養不起大廠員工

twic11/22 08:22三角的像素光影渲染超醜超傷眼

twic11/22 08:23像素風火力展示後就變四不像

anumber11/22 08:24非主流

CCNK11/22 08:27歧路

todo63538711/22 08:29像素滾

starsheep01311/22 08:33像素風要做出精緻感其實更考驗用心程度

aaaaooo11/22 08:38不賺 end

u745151911/22 08:38像素風就是舊時代的技術產物了,除非特別主打懷舊,你有

u745151911/22 08:38看過新一代智慧手機跑回去裝載鍵盤按鈕嗎?

juno556611/22 08:39像素就便宜沒什麼技術力啊

u745151911/22 08:39科技這種東西就是喜新厭舊

juno556611/22 08:40推八方的真的懂像素?靠渲染堆疊的 還不如風之國度

dolphintail11/22 08:40像素遊戲像彈射戰鬥演出那麼猛也還是島雖然是營運87

s91092811/22 08:45因為不好看

Innofance11/22 08:50像KOF XIII這種像素風成本也沒比3D還低多少

Innofance11/22 08:52https://i.imgur.com/alXEIFo.gif

圖 大廠怎都不太做像素風

bmaple73011/22 08:57大眾普遍還是覺得像素=省錢、低畫質、醜。沒在玩獨立遊

bmaple73011/22 08:57戲的根本沒幾個人會接受像素風格

kinuhata11/22 08:58我只能說各有各的好 3D就是有他吸引人的地方才會很多人

kinuhata11/22 08:58

dayinout11/22 09:06像素不動的話確實省錢吧,好像還有工具可輔助

dayinout11/22 09:06但動起來就難比較了

gm325211/22 09:08像素超好看,但不懂的會喊傷眼睛

hengsao11/22 09:11有病才歧視像素風 只是偏偏有病的人一堆

dayinout11/22 09:15RM 的遊戲,移動的人物也只能像素吧,沒得選

WindowsSucks11/22 09:23不用討論那麼多啦,這麼多大廠都不做像素那就代表

WindowsSucks11/22 09:23一定沒市場,真的有市場的話很多東西都是能克服的

hotrain1311/22 09:27市場決定一切

badend876911/22 09:31客群阿 你SE有老粉 其他公司有嗎

Bencrie11/22 09:37BBS 這種不知道過氣幾年的東西怎麼還有人用啊

hmcedamon11/22 09:37被預設不准賣貴的東西讓後進小公司去搞就好了

supwillylin11/22 09:53遊戲好玩就好,畫質只是評分項目而已甚至不是加分項

supwillylin11/22 09:53,最近幾年不就證明了畫面好遊戲不一定好玩

uranus01311/22 10:13買個高清材質包塞進去人家就買單我幹嘛花這種心力

pponywong11/22 10:21像素風很多神作

nemuri6111/22 10:48因為主流市場不接受啊

exrck11/22 11:25反而有個既定印象是像素風格的遊戲普遍比較好玩

RuinAngel11/22 11:25因為貴啊,像素風只有作的少作的簡陋才便宜

RuinAngel11/22 11:25遊戲體量愈大 3D 建模的成本跟工時優勢愈明顯

gkkcast11/22 11:31做像素風要跟一堆便宜遊戲競爭,不如花大錢做3A

RoastCorn11/22 11:39不知道為什麼外國網友很喜歡把黑魂做成2D像素風,我反

RoastCorn11/22 11:39而如果黑魂不是3A作我就不玩了==

HappyPoyo11/22 12:04黑魂本來就不是3A吧,FS社規模小小的

Suleika11/22 12:07像素能賣破千萬就會有人做了

xsx75915311/22 12:35出在NS上的話 就跟出像素風差不多了

drm34311/22 19:21比 3D 貴