Re: [討論] 有沒有卡在過去無限迴圈的角色
命運石之門裡面有一線讓我很喜歡,這也是我相信這世界上沒有時間機器的原因。
對,就是打工戰士路線。
動畫中當然不可能把每條路線都真的跑過一次,所以這算是電玩才看得到的。
在動畫的演出是,兇真果決的發d-mail去改變過去,
遊戲中會問你好幾次真的要傳嗎?要不要再考慮一下?
如果屈服於「不然我先不要傳,反正還可以靠時間機器在這幾天輪迴」的誘惑,
接下來就是兇真無法真的下定決心突破,
每次都僅只是在嘟嘟魯被殺害時跳回去。
沒有勇氣改變,只是安逸地活在這段時間內,對於所有發展都已經瞭若指掌,
腦中甚至浮現「好無聊喔,乾脆強姦助手再跳躍回去好了」的想法。
就在他心靈接近崩潰的時間點,鈴羽看穿他已經多次輪迴的事實,
那是在未來世界,深知無論怎麼反抗都沒有用,只能接受安排的人才會有的眼神。
最後打工戰士帶著他一起回到過去執行尋找IBM50002的任務啦~
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以雙眼親睹靈魂的奧秘
以雙手掌握生命的法則
人類不應觸及,僅屬於神祇的禁忌之天頂…不曾存在!
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推
這個END是想強姦鈴羽吧 你記錯了
啊,是鈴羽喔,抱歉細節忘了
※ 編輯: nahsnib (116.241.160.11 臺灣), 03/11/2024 21:49:36→
個人線也是推鈴羽END 其他的都沒這麼好 助手線END跟嘟嘟嚕
→
END 其實蠻類似的都是捨棄助手 只是真結局必須經過助手線
28
Re: [補番] 命運石之門 23~25(完) +23beta如提 正如同岡部倫太郎經歷過的漫長的時間 我也終於把這部作品從頭到尾好好看完了一遍 呼應我以前發的閒聊廢文27
[閒聊] 命運石之門相關問題最近追完命運石之門動畫 但還沒看0 有幾個問題找不太到有人解答也有可能是我漏掉 1.研討會那天發的第一封dmail 但那時電話微波爐不是還沒發明成功嗎?那怎麼發的? 2.第一封dmail是說看到助手倒在血泊中 這是怎麼影響過去? 3.dmail是任何手機都能發嗎?是app還是改造手機? 4. 命運石之門世界線區別是兩個人都不會死的世界線段對吧? 那如果是世界線變動率超過24
Re: [補番] 命運石之門11~16 蛤???阿累...真由理的懷表怎麼停了...... 如提 老實說不知道該哭還是該笑呢 總之先把劇情梳理一遍 順便用黃字吐槽一下 在一次靈光乍現 專精腦科學的助手想到可以借用sern的機器 把神經訊號傳送到過去 (你們都被警告了還敢繼續直連他們的線路哦)15
[閒聊] STEINS;GATE 遊戲感想花了10年終於把S;G跑完,很值得花時間體驗的好作品。 劇情鋪陳穩紮穩打,沒有亂撒伏筆或是世界觀畫大餅,不過最後黑幕的劇情以為會再更有 爆點,有點小遺憾。 其實覺得C;C也是用差不多的方式在鋪陳,不過迴響會差那麼多,歸功於S;G非常突出的角 色描寫。15
Re: [補番] 命運石之門0 18~24(完)如提 看在最後硬是把所有東西凹回來的份上 後面那些微妙的展開 什麼2036年啊 時間跳躍3000次 D-line啊 就懶的吐槽了 我就只問7
[閒聊] 兇真要怎麼吃到阿萬音親子丼如題 《命運石之門》之中, 我最喜歡的角色就是岡部倫太郎, 以及阿萬音鈴羽。 尤其是打工戰士的那句7
[補番] 命運石之門0 09~12如提 就不花時間敘述詳細的劇情了 一言以蔽之 中間這段演的就是"放下"吧 在這個if的故事中 岡部倫太郎因為自己的選擇而放棄了助手 事到如今他在因緣際會與AI互動這麼久時間後 終於不再悔恨於過去的抉擇了5
[閒聊] 命運石之門動畫結局問題結局一問 命運石之門 命運石之門0 都看完了 0線最後胸針傳影片 嘟嘟嚕回去打巴掌 這樣應該有改變時間 這樣0的線最後也會變成命運石之門的結局5
Re: [閒聊] 命運石之門相關問題他們以為還沒發明成功 但第一封兇真發給桶子的D-MAIL的確回到過去了 還在實驗階段但誤打誤撞成功發送 : 2.第一封dmail是說看到助手倒在血泊中 這是怎麼影響過去? 動畫有講 這封發送到過去的D-MAIL被SERN注意到"有人可以對過去發訊息" 從而改變整條世界線3
Re: [閒聊] 如果兇真提前用這招的話: 你要知道SG線的設計是這樣 1.助手不能死 2.過去的兇真要發出「助手死了」的D-mail到過去,讓SERN收到D-mail後 開啟一條類似alpha線,但跳回來後助手沒死的歷程
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