[閒聊] 漫威爭鋒總監說不會限制角色列隊
我的看法是 恭喜
那這遊戲爛完了
連ow2的邊邊都摸不上
學ow做了三種角色定位傳統坦補奶
結果不強制限定陣容組合
不管你嘴上說得再好聽
那就是注定老實補位的被只想玩輸出的畜生拖累
要不就大家一起只玩爽被對面正常陣容組合屌打
整隊被壓在地上炸魚門都出不去
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※ PTT留言評論
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還好吧
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好氣喔好氣喔,剛被戳仔隊友送了一場是不是
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角色被ban掉就送,老子是來開心的(X
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這篇是什麼平行世界
推
看能撐多久吧 當年鬥陣也不是因為無聊才改的
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人性就長那樣
推
組隊遊戲就是注定想贏得會出 眼睛角色什麼都這樣不是嗎
噓
這篇真的平行世界xdd
噓
你是多雲??知不知道鬥陣是從什麼時候開始電梯向下的?
噓
傻逼才搞222,馬上變排隊遊戲
推
鎖了還不是一堆只玩輸出,一樣排不到人,那還不如不
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限制,反正想贏得不是自行組AT就是自發換人,犯賤的
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明顯就玩家自己,被限制還不是哭沒自由度
噓
你超雲笑死
推
問題在meta陣出來之後 你的快樂輸出可能就不會那麼
→
快樂
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現在還是甜蜜期 三個月之後再來看怎麼樣吧
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你現在可以爽 但如果之後一直輸那還能有多爽就有待
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商榷了
推
一般場又沒差,天梯競技再考慮陣容就好,反正願意配合的、
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輸出猛的,很快就上去了,其他戳仔自己留在底端互咬
推
OW就是222才開始爛,居然有人不知道
噓
你跟OW2高層一定很合
噓
這真的不是在反串?
→
現了就走ow回頭路了 幹嘛限 想贏的人會自己補位
6
OW不就是綁222才爛下去改免費的嗎 == OW在222的設計邏輯就很詭異, 因為比賽303很無聊,外加一堆輸出整天喊搶位才改222。 結果就是排隊特攻玩家大量流失, 真正老實的坦補玩家反而沒受影響,3
噓 ShaNe1993: 又雲 之前都有數據統計222以前ow就已經往生了,反 12/18 07:18 → ShaNe1993: 而是222改版拉回一點人潮,最後又往下 12/18 07:18 我一直在想為什麼會這樣的數據顯示 想了想就是喜歡保證有坦補的玩家回鍋 然後發現2
MR這遊戲跟OW2不同的一點在於 MR打到高層以後開始會導入BAN角機制 所以大家都可以針對特定組合打法做對應 如果今天敵我雙方都不打算出坦補 六個輸出VS六個輸出也就只是拚個技術和廚而已1
目前白金 其實大部分的場(金牌以上) 都會有人自動補位到222 132 123 很少會有051這種 至少我自己會切去玩冰月花雪雙奶互補比較不會死5
→ safy: 之前不是才有版友說補很難拿MVP XDD 12/18 18:21 其實正確來講是冰花雪月和螳螂女很擅長拿敗方SVP。 因為系統目前看起來對同時有傷害和補量的數據有加成, 大部分負方主因還是DPS打不出傷害, 坦克因為不能只靠自己就拿人頭所以數據也不會多漂亮,扛傷害看起來也沒給多少加成。
爆
[閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD網易遊戲於12月6日推出了《Marvel Rivals》。這是一款帶有角色分工的團隊射擊遊戲,但有報告指出,治療角色或坦克角色幾乎沒人要選,導致比賽經常失衡。缺乏類似「角色定位配對」(Role Queue)的機制似乎也是造成此情況的原因之一。 這款遊戲是與MARVEL Games合作製作的團隊對戰射擊遊戲,支援平台包括PC(Steam/Epic Games Store)以及PS5和Xbox Series X|S,並以基本免費遊玩形式提供。在遊戲中,漫威的超級英雄與反派作為可操作角色登場,展開6對6的戰鬥。 本作中有三種角色定位:耐久力高的「先鋒」、火力強大的「決鬥者」,以及專注於回復隊友等支援工作的「策略家」。這三種定位分別對應坦克角色、傷害輸出(DPS)角色和治療角色。此外,本作的一大特色是特定角色之間的組合(例如浩克與鋼鐵人)可以觸發強力的連攜攻擊。78
[問題] 怎麼解決沒人玩坦補的問題?欸,就是那個啦,從LOL開始,到鬥陣特攻、現在漫威爭鋒。 幾乎每款強調合作的共鬥遊戲,都沒人喜歡玩坦補。 甚至魔獸世界也是。 畢竟當輸出多爽啊,可以殺殺殺殺,秀操作。 反而坦補的正反饋有夠低的,補得再即時,坦得再完美,也很難被注意稱讚。37
Re: [聊天] 公連出解放系統能提升營收嗎?或著反過來想, 與其把系統弄的越來越複雜,平衡越來越難; 為什麼不反其道而行, 在現有的基礎上作出限制, 例如每個月的戰隊戰有部份特定角色不能出場的話呢?15
[閒聊] GenG第四場怎麼有辦法選出這麼爛的bp這bp 讓對面玩強力下路西恩納米 凱能+嘉文還有柔依 對面poke打團什麼全都有 然後自己選一坨拉基1
[戰棋] tftactics的這組合會不會太扯了一點平常都會參考tftactics這網站的陣容 最近看到一個陣容真的是有夠扯 還擺在S第一位 陣容組成是9人口的大組合 6隻5費角色 草人+亞菲利歐+珍娜+雷歐娜+努努+烏爾加特 我覺得這組成難度也太高了吧3
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DDOW2之前還是一樣白癡啊 以前輔助打RANK也是秒鎖 而且打RANK還會被拉階上去打 大師場找不到輔助 就把鑽石的輔助拉到大師場去X
[閒聊] 看完陣容可以恭喜TL了吧?如題下路看腳色就知道穩輸線了 中路對面有球女+葛炮 入圍賽100%組合 反觀MACHI這邊 完全沒傷害 看完選角就知道TL贏了… 全線劣勢啊…3
Re: [閒聊] 漫威爭鋒:坦補乏人問津,大家都只想玩DD這也算新聞? 那個遊戲不是這樣? 可以爽殺幹嘛要去挨打 玩輸出可以吃落單的運氣好秀個一段上最佳 玩坦出去就只能挨打硬又怎麼樣- 月光騎士,定位是輸出,近戰混了點遠程 大招是場地開炸 12/6上市,上市會新增美隊、酷寒戰士、月光騎士 豪想玩啊!!
- 很正常吧 你看漫威自己拍電影 有在管什麼坦補嗎? 每個都從頭輸出到尾 電影都這樣拍了怎麼會期待遊戲會有人去玩坦補?
爆
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