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[CDPR] Cyberpunk續作有意加強角色出生背景影響

看板C_Chat標題[CDPR] Cyberpunk續作有意加強角色出生背景影響作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:23

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圖 Cyberpunk續作有意加強角色出生背景影響


Cyberpunk 2 May Have Grander Branching Storylines Based on Players' Starting
Life Path


https://i.imgur.com/OOO8FzA.png

圖 Cyberpunk續作有意加強角色出生背景影響



Cyberpunk 2 可能會以玩家的出身背景路徑出發,呈現更宏偉的分支敘事情節,
在2077中,出身背景包括了「街頭」、「企業人士」和「游牧民」。


CD Projekt Red敘事總監Philipp Weber 表示,在2077的大部分內容中,
出身背景缺乏故事影響力,這是工作室希望在未來作品中改進的一點。


「我認為這是一個未來我們希望改進的部分。
我認為我們在這方面承諾了一些東西,最終或許我們並未好好的全數實現。」



2077的開場情節取決於所選擇的出身背景,
但在一小時內,這三條路徑基本上合併成同一個主要故事,殊途同歸。


儘管遊戲中有各種分支路徑和不同的選擇,
出身背景的影響在開場劇情之後,僅限於是否可以選擇偶爾出現的額外對話選項。


「遊戲一開始就有這個非常具體的要素,
你可以是街頭、企業人士、游牧民,但有時這要素又有些影薄。
我們把故事全部匯流在一起,然後有時玩家可以進行特殊選擇,」



「作為一名任務設計師,現在回顧起來,通過累積更多的經驗,
投入更多的時間,我想也許我們能夠使其比我們在2077做的敘事更清晰一點。」






不同出身會導向完全不同的故事延伸?(巫師2?

更多的出身背景選項?



前合事佬之類的,到哪裡都可以用面子果實是吧 XDD



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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT留言評論
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Reficuly12/22 23:15能不能補上跟阿傑那一大段相處時間…

aiiueo12/22 23:17早該了,企業阿傑感情那麼好,又在荒坂,多寫點不是更好

kaj198312/22 23:18怎麼覺得他們還是沒抓到重點,和阿傑消失的那些日子才是

kaj198312/22 23:18該補回來的東西捏

LABOYS12/22 23:19一代已經不會再有大更新了好嗎

LABOYS12/22 23:19現在人都去做巫師四和Cyberpunk2惹,不用想那麼多了

DsLove71012/22 23:20阿傑那段真的可惜

kor52512/22 23:43還我傑哥

iComeInPeace12/22 23:50最喜歡企業V 選項都超嗆

ILuvCD12/22 23:57本來上市前聽宣傳形容得像是出身選擇會影響後續所有劇情

ILuvCD12/22 23:57的走向

ILuvCD12/22 23:57結果只有遊戲開場不到十幾分鐘有差而已,後面有變的就只

ILuvCD12/22 23:57有一點點對話

egg78112/22 23:59最簡單粗暴的方式就是三個背景~三條主線~三種特殊選擇

egg78112/22 23:59只是這很耗費人力和財力

akles11112/23 00:00一代都隨傑哥死了過去了,也不會再有大更新

h7531141812/23 00:23就等巫師1重製跟巫師4 20772代 1代已經完整了

Yachaos12/23 00:27那是你聽錯了,上市前宣傳描述是不同出身能夠獲得不同背

Yachaos12/23 00:27景所能提供的資訊,進而可能影響你的選擇。會以為有影響

Yachaos12/23 00:27通常是受其他遊戲先入為主的觀念

cloki12/23 00:35出身背景還是有附帶一兩個無關痛癢的小支線啦

kobe3041812/23 01:01真的有2代在製作嗎

coollee12/23 01:27也是巫師4之後的事情了 現在談都太早

JALAL12/23 02:30可以改回第三人稱視角嗎?

clou12/23 07:28大旱

dbwu12/23 07:34從來就沒有作為第三人稱立項過,哪裡來的「改回」?

LABOYS12/23 07:44先前就說一半的人做巫師4,而剩下的人做其他的東西,其中

LABOYS12/23 07:44就包括電馭叛客2

LABOYS12/23 07:46除了這兩作之外,目前知道的還有巫師4的另外一個巫師遊戲

LABOYS12/23 07:47,和一個完全新作遊戲在他們手上。

LABOYS12/23 07:48所以說有沒有在做,是有但最大火力是在巫師4那邊

speed702212/23 07:49前期立項階段人還不用那麼多很正常,至於什麼時後正式

speed702212/23 07:49開發就不知道了

egg78112/23 08:422077本來就是CDPR冀望的新IP,更何況實際上就是成功了

egg78112/23 08:43以原作為基底跟遊戲前作也不用太相關,沒理由不開發新作

intela0325212/23 08:59應該說遊戲本身除了結局幾乎沒有左右遊戲走向的選項

intela0325212/23 08:59但這其實也不是大問題,只是餅畫太大總會給人失落

LABOYS12/23 09:02結局有三到四種完全不同的發展事實上已經很屌了,很多遊戲

LABOYS12/23 09:02只有一種

LABOYS12/23 09:03等於2077最終舞台做了數種魔王關卡

EllisKidd12/23 11:41這個在當初發售前就很期待 結果只在對話做選擇 其中讓

EllisKidd12/23 11:41人失望的一點