Re: [情報]熱門手遊坦承「賺太多錢」 官方宣布降
※ 引述《JHENGKUNLIN (JHENGKUNLIN)》之銘言:
: 熱門手遊坦承「賺太多錢」 官方宣布降價退錢
: 2023-08-03 06:53
: https://imgpoi.com/i/NR6A2E.jpg
: 記者張靖榕/綜合陸媒報導
: 網易《逆水寒》手遊自公測至今1個月左右,玩家數量已突破4000萬人,持續穩坐中國手遊
: 暢銷榜TOP3。近日遊戲製作人公開承認這款遊戲「賺不少錢」,因此將遊戲中外觀髮型永久
: 降價,至於已購買的玩家,將全額退還商品差價。
我自己是沒玩過這類型的遊戲
想問一下 剛去看了一下這款遊戲 感覺就像20年前流行的武俠網遊
只不過現在變成手遊在手機上玩?
都已經退流行的東西 怎麼換成手遊就變成大熱門?
是因為手遊的機制比較好課金嗎?
還是有什麼其他原因
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.12.190 (臺灣)
※ PTT 網址
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你覺得FGO玩法有很流行?
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你沒有手機嗎
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中國那邊很吃這種類型吧
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業配新聞數字看看就好 你總不可能發新聞說沒人玩降價促銷
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對於這種換皮三個月就島的手遊和以前的網頁換皮遊都是一個樣
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不就跟天堂一樣
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能在中國流行的東西也不叫退流行吧
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武俠修仙題材在台灣跟中國還是很紅吧,尤其女生
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查了一下,果然是網易,皮真好認
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簡單的說這種組工會聊天打屁交友的扮裝cos遊戲市場一直
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在,妹子還不少
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PDD:
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就再坑一次錢啊
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手遊有什麼特殊的技術或玩法麼? 不是都更簡單
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一直都很有市場 只是跟賭博手遊一樣這邊不是主要客群
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在台灣也很有市場,一堆活很多年的
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手機MMO就最恐怖的錢坑,抽卡幾單只是小事
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然後這邊常戲稱是盤子遊戲,常聽到的就天M
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請正名,大老闆遊戲
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盜版,複製,貼上.手遊成本根本超低,最花錢的在廣告宣傳
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逆水寒在中國是老牌遊戲好嗎 這都不知道還在嗐BB
72
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差: : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作 : 網路遊戲(激戰2?),三個月已經裝備畢業,而且已經開始熟練高難度副本,幾乎可以體 : 驗所有內容 手遊比PC網遊 認真?34
[閒聊] 不玩曠野只玩原神,還課金的人在想什麼?我沒玩過手遊的 原神 但有玩過switch的 曠野之息 那是真的很沈浸 雖說已經有手機的前提下 下載原神不用錢57
[閒聊] 日本手遊課金意願世界第一看到日本2022上半年手遊市場數據 日本手遊市場前幾 但最特別的是 手遊單次下載付費是最高的35
[閒聊] 手遊的追趕機制如題 首先我玩的手遊其實並不算很多 但即使只有少數幾款 卻在遊玩的過程常常會發覺有些手遊追趕開服或早期的玩家非常辛苦 照理來說一般線上遊戲應該要不斷有活血注入才能夠維持遊戲的熱度和收益16
[討論] 高階手遊配高階手機?看了Sensor Tower 3月份手遊營收跟下載排名的調查 總收入最高的前三名是以下三款遊戲 1.王者榮耀 2.PUBG M16
Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會這不就手遊或MMORPG模式嗎? 沒有DLC,沒有遊戲內消費,怎麼可能遊戲時間越長越多人買單? 上面提到的遊戲都有課金要素吧,手遊也是越玩越多人課金啊,只是課金人越來越少 賺不到錢就會收掉了。 不過手遊好歹都是免費玩,Ubi的遊戲要玩還要買遊戲,不算F2P的模式。6
[問卦] 有遊戲橘子或其他手遊躺著賺的八卦嗎最近看到遊戲橘子告丁特敗訴的新聞, 去看過丁特那邊的Youtube說法, 當然也想看遊戲橘子這邊說法....但目前除了一些官方用詞,還找不到XD 但光看丁特那邊說法,覺得這整件事情蠻扯的, 一間靠網遊就可營收幾億的公司,居然會去攻擊一個頂多拿幾百斗內的直播主,3
Re: [閒聊] 哪時開始台幣戰士被正名為課金大佬?從日本手遊開始的啊 「課金」就是日語嘛 以前流行韓國網遊 只要努力練功就能達到頂峰 看到自己花費上千小時達到的成就- 目前市面上看到這類的手遊幾乎全部是中國廠商 請問有沒有研發/發行都是台廠的武俠/修仙類手遊? --
爆
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