Re: [新聞] Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會
※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出
: https://www.gamereactor.cn/news/312693
: 如果你玩過《刺客教條:維京紀元》,你就會知道這或多或少可算是部無窮無盡的遊戲,: 內容海量,而且還在不斷增加。而《極地戰嚎6》也是以同樣的方式設計的。
: 現在Axios 寫道,育碧在上週的季度報告中強調了一件事,玩家為《極地戰嚎6》購買或: 在遊戲內所花的錢,比在《極地戰嚎5》上多出了 30%。育碧的執行長 Yves Guillemot: 還補充說,《刺客教條:維京紀元》在 12 月的「消費者收入」為 10 億美元。
: 這解釋了為什麼 Ubisoft 想要規模更大、長度更長的遊戲,以及為什麼這可能會是他們: 繼續追求的目標。基本上,不要臆想龐大的育碧冒險作品會消失,因為他們可是透過這種: 方式賺了很多錢。
: ====
: UBI:遊戲時間越長,玩家花越多錢。
: 所以這就是那些拖時間設計的原因?
這不就手遊或MMORPG模式嗎?
沒有DLC,沒有遊戲內消費,怎麼可能遊戲時間越長越多人買單?
上面提到的遊戲都有課金要素吧,手遊也是越玩越多人課金啊,只是課金人越來越少
賺不到錢就會收掉了。
不過手遊好歹都是免費玩,Ubi的遊戲要玩還要買遊戲,不算F2P的模式。
而且不課金應該還是能完整享受到遊戲體驗。
應該…吧?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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維京就這樣 買本體跟DLC就夠 課金裝都只是酷酷的玩具
原來如此
是完整的體驗,UBI目前還沒有碰到那個界線拉
一點也不酷 根本沒花錢買的慾望
我覺得有完整的劇情,其實玩家都會願意花錢
應該是網遊模式吧
現在網遊模式不課金也沒辦法享受到完整體驗了吧 課長都是在割草的說
https://youtu.be/1W5Z20PDHIY?t=154 課金算買外觀為主
能力有些算有點用,但能不能說比DLC撿的裝備好就很難講
特殊能力的話只要別太過分也不算影響到遊戲體驗啦
樓上這個很頗帥會想買耶,但這並不算在"完整體驗"內了
會有商城快捷或任務現實時間倒數,手遊味道很重
還以為是仁王 那個風格
就算是遊戲內購的裝備和造型 其實也可以用遊戲裡獲得
的資源去換 至少到奧德賽之前我都是這樣湊齊的
地圖和劇情不用額外課金就算完整吧,全服裝致霸算嗎?
課金裝就買外觀拿來幻化用 可用蛋白石換 但看瑞達賣不賣
https://youtu.be/LgoPNRVQRE4 實際遊戲內容差不多這樣
7樓那個好帥
想要更長的遊戲 就要做越久 而且不能暴死
UBI確定研發期撐得住嗎
所以真的怕最後變成手遊模式XDDD
※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 02/22/2022 10:33:53他們沒差吧 研發期還是有其他工作室會量產其他遊戲
沒玩過維京 但奧德賽課金裝記得可以用資源換吧
UBI絕對沒差,除了幾個主力,其他工作室也能出全境/極
限共和國/STEEP/飆酷車神這些,沒啥空窗期的擔憂
未來不是會有款湯姆克蘭西的免費多人 感覺就是mmo
UBI帶頭的現在滿腦子都是NFT
他們根本不懂自家遊戲現在問題在哪吧
真的不如去做手遊算了
維京課金裝備也可以用換的,模式跟奧德賽一樣
ubi課金裝備只是造型特殊點能力好些,加上這是單機遊戲
不課金也不影響遊玩體驗,神話三部曲都這種模式
爆
[問卦] 不課金也有很好的遊戲體驗的手遊如題 有沒有人可以推薦一下 不用課金也可以很好玩的手遊呀 最好是不用花太多時間的 小遊戲也可以爆
[閒聊] 什麼遊戲不課金也能享受全部體驗?降低標準 不影響強度的全部遊戲體驗就好 ----------------------------- 完全無課能體驗完所有機制 像是全婆基本 肝一點沒關係 但能達到全部體驗就行32
[問卦] 有不課金還能玩爽爽的遊戲嗎?是這樣啦。 手機遊戲一堆不課就永遠在底層徘徊欸。 每次出新角看一堆人都要課一堆大爆抽才會中..... 而且新角的技能一堆根本開掛,沒那隻會打不起來。 所以只要一直出新角就能一直圈錢......25
[問題] 為什麼手遊大多是課金P2W?如題 為什麼近年來的手遊商業模式都是P2W/P2LVUP 只要課金就能快速比其他玩家強 遊戲內容如果單純打怪打副本那P2W/P2LVUP就算了 連有PVP系統的遊戲也是這樣搞19
[討論] 手遊或是網路遊戲 是不是社會縮影?好奇問一下 手遊和網路遊戲 是不是 感覺已經有點像是社會的小縮影 課金就是王道 跟社會一樣 有錢就是王道19
Re: [閒聊] 以後純單機遊戲是不是沒有存在的必要認真回一下廢文 原本單機遊戲指的應該是不需要上網就能玩的遊戲 但這幾年綁網路認證的情況越來越普及了(我猜大概是因為要防盜版) 所以單機遊戲的定義應該是要改成「不會與其他玩家互動的遊戲」 需不需要上網反而不是重點。15
Re: [閒聊] 買steam或UBI遊戲卻不課金的理由不是阿 買了會有人連安裝都不安裝 那買幹嘛? 我買了皮包 結果一輩子都沒有用 這邏輯完全不能拿來跟課金拿來類比 不如說你玩手遊課一課 結果不玩算了 : steam被笑買遊戲的遊戲,不是沒有道理的9
[問題] 玩手遊不課金是不是太吝嗇了如題 手遊大多是免費的 還會不斷更新 如果完全不課金是不是太吝嗇了啊 現在的手遊課個月卡幾百塊7
Re: [暴雪] 暗黑不朽評價低但營收不錯,老玩家擔心我覺得暴雪這個作法很好啊 PC就該有PC的樣子 手遊就該有手遊的樣子 PC仔花2000元買斷 享受公平遊戲體驗 手遊仔免費下載入坑 乖乖課金抽轉蛋 花幾萬元享受更公平遊戲體驗
爆
[閒聊] 看了之後會充滿勇氣的作品?爆
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