[閒聊] 現在知道為何FF16都不講解支線跟探索了
因為支線有95%都是罐頭任務,聽說支線任務有100個,結果做一堆罐頭,還不如砍半,說不定不會扣分。
還有地圖探索趨近於零,超級線性的遊戲,難怪之前訪談直播都不想提這兩點,看Youtube一堆人狂吹,以為能有95左右,結果分數跟暗黑4差不多。
更新首日補丁FPA還是不穩,另外FPS還真的是戰鬥60fps,探索就掉,根據測試是戰鬥時會給你降解析度,好讓FPS穩住。
還有些是扣分在劇情上面,不是說本作劇情磨很久了,評語有後期趕火車,抵銷開篇的震撼,國家劇情薄弱,政治兒戲,不會寫這個就不要寫。
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恩 那就跟ff14一樣啊?
登入1003次0篇發文留言唯一一篇有點像vram大師文體呢~
你一下說吹支線 一下說都沒提 到底是有沒有講阿
直播展示支線都沒講啊,有幾個媒體去問支線如何,他們講會很有深度,結果都是罐頭
至少ip在台灣
到底是都在吹還是都不提 你要不要先左右互搏一下阿
先黑起來免得又亂雷
來自: 185.213.82.166 (臺灣)(美國)
Vram大師的死線
一次不見十幾個帳號過癮嗎
所以現在已經有人解完95%的知現任務對吧
你明明預測是不到80
翻車了趕快打補丁說以為95
這次至少IP在台灣囉
又一隻餿巴馬嗎?
嗯
這帳號先黑一下不然等等又要躲在推文爆雷
等等是不是又要暴雷啊,VPN仔,這次不敢開VPN了喔
這個人可以讓搜馬都怕,是個人才
185.213.82.166 是跳板IP 很多邊板仔用過這IP
聽說? 玩了沒? 看了沒?
亂評 什麼趕火車?明明就是雲霄飛車
結果還是跳板 跳台彎而已
結果還是跳板喔,笑死
熟悉的ID開始透氣囉
用亂七八糟的帳號先黑起來就對了
笑死,還來啊
任天堂發表會結束了 可以放過ff了吧soma
好了啦1%仔遊戲剛出就解完95%支線了嗎
前幾天在ps板說不會再臭ff了
怎麼了 今天又忘了吃藥是不是
好啦 畢竟你連vram都搞不清楚是什麼了
為何你的人生能那麼得沒有意義
真正的不死鳥顯化者 vram大師
https://i.imgur.com/PZuPL7z.jpg 要我提醒大家你的精
彩回顧嗎
你為何那麼著急呢
怎麼感覺這次FF16他很急,都幾隻了
你越急我真的越期待欸 上次法環你也很急著抹黑
上次法環都沒這次誇張耶
這篇倒是沒抹黑,他講的缺點的確是媒體講的
朱紫抹到一半就沒力了 王淚無能狂怒了很久
日廠反指標 有夠好笑
一些給30-40分的被排除打分了
手上帳號不夠了吧 隔這麼久才發還發這麼普通的
很怕被桶吼?
大師的新帳號?
他已經被帳號部盯上了 有涉嫌盜賣帳號的問題
直接像大貓檢舉應該可以直接停權這隻帳號
另外也可以用3-9處理他了吧
繼續崩起來 不要停 我期待你真正崩壞瘋掉的那天 一定超爽
ip台灣 真假
帳號部明說了會繼續增加封鎖名單。
他會一直繁殖阿
怎麼不敢去ps版發一篇?不就被版主凶過就嚇到縮起來哭惹
典型的欺善怕惡的魯蛇
你來啦
只敢半夜出來哭喔
之前不是說會80分以下,現在標準又變了啊
現在不用客氣等十篇了直接送帳號部喔~
又來
又來送頭了
好了啦 我就看你有幾個帳號可以玩
67
[閒聊] 2077通關雜談先附人權圖 全程遊玩29小時通關 感覺只有一個單字58
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因看這個系列串我覺得都沒講到關鍵 一般的開放世界探索的驅動點都是「支線」 要嘛是支線叫你去某處 要嘛就是你去找有沒有支線 撿寶也是一部分 但也常常寶物是支線獎勵一部份45
[情報] 索尼公開最新專利,自動生成支線任務索尼最新專利公開 自動生成相關支線任務 對於開放世界類遊戲中的分支路線和地圖中出現的各種未探索地點一直是玩家所困擾的問題 ,然而索尼近期獲得的一項全新專利似乎將為玩家規劃好體驗這類遊戲的最優解。 從公開的專利示意圖可以看出,為提供給玩家最滿意的遊戲體驗,索尼所申請的專利將根據41
Fw: [情報] 索尼公開最新專利,自動生成支線任務作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: PlayStation 標題: [情報] 索尼公開最新專利,自動生成支線任務 時間: Tue May 31 16:06:27 2022 索尼最新專利公開 自動生成相關支線任務 對於開放世界類遊戲中的分支路線和地圖中出現的各種未探索地點一直是玩家所困擾的問題39
Re: [閒聊] 對馬戰鬼 東方題材的刺客教條我覺得對馬戰鬼堪稱開放世界遊戲的教科書 這麼說不是因為他有特別出色之處 正是因為他中規中矩 並沒有特別新穎的東西 但把每一個部分都在能力範圍內盡可能發揮32
Re: [閒聊] 法環的自由感是怎麼來的法環的自由感來自於......沒有什麼一堆問號,然後不太會卡你任務線,大家都說過了 這兩點其實是大多數公司都能做得到的 甚至你可以說法環就是一款省去某些部分的罐頭開放世界,但是重點在於 他一款非常用心製作的遊戲 地圖上充斥著多樣的敵人,頂尖的箱庭設計6X
[閒聊] 這次FF16會不會連80分都沒有 (雷)我看metacritic推特底下不少人都預測90+以上,那麼會不會正式版連個80分都沒有,畢 竟從偷跑中能知道本作是超級線性,所謂的區域地圖也空的要命,支線任務跟FF15有得比 ,就是跑腿。 裡面都有人給出6-7分了,也提到JRPG多數支線都是垃圾,我相信看過FF16偷跑影片大概3X
[閒聊] 看來FF16的支線水準跟FF15差不多根據試玩媒體對支線的評價,得到的是乏味跟無用的評語,就是從A到B的跑腿任務,看來 FF16支線的水準跟FF15差不多等級的,難怪訪談一直強調主線如何,支線方面都沒啥強調 。 話說FF16不是要挽回被13跟15搞爛的名聲嗎,支線好歹用點心吧,都被媒體講無聊了。4
Re: [情報] 歧路旅人2 9/17 16:00生放送歧路我是覺得滿有趣的, 但跟三角戰略一樣,劇情、人物關係就是藏。 ※ 引述《YuQilin (神獸)》之銘言: : 一代的設定集有年表 看了年表才能把八人故事中登場的人物 年表我覺得不行欸3
[閒聊] 2077支線如何配合主線讓遊戲時間變長2077如果不玩支線 主線一下就破關了 很多支線跟地圖如果沒有特別探索 根本不會去碰到他 神父那邊也沒什麼動到他
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