[閒聊] GBF不限制玩家體力是不是德政?
如題
很多手遊都很喜歡卡玩家體力
再讓體力跟養成資源高度掛勾
限制你的養成資源
讓我想到GBF水發超多
不夠還可以刷
養成資源你只要肯打就有
GBF不卡玩家體力是不是德政
--
不是 我希望體力卡爛 大家都不要那麼農
不是不限制,是你根本農不完那些水
最近發的水變少不染就是要你農水
那是你帳號夠老 加上沒在拼古戰
我根本不會農,感覺回體道具是無限使用的
所以變成素材數量比人家多兩個0
所以他的養成需求都隨便填數字
曾經水是調度用重要資源,只是不知道為什麼數量開始
放空亂給了
然後所有的東西都給你腳填數量
你以為你沒限制,其實只是你不夠農而已
水當然農的完...
沒那麼拼的話水真的喝不完
古戰其實一半用救援的耗水可以壓在每月故事活動送的
量以內
我記得去共鬥踢水水好像是正成長,所以理論上真的是無限
的
其實新手時期是很缺水粉的
我退坑那時,水只要去開房農就會自己增長,你水不夠
也是不夠農的一種
連水的本身都是可以農的
沒有半水你不會去開房農嗎
現實體力制啊
只農水真的很空虛XD
想像一下在你熱衷的時期,隔天是古戰,但你只有30瓶
水
現在很少人回去踢水了
如果你是清島人士 古戰打一打水會不夠
現在不用到共鬥,月底箱活一直打hell最有效率
水可以農阿
還有活動期間的cp關 20體以後期望值還是正的
所以素材需求用腳填
月底刷箱
以前要共鬥房農水
真的不缺水的大概是老玩家跟休閒玩家
放著放著水就自己變多了這樣
有課金的也完全不會缺水
我以前ㄉ團友 一堆人都缺水 每個古戰農爆我躺爆
現實體力制
不缺 獵金農素材消耗的都是豆子 自開反而農得慢
用現實世界的時間限制了
沒有不限制啊== 你打一次英雄幾千幾萬的半水就沒了
三年前我打古戰打到沒水還要用銀銅月買
最近老玩家也有半水危機了 農極星器要打90 消耗驚人
現在古戰箱子和月底箱子也有水拿就沒那麼缺了
我到現在還沒過天元 躺著玩
每天skip水還是會減少 但算上銅月那確實算用不完
缺水現在月底多掛點HL就好 極星器農完了還有10000+
的水
古戰只打8萬線水甚至是正成長的
水農的玩吧= = 我已經花好幾次銀月買水了煩
真的 極星器打90消耗速度真的很快 尤其肉也要打的夠多
樓上 月故事20箱都打HL水會正成長
除非古戰次次前排當英雄 不然都能正成長
滾一把極星器大概會吃掉250-300的半水(90含打肉)
另一個最大的開銷是定居沙盒
水不夠就是不夠農 月底100箱
半水都快2萬了,根本用不完
農過兩隻賢者不算前面,只算領域跟武器就花了快3000
它不限制但你的肝有限制
只有不拚古戰的用不完 而且還有粉 當然不農金和沙的
也用不完 那就是佛系玩遊戲
我覺得水都是越打越多一場都會掉個幾瓶
還真的喝不完==
hl能換水是指劇情活動嗎?最近缺的恐慌症都要出來
是 劇情HL會掉水 雙輝夜掉率不錯
謝謝 我這幾個月都偷懶打滿五箱走人 要努努力了
抓到了 空戰場逃兵
喝不完=不夠農 喝完=不夠農
我身上半水有7千多瓶大水1千多瓶喝不完….粉也有8萬多個…
休閒玩家基本上都不缺啦 只有農夫才會缺
我覺得我很農了 只是沒獵金 但是我半水16500+ 大水2300+
小粉12萬多... 大粉12000+
農夫也不缺啦,可能只有古戰英雄才會缺
沒有用不完的水,只有不農的騎空士
不是,水粉是能用完的,他們最近刻意減少水粉配比量就是
為了讓你去農月底水粉能正成長的活動,GBF就是手游的第
一批做法,當時的特色就是體力不會用完,龍族拼圖一開始
升級體力可以疊一堆人體力消耗根本跟不上他升級的速度
第二批也剛好是CY,就是公主連結,他們發現體力能賣了
第三批一改第一代盡可能讓玩家留在線上的策劃,綜合第二
代的策略讓玩家有不需要體力的內容玩但農素材時沒足夠的
體力使用,同時把體力賣給想要追強度的玩家,你要一次從
最一開始看下來才會發現策略一直在變化
爆
[鐵道] 下個月會續大小月卡嗎如題 米哈遊這設計我是真玩不下去了 資源真的太卡了 現在完全就是消磨我對這遊戲的熱情 每天上線十分鐘 解每日 體力刷一刷51
[閒聊] 原神每次開始刷聖遺物 就會覺得這遊戲的養成真的是一整坨X 我是真的覺得一款體力制的手遊 把養成一大半放在無法評估體力期望值的部分 是非常噁心人的 舉例來說:A、B、C三人刷了一個版本的聖遺物26
Re: [閒聊] 原神看起來比鐵道好玩很多我覺得兩者適合的人群不太一樣 原神適合時間比較多的玩家 崩鐵適合時間資源比較少或是玩多款遊戲的玩家 因為在我工作特別忙的時候 我會願意開崩鐵自動打完體力23
[閒聊] 喜歡體力制手遊 還是無限體手遊?體力制手遊 像是FGO 神魔之塔 體力有上限 挑戰關卡會耗體 隨著時間恢復體力 沒體只能吃石或補品 不然就沒事可做 喜歡花少少時間玩家最愛 無限體手遊 像是白貓 天堂W13
[閒聊] 手遊是特意設計得比較休閒嗎?RT 以前的online game大概就是打怪練功徵公婆尬廣(總之是橘子和網龍橫著走的年代 那個時候好像沒什麼遊戲遊玩上的限制吧? 你要練等解任務之類的沒什麼制約你遊戲體驗 不過現在的手遊484都不希望玩家玩的太快啊?14
Re: [閒聊] 為啥蔚藍檔案遊玩體感那麼差雖然新手很難追上老手 但老手也很難再變強 這遊戲的角色天花板就在那 素材大家一起卡 角色星數一起卡 不會因為你提早半年玩 就站很多優勢 老手的優勢也只有角色池比較深 : 除非狂拿石頭喝水,不然大家經驗值的上升幅度幾乎一樣 : 所以老手才說大約三個月才能滿等,這已經算超久了 : 拿單機遊戲來說,三個月已經可以破兩~三款大作3
Re: [問題] 為什麼公主連結很多人都說要用寶石回體力最根本的就是拿資源啊 滿等級之後消耗的體力全數轉為大師幣 大師幣每周上限9000 但一般玩家縱使體力家具和每日任務全解滿 一天記得是1000不到的體力而已2
[心得]《甜點王子2 典藏版》戀愛養成與經營模擬圖文好讀版 一)部落格 二)Steam (為何有些圖片顯示不出來…)1
Re: [閒聊] 天下布魔 玩到現在心得我的人權 曬圖鑒沒什麼意義 : 主線14全過1
Re: [閒聊] 課長會不爽遊戲對無課玩家太友善嗎?去年暑假演過類似的案例了啊 GBF的彩票事件 雖然算是不患寡而患不均的機率問題 但是即使是再怎麼重課的 你看到別人突然一把100金月武或突然多一井
爆
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