Re: [鐵道] 3.0翁法羅斯-宛如列車出軌的開門版本
: 想討論一下
: 以一個遊戲主線來說
: 大家覺得遊戲好不好應該要包含劇情+遊玩過程中的舒適度嗎?
: 所以大家在評判這個版本,覺得要喇在一起評論嗎
: 我是有看過有人說最後生還者2其實遊玩過程還不錯
: 是劇情爛,這樣可以扭轉最2的評價嗎
: 推 shinobunodok: 活俠傳幾乎99%全靠文字的劇情遊戲 可初版根本沒幾 01/17 15:42: → shinobunodok: 個人看得到劇情 因為根本玩不到後面 01/17 15:42
活俠和TOGY最2 這兩例子很棒,一個是劇本很好遊戲性極差
一個是遊戲性很好劇本極差
活俠初版上線難到逆天
沒開CE基本上走不到結局
導致的結果就是壓倒性負評,然後所有劇本都被拿放大鏡檢視
放到現在可能會覺得大師兄親龍湘臉一下沒什麼大不了
當時可是連這段都被噴到爆炸,作者也失智開始大量魔改劇本
--
最後生還者2的遊戲性也是真的很棒,npc彷彿像真人一樣
潛行系統也做得很好,但我現在都只記得喬爾夫球和千里追兇強迫原諒
所以說
遊戲中的遊玩體驗和劇本這兩個是密不可分的,很難分開討論
所以說
如果不想整個翁法洛斯都在解謎的話,大家問卷要記得填欸
畢竟二姊和三妹還是挺聽勸的,只有大姊桀傲不遜而已
--
反了 現在最桀驁不馴的就是崩鐵
是嗎? 鐵道還有定軌副詞條和重骰耶,原神有這種好料嗎
目前還是原神吧 只是原像是膝蓋不好的老人有在放低姿態
但有點慢
以製作流程抓半年 可能3.4 3.5才會改善了...
至少3.1、3.2可能都會是這個樣子
3.3我不知道
3.3就要三次不知道什麼了
鐵道不是一直有在改進嗎
鐵有在改 但現在被嘴最多的建模跟表情 也不知道會不會進
步
這次過主線過到快吐了 再幾次我可能這最後米遊都要退了
罵多一點就會進步了 或是少課一點 這次大黑塔我就只抽一
隻存石頭
機關是有點多 但也沒到不能接受吧 黃泉砍砍跳過戰鬥
37
首Po慣例防雷~~~有大量3.0主線雷,另外還有一堆圖片,流量警告 首先,這主線確實如一些內鬼爆料、玩家評價一樣的,時長還挺久的 我個人因為龜毛語音一定要全聽完,加上有看到寶箱什麼的都會摸去拿,所以打了可能八小時以上 只是有個問題,這個長度方面可能和大家想像的長有那麼一點不同,況且標題我都這樣寫了,想必也不難猜會有問題 另外文章中會有引用其他遊戲的喬段,如果會非常介意的我建議現在直接左轉34
想討論一下 以一個遊戲主線來說 大家覺得遊戲好不好應該要包含劇情+遊玩過程中的舒適度嗎? 看現在正反評論不外乎就是 正:劇情還可以啊,就是解謎有點多,不該這樣直接否定整個版本
87
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爆
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