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[問題] 實體卡牌能成功是因為吸引到正確的客群?

看板C_Chat標題[問題] 實體卡牌能成功是因為吸引到正確的客群?作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

常常看到遊戲王玩家在靠杯亂印卡
也數次聽說了遊戲王玩家集體大退坑
不過konami的營收還是屢創新高
印卡像是印鈔票
玩家怎麼燒好像也沒用
以前聽過競技玩家的說法
平衡根本只是假議題 不管怎樣競技玩家都會去選擇最有優勢的牌組
甚麼亂印卡 禁卡表根本沒差
總是有個最強勢的主題 打不贏就加入

感覺有這種客群 遊戲廠商根本不用煩惱怎麼做遊戲了
卡牌遊戲能成功是因為吸引到這種客群嗎

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※ PTT留言評論
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kuria61047808/03 15:04這種才是主流客群吧,畢竟誰玩對戰遊戲不想贏?

dsa371708/03 15:04重點是要有人玩

ClawRage08/03 15:05爐石戰技:?

naifing08/03 15:30換成其他卡牌遊戲也說的通啊,問題在遊戲王可以混主題,

naifing08/03 15:30其他卡牌是靠退環境,不用印太強、印太強也沒差,加入或

naifing08/03 15:30躺平等退環境

zxcv702408/03 16:36要有死忠粉絲