Re: [閒聊] 浪人崛起-也太難了吧
普通也打不贏就換簡單
不過這款難度在忍者隊中算低的
困難還比仁王簡單一點
如果只是想過關可以先點暗殺跟道具相關的技能
這次比之前好潛行許多,可以很簡單暗殺掉除了高手以外的
然後跟法環開放世界一樣,你可以把大地圖先清一清,你的等級能力裝備都會高於當前主支線不少
流派可以用太刀-立身流或是雙刀-二天一流這種比較強勢的,想要玩石火可以用仁王或隼流
這片賣點就戰鬥,爽!,不鑽研戰鬥有點可惜就是
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這款暗殺潛行判定很鬆 都覺得這些人是瞎子還是耳聾
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前面開始流派裝備還沒起來是會比較難打一點
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這款就讓逃課仔覺得浪費錢,才會回過頭來真劍勝負阿
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真的強的都躲在洞裡,我第一次進到隱藏洞裡直接被教育
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,後來靠著卑鄙麻痹刀法才報仇成功
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要逃課也是可以地區敵人離開區域就會自動走回去,暗殺
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完跑了再一隻一隻清
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進二週目我都不知道是我等級不夠裝不好還是就真的這麼難
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二週目暗夜就是比困難更難的等級但是有機率跳更好的裝
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當刷寶遊戲玩
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會很吃力應該是裝備跟等級關係
爆
[情報] 浪人崛起:1863年,日本,黑船來航1863年、日本 自德川幕府攫取天下已過了三百年, 突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。63
[情報] 浪人崛起:1863年,日本,黑船來航1863年、日本 自德川幕府攫取天下已過了三百年, 突然出現的黑船,使日本被混亂所吞噬。57
[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)53
[心得] DMC5 惡魔獵人 最適合新手的3D砍殺遊戲現在折價中 -67% NT$287 很划算 文章對象為 對3D砍殺打鬥遊戲零基礎的玩家 或是 想要拉人入坑的玩家 前言46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是19
[閒聊] 浪人崛起 法米通前瞻原文: nga重點翻譯: 1.並非不能說話的主角,會根據你的選項產生對話 2.流程任務分成三種,推進度主線浪人任務,支線平民任務,特定人物支線因緣任務 3.滑翔翼要從比較高位的地方才能用,有條件限制,不像馬一樣可以自由使用5
Re: [閒聊] 手殘黨想問有無類似霍格華茲的遊戲難度可你沒說遊戲類型, 但看你文章你想玩的應該是3D開放世界類型的遊戲 霍格華茲你只靠丟高麗菜過關的話, 基本只能選選有裝備和等級制的開放世界RPG會比較適合你 不嫌遊戲比較老的話 可以選上古卷軸5和異塵餘生4這兩款試試看.5
[閒聊] 浪人崛起哪些流派是T1?我現在是用 二天一流+立身拔刀 二天武技強 石火判定長X
[問題] 浪人崛起會是神作嗎 ??看試玩影片 浪人崛起好像對馬戰鬼 又有點像刺客教條 然後也有類似仁王的系統 那浪人崛起就是對馬+刺客+仁王的縫合怪了喔? 開放世界版的仁王? 會不會很令人期待呢? 畢竟是忍者小組製作的 只不過上部作品臥龍翻車而已
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