[討論] 台灣玩家是死忠盤子嗎?
如題
之前看新聞看到台灣手遊消費又名列世界前茅
而且有一些人在說台灣玩家是死忠盤子
為了賭博手遊瘋狂課金
而且當有人說遊戲根本不好玩的時候就反嗆酸人(這設計本來就這樣 你不懂啦不爽不要玩)
補一下:突然想起來巴哈遊戲專版好像兼任粉絲俱樂部似的 只要你敢寫遊戲的缺點就一定有一堆人BP你然後嗆你酸你
所以台灣玩家是"死忠"與"盤子"嗎?
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.118.5 (臺灣)
※ PTT 網址
推
真的很盤
推
※ 編輯: kartd0070300 (223.137.118.5 臺灣), 03/14/2024 21:58:07
我勸你是不要嗆我們忠實的手遊玩家ㄛ
推
還有說什麼要用錢支持 有夠好笑XD
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以前是看不起台戰,現在就覺得還好,有錢花開心就好
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喜歡數字鬥蟲而已 當年fgo也一樣 整天曬數字
推
台灣人真的很有錢
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終究看不起死忠盤子
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博弈類遊戲吧
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4
推
當然 想都不用想
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我是
推
當課金遊戲達到某種水位 遊戲變得再乏味出什也只能課
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要放棄的勇氣實在很難
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真的那麼死忠的話,一堆國產手遊應該還是在排行榜上吧?
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我覺得應該只有盤子 沒有 死忠
噓
被噓爆來求溫暖嗎
推
你才知道台灣大多盤子
91
[閒聊] 說到"畢竟是死忠"的會想到什麼?以前的BZ 曾是遊戲界的蘋果 常常嘴玩家 就算粉絲不爽 但畢竟是死忠的 最後新遊戲發售通通自動歸位 銷量輕鬆大賣78
[問題] 台灣人特別會批評別人ACG消費嗎如題 對其他國家的人不熟 可能有逛5ch之類的能給我解答 娛樂不就帶有很多主觀成分 每個人心裡的價值都不一46
[討論] 神魔玩家是已經適應抄襲了還是不在乎?神魔玩家在台灣 雖然比不上剛出 但是依人氣來看是很前面的手遊 但是以前的抄襲風波 也沒有影響太多人潮16
Re: [閒聊]《暗黑:永生不朽》總監積極回應「課金」其實我覺得暴雪的鍋不是在於課金跟改手遊, 去看了一下實況,我是覺得還不錯。 而且它是免費的,不是叫你花錢買本體,再去裡面課金。 功能閹割得七七八八。 手遊就是這樣,無課有無課的玩法,課長有課長的玩法,14
Re: [情報] 遊戲橘子律師:只有丁特誤認"機率一致"律師這樣講也不奇怪 不然能講什麼? 都是伺服器故障的錯? 我比較好奇的是 天堂M的玩家 都不在意自己被當上好美盤嗎? 發現承諾只是個謊言 還能含淚支持5
Re: [閒聊] 暴雪:D4 1.1.0 不好玩我們早知道因為遊戲的上線人數太多造成伺服器負擔過重 我們決定把遊戲變得不好玩一點,讓同時上線人數下降到可以正常運作不lag斷線 : “We know that reducing player power is never a good experience,” Piepiora : says, speaking first about changes to cooldown reduction, or CDR. He notes : how too much CDR can create infinite feedback loops that make other builds3
Re: [閒聊] 好賺的手遊業台灣為何不盛行?噓 DuDream: 看看天堂M 就知道玩家根本北七盤子 好嗎 天堂M的底是過去天堂I時代的玩家。 而天堂I至少營運了10幾年 這10幾年來培養死忠的就算在怎麼不客觀至少也會有千位起跳吧? 這種主打懷舊風的就是瞄準了這些基礎玩家。1
[問卦] 為什麼還有人玩神魔之塔啊乳提 轉珠遊戲就只是早期手遊做不出複雜戰鬥系統的RPG 才便宜行事做的轉珠打怪偽RPG 現在一堆精美RPG都做出來了 為什麼還一堆人在玩神魔1
Re: [討論] 台灣有星際公民的玩家嗎?一定有阿XDD 其實不買船,買遊玩資格 也沒很貴,就一片3A遊戲片的錢 然後裡面的船也能租來用 不過沒完成是事實,讓玩家等很久也是事實- 基底粉絲群要夠,盤子才會夠多,盤子夠多手遊才能活得久。 鋼鍊雖然知名,但死忠的盤子不夠多,Jump大集合就更不用說了,又不是每個人都是全作品 俠。 沒有色色、沒有美少女,就是只能靠死忠的。 現在能做到的就七龍珠跟海賊,海賊還能出色色跟賣女角,七龍珠就完全靠男角了。
爆
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