[閒聊] CS是不是最不吃技術的FPS
如題,後期的FPS 什麼COD, halo 還有一堆可以飛天遁地的,相較之下CS是不是最簡單點了?有沒有這方面的西洽啊?CS要練到盲狙要多久
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.11.61 (臺灣)
※ PTT 網址
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盲狙螢幕中間黏一塊 練什麼練
推
電腦上點一個紅點就能盲G了
噓
說得真好 出門亂探頭直接被對面爆
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來玩ARMA
噓
最wwww不wwwww吃wwwww技wwwwwww術wwwwwww
噓
今天西恰廢文是不是特別多
噓
我怎麼沒看到你打major
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https://youtu.be/Z899M4v2NL8 對對對 都是運game
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一下就被爆頭,毫無遊戲體驗
噓
為什麼不點頭 打頭不是都一槍
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確實 原PO只要都打頭就好了 簡單吧
噓
別人看到我 三槍以內就把我bang掉了
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前陣子還有人嘲諷我三槍以內定生死論是雲玩家 = =
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如果可以盡量別練 打人都開一鏡準確爆頭才是真的
噓
怎不到steam版發
推
反了,沒有技能,必需靠基礎能力硬拼,所以是最吃技術
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各家fps的槍枝瞄準.jpg
噓
阿對對對
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槍最剛的不用技術 呵
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笑死
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一出去就死了 所以不用技術
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不過以前打quake的也是覺得cs沒技術XD
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以前爛網咖的螢幕中間都有人用奇異筆畫一個點
噓
不吃技術,不然吃什麼?
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你說其他款就算了 CS 再開啥玩笑
推
難打頭的遊戲
噓
發廢文最不吃技術
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[閒聊] 任天堂為什麼不發展FPS?如題 現代人最喜歡突突突 三廠都知道 所以索尼跟微軟都發展出COD BF HALO R6 生化奇兵這樣的FPS大作 但是任天堂? 以前是有像黃金眼這樣的經典FPS40
[閒聊] 玩FPS用主機還是PC比較爽阿?是這樣子的啦 從小到大用PC玩了10幾年的FPS 最近看到有人用主機玩COD的影片 發現對手怎麼那麼菜 不是有SBMM嗎 這才驚覺 不是主機上的人太菜 而是PC上都是神仙== 剛好最近也開始覺得用鍵鼠玩有點膩了 請問用主機打FPS會比PC還爽嗎30
Re: [情報] COD:Vanguard 預告COD一直都是屌打BF 不是什麼靠Warzone 到底有沒有在玩FPS? 搞笑嗎? 銷量去查一下 COD就是FPS之王 還有人提到HALO26
[討論] FPS遊戲還有什麼類型沒被開發的?自FPS類型遊戲問市以來 就一直是特別熱門類型的題材 從過去打到未來 從地面打到太空 從小兵變成超人 在這數十年裡 小地圖快節奏有cod 大戰場有bf15
Re: [心得] Respawn工作室是不是很神是,我認為最強的兩個工作室是Respawn跟Remedy。 我心目中最好的兩大FPS是「黃金眼」跟2005年的「Call of Duty 2」。 雖然COD系列是從現代戰爭開始才大紅,但我一直堅持COD系列最好的是二戰的COD2。 他們做完MW2後就離開這系列了,我有玩不是他們做的COD3,MW3,WAW, 但發現都做得很糟糕,不是他們做的COD都很差,14
[討論] 索尼集全工作室之力能出COD競品吧?高規主機第一名的索尼現在有了打造主機傳說級FPS Halo的棒姬工作室,把戰神、最生、馬 鬼這些工作室的人和資源調來,打造個COD Killer, 完全可能吧? 作不作,存乎索尼一心而已, 大家怎麼想?9
[閒聊] 育碧的新fps XDefiant怎都沒人討論4醬子的啦 育碧最近推了一個免費fps遊戲 XDefiant 最近好像開始公測了 首席製作人Mark Rubin之前做過cod 目前看起來跟R6有幾分神似9
Re: [問題] 暴雪動視被微軟買走的嚴重層級?COD系列在台灣不算熱門 所以台灣人可能較無感, 但在國外COD可是無可取代的FPS系列 說穿了就是以前很多人喜歡講的:打擊感 開槍手感 擊中回饋 在這方面COD就是毫無疑問的業界第一 甚至連槍枝擊發的聲效就是COD的聽起來特別爽.3
[問卦] 任天堂為什麼不發展FPS?如題 現代人最喜歡突突突 三廠都知道 所以索尼跟微軟都發展出像COD BF HALO R6 生化奇兵這樣的FPS大作 但是任天堂? 以前是有像黃金眼這樣的經典FPS 但現在就幾乎沒發展了 為什麼任天堂不發展FPS啊?2
Re: [問題] 特價選擇障礙 -COD 先鋒 vs BF 2042兩個都有買的,勸你都不要買XDDD 硬要選的話,我覺得COD>BF2042 應該很多人不同意,可是我覺得兩者體驗上面並不是同一個等級的 以PvP的觀點來說 BF2042光是地圖設計就很多問題了,相較之下COD地圖設計好很多
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