[閒聊] 無間冥寺 打擊感不錯但不夠爽的rogue
如題
https://i.imgur.com/HC9kWTQ.jpg
![圖 無間冥寺 打擊感不錯但不夠爽的rogue](https://i.imgur.com/HC9kWTQ.jpg?e=1687988005&s=UBdZcyLJQbYXTBOiqOTEgQ)
連假買了這款
目前進度過到第二層神廟完
簡單感想
打擊感不錯,但是不夠爽
而且這款戰鬥很難,不能像hades 暖雪一樣
蝦機八一頓亂按
怪幾乎每一隻出招都有霸體
攻擊跟翻滾都耗體力
地圖陷阱很煩又痛到靠北
有點魂系那種 每一個動作都要想清楚的感覺
詛咒系統挺煩躁的
有些詛咒沒差,有些抽到會想直接重開
然後被有些怪打會加詛咒實在很靠北
加上恢復手段又很少
要補滿大部分就是去補血房喝血,但喝了又加詛咒
武器飾品要湊吸血太難湊了
整個加起來的結果就是變成
這款的戰鬥很要求你管理體力值
盡量少受傷甚至無傷通關
而且即使你build成型了,關鍵飾品武器都拿到,該升也有升
你也還是不能亂打,失誤一下還是下去
比起黑帝斯 暖雪,有些流派發育完成之後滾鍵盤就好
這款build爽度實在不夠,拿了一堆buff還是得一刀一刀小心打
然後又很愛讓玩家在小黑屋被一堆怪圍毆
玩久了很累==
武器 主+副+雙手 有十種,但沒有各種變化型態
只有詞條不同而已
絕大多數的武器都是垃圾
天賦也只能裝三個,能弄的強化有限
結論 體驗一下還可以
但感覺內容終究還是太少
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※ PTT留言評論
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拿過王武再來說。
推
從初期只有豹神就買 到後面有感蛇&鷹的難度遠超豹
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能力值+3%傷害的小刀跟爪子最強其他一般武器意義不大
推
當初ps4有會員免費送 還不錯玩
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這作的機體數值沒辦法弄得很高 沒有那種養成的爽感
推
手感真的不錯
推
當初有完美過關會+2D(=4%傷害)的符文 也改成+1而已
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官方還會怕給人滾太快
46
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