[情報] 真‧三國無雙起源 法米通評分38/40
http://ryokutya2089.com/archives/82786
幻刃奇美拉 NS/Steam 8/8/9/8 總分33/40
咚奇剛 歸來HD NS 8/8/8/8 總分32/40
真‧三國無雙 起源 PS5/XSX/XSS/Steam 9/10/10/9 總分38/40
-同時在場人數多到令人驚訝的程度,並且戰鬥演出很棒,使人更有身臨戰場的感覺
-格擋難度低且習慣之後會令人上癮
-原創主角讓故事更有RPG感,感覺很新鮮
-因所屬勢力不同而讓故事展開有分歧
-無法操作像以前那麼多角色感覺有點寂寞,但這款使系列煥發新生的作品完成度令人相當滿意
-細緻的玩家指引讓遊戲更好上手
-張弛有度的動作創造出輕快的節奏
-貂蟬的魅力達到過去以來的最高奪走了我的心
-台詞有標註假名對理解有所幫助(譯註:日文文本的狀況)
-過關單一勢力結局大約25小時,全壓摳要素大約80小時
以上,簡單翻譯
本週法米通就評分了這三款遊戲
無雙起源38分超高,比同社Team Ninja的臥龍(36)、浪人崛起(37)、仁王系列(36)都要高跟系列自己比的話,近年本家無雙有戰國無雙5(35)、三國無雙8(35)、無雙Orochi3(35)版權無雙的部分則有災厄啟示錄(36)、風花雪月無雙(36)、刀劍亂舞無雙(34)
其他Omega-Force出品的ARPG還有P5S(36)、F/SR(36)
沒記錯的話,這應該是近年光榮出品的遊戲在法米通獲得的最高分了
--
老實說我沒想到2025了這系列還能有高評價作品
這次起源真的蠻想買的,不過上次買2000多元的遊戲已經
是超任時期的事了
起源有不少臥龍 浪人的影子在裡面
穩了 能買了吧
早點習慣 現在規格高的遊戲首發價已經慢慢推到1890起了
可以啦 那個感覺有做出來了
感覺技術力是有一作一作堆起來,都能看到不少前面作品的
對比全世界通膨其實遊戲定價這幾十年來漲幅很小了
三八給到35還有鑒別度可言嗎
影子
就是不知道當年為啥真三八會跨一大步直接摔倒
近幾年預購最賭爛的一片
光榮價已經十年如一沒什麼漲了
真三八野心太大吧 起源砍了一堆角色 重質不重量
make 真三 great again
光榮又一個成功翻身仗
翻轉真大 去年說砍太多 現在媒體一片好評
玩到目前對這個評分完全沒意見真的做的好
好高
砍太多是輿論說的吧
三國無雙系列砍角色本來就一定會有人罵,以前這系列討
論焦點就是可操作角色有幾隻
是砍了 但系統跟模組品質還真的對得起這樣砍 不是戰5
三七 蛇魔3那個人數就真的多到莫名其妙
當年真三五砍武將數量被罵爆後光榮就不敢再砍武將8代就
武將太多多到遊戲其他部分會沒經費弄結果就爆了
三五沒做到的路線這次技術追上了
故事量跟原創部份也很認真寫
可操武將是真的砍太多啊 但好玩有續作就會有更多了
感覺貂蟬的臉有點像天使萌
那種沒革新太多但又縮減劇本長度及武將數的那種砍
Ps2時期就聽到電玩店老闆在跟客人聊新作有幾隻,這對這
系列很重要啊
我相信當初他就看到加武將當賣點的末路了
腳色太多招式又太重複 不如集中部分就好
真要說就臥龍這款讓光榮有所突破吧
之前是用量大管飽,但慢慢不好賣了這次有改到點上
人多我覺得其次 但整體系列玩法沒啥變動 武器動作又
末路就是有拿到金氏世界紀錄,這結果OK的(X
不是,砍角沒意見,但沒人叫你全砍啊,操!
看到有幾百個角色能玩完全沒有興奮感 只覺得是想怎樣
通用 所以就越玩越覺得沒新鮮感啊
起源的畫面跟運鏡都蠻讚的,很有戰場沉浸感
這次光是戰場的表現就明顯和以往不同了
會命名起源 或許也是讓開發組重新正視無雙起初受歡迎
武器特色有變化不是用通用玩法就好角色人設重新開始建
立
的點 戰場感+一騎當千的爽感 這次兩個的平衡做得很好
真三八我也預購 玩一個禮拜棄完 片子氣到放在ps4中幾個
月沒動過
後來的無雙只重視割草的爽 但幾乎沒在管戰場行軍了
希望下一個大好的是三國志系列
38應該是無雙系列最高分了?
可是8是我退坑最快的 悲哀
不買不行了 好評如潮
可以買了暗榮不太會降價 早買早享受
真的好玩 武器改動也比傳統C技好玩多了
希望這次的好評 能讓以後變成光榮開發無雙的好底子了
而且這次戰場的真實感比五代還高 打敵將也不是無腦切
穩了
這次的起源主角感覺像是穿越到三國的感覺
從這些地方慢慢擴散角色跟劇本數 應該就是正解了吧?
以前腳色武器多但每隻玩法都差不多就是找出他最強的C
現在買可以玩到荒野出剛好
技+EX連按同一招而已 打久了真的很容易睡著
如果銷售成績有做出來續作給自由捏角加武器跟角色操控
就很完美了
我其實到現在剩下唯一的要求就是自選原創主角的性別了
光榮30年前的三國志3就賣1800了 比起來現在便宜到爆炸(?
以光榮來看這次還真不貴XD
光榮的三國志和信長之野望也都做出了好口碑的續作
其實我是覺得遊戲可以賣貴一點啦 之前王淚剛發售定價70鎂看
一堆老外機機歪歪的 你不能要馬兒好又要他不吃草啊
還是很認真在做遊戲的
現在什麼都在漲就遊戲沒長 那製作當然大不了到哪去
想想還沒648手遊一單貴 刷下去完全不用猶豫
2500我都覺得還好
光榮近年真正砸掉的應該就戰無5跟臥龍
臥龍也不算砸吧 就沒那麼優而已
可能是接在仁王之後期待太高,各方面來說臥龍都是退化作
新系統嘗試失敗就算了,美術音樂跟劇本演出都不行
臥龍的經驗其實有幫到浪人跟起源他們開發組有交流也是
好事
真的好玩 買起來~
最近買的遊戲我自己最推這片
臥龍覺得是仁王系統太複雜想簡化吸引新玩家的作品
但玩過仁王就會覺得臥龍簡化過頭 然後劇情也不長只到
官渡之戰 怪種類也不多新玩家可能也不太買單
為什麽ps5扣一分
臥龍首日就XGP 就知道是一種試水溫 臥龍的不同武器也有各
種風格 有些人印象可能還在最初版
真三八35頗搞笑
真的沒想過真三無這個IP還能華麗復活
臥龍沒到砸吧 只是跟仁王一比就差很多
仁王2和臥龍之間還有一個FF起源,也是類仁王2系統極簡版
連角色精力值都拿掉了
看起來真的不錯
臥龍看起來比較像試水溫吧簡化戰鬥複雜度看能不能吸引
更多客群所以順便首日xgp
希望銷量好點
別搞基就好
不過臥龍我覺得不差啦 至少破關封GAME接回去玩DLC不像
居然有38
仁王一段時間沒碰就是我是哪裡這裡是誰完全忘記怎麼按
臥龍玩一輪還可以
破而後立
steam已經壓倒性了(96%)
1990能玩超久還可以吧
製作人有料吧 能頂著系列作壓力 做出玩家想要的 又能說
服高層
這次鈴木下庄上看起來真的是很成功的決定,庄知彥終於一
掃鈴木過往只重視人設、盲目加入新人物的做法
還用更成熟的方法去做好當初他們在真三5時對系列未來的
設想
steam看幾個給X評的是存不了檔 好慘 XD
畫面確實不錯
真的很讚
太猛了吧
這代最屌是最佳化極好
光榮的最佳化小組一直是神一般的存在,當年7猛和戰無4連內
顯都能跑
爆
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:甄姫「傾國傾城的美女。」 被讚譽為肌膚若玉、貌美如花的美女「甄姫」(日文配音為「住友優子」),本作中將可見 到系列史上最年輕、於出嫁前的她。預定於2025年1月17日推出的『真・三國無雙 起源』 中的登場武將依序介紹。 官網看更多89
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:諸葛亮「智絕。」 有「臥龍」之稱的當代天才「諸葛亮」(日文配音為「深川和征」)!預定於2025年1月17 日推出的『真・三國無雙 起源』中的登場武將依序介紹。 官網看更多 #真三國無雙起源68
[情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:呂布「單挑過的都知道,他就是______。」 有「人中呂布、馬中赤兔」之稱,而本作也是以系列作最令人畏懼的存在所打造的神鬼級 武將「呂布」(日文配音為「稲田徹)!已釋出的體驗版中也可親自挑戰他、預定於2025年 1月17日推出的『真・三國無雙 起源』中的登場武將依序介紹。 官網看更多68
[閒聊] 三國無雙系列歷代銷量真三7後就沒碰無雙系列的我,也被試玩版與先行心得影響到,買了豪華版開玩了 剛過完第一章,大賢良師都變成大賢良帥了 好奇這次起源的成績預想會如何,找了一下歷代無雙的銷售量資訊 以下為VG資料,不一定齊全但可參考 三國無雙歷代銷量52
Re: [心得] 起源真的讓我想到以前的無雙.....雖然講這種話有點潑冷水的感覺,我也希望我是錯的 但目前我還不認為【起源】能夠讓整個真三國無雙系列如原PO所說「再創巔峰」 畢竟綜觀整個真三國無雙系列也只有一款百萬大作【真三國無雙3】 而那還是在遊玩環境相對友善的PS2時代 目前我觀察到的【起源】推出的試玩版,在系列作玩家之間反應普遍不錯51
[閒聊] 美國YT「起源遊玩性系列作最佳,劇情只小美國實況主The Nightowl之前在個人YT社群發文表示自己已獲得【真三國無雙:起源】完整版,打算出一支Q&A影片,因此在YT社群徵詢問題 今天他上傳影片,並提到: ·【起源】遊玩性為真三國無雙系列最佳,劇情演出優於【真三國無雙6】。放眼整個無雙系列也僅遜色於【戰國無雙:真田丸】 ·目前遊玩【起源】超過80小時,劇情完成度達99% ·主角雖然刻畫得不錯,但應該無法完全說服玩家44
[閒聊] 無雙系列是不是只有非本家的才好玩?如題 無雙系列是光榮創的一個遊戲類型,主題是爽快的一騎當千割草遊戲 作為創始者,旗下也有幾個系列作品 像是三國無雙、戰國無雙...等 同時也幫其他品牌代工了類似的遊戲,像是鋼彈無雙、海賊無雙等等39
[閒聊] 我是不是被三國無雙給排泄了我玩過最新一代的三國無雙系列是七代 也沒玩過什麼魂系遊戲或臥龍那些 昨天我玩起源試玩版的時候 竟然連普通難度都打不贏 簡單難度才有我玩以前無雙的感覺4
Re: [閒聊] 2023年都沒有無雙新作了?去年我有寫一篇文章,大致上有提到這個現象與我的觀察。 有興趣可以看圖文版,以下是節錄部分的重點。 原文: 1.永遠有加強版,衝完首發後隔一年就會有帝王傳、猛將傳一堆有的沒的版本,以至於 讓玩家越來越不想衝首發。6
[閒聊] 飾演《無雙》系列貂蟬二十七個年頭,聲從 PS 初代《三國無雙》起至 PS4 《無雙OROCHI 蛇魔3 Ultimate》為止,於《無雙》系 列中飾演貂蟬長達 27 年的聲優‧小松里歌,在日前(2024/10/13)於自己的 X 帳號上公 開了一封親筆信。 信中提及了當自己還是個新人聲優時,有幸在試鏡後得到了飾演貂蟬的機會,沒想到這一演 就是 27 年,也因為如此貂蟬成為了她聲優生涯中不可或缺的重要存在,並對長久以來支持
76
[妮姬] 超級拉毗ASMR 「おやすみ、ありがとう」77
[閒聊] 徒手健身真的練的出好身材嗎?50
[mygo] 愛音算大嗎87
Re: [問歌] 日文歌 但歌詞有:我不行!我不行!44
Re: [問題] 想請教老邦粉以前的歷史42
[問題] 想請教老邦粉以前的歷史39
[母雞] 立希才是扮演媽媽角色的兩大原因42
[妮姬] 瑪娜 技能及模組展示33
[閒聊] 刺客教條暗影Steam頁面(日本鄉民回應26
[閒聊] 以現在的AI發展SAO的完全潛行10年內能出?31
[鳴潮] 還真的遇到新玩家開局首發卡卡羅的30
[閒聊] HG GQuuuuuX開箱影片29
[閒聊] 鳴潮 活動最後一關(雷)28
[閒聊] 原神是米哈遊旗下最爛的遊戲28
[母雞] 初華其實是祥子的主治醫生有沒有可能?28
[閒聊] 邦邦的鼓手人氣都不高嗎42
[鐵道] 3.0主線很無聊(雷)24
[Vtub] 結城さくな 直播22
[閒聊] 484還好三國無雙粉絲沒縱容光榮22
[閒聊] 森納映畫 遊戲不止更新了……37
[25冬] 睦的各種CP盤點,各位站隊那個?19
[母雞] 初華怎從氣質正妹變成陰險癡女的?20
[絕區] 耀嘉音新衣胸口的鍊子2
[閒聊] 沒事奶子搞這麼大,體態都被破壞了19
[鳴潮] 沒人會想選曾經把槍口對著自己的女人吧19
[BGD ]Mujica的OP首日銷量1275516
[閒聊] 第三部哪個敵人單挑承太郎勝率最高52
[BGD ] Ave Mujica快閃店,店員藏籤被報警爆
[推投] 比宇宙更遠的地方 最喜歡女角「1票」