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[閒聊] 浪人崛起心得-很好但還不夠好

看板C_Chat標題[閒聊] 浪人崛起心得-很好但還不夠好作者
y2468101216
(芸)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:26

整體而言我覺得本作算不錯了,我以前沒玩過忍組的作品,
第一次玩感覺不錯,但很明顯需要改進的地方很多。

先談題材好了,我覺得光榮很有野心,挑了歷史題材來做,
但歷史題材反而會限制受眾,玩個遊戲先做功課的人不多。

尤其對大部分玩家來講,幕末也不是一個熟到爛掉的歷史(跟光榮三國,戰國比起來)
更何況為了契合遊戲把部分人物做了改變也是雙面刃。

比如說福澤諭吉,大部分人應該都知道有這個人,畢竟印在鈔票上,
在遊戲中他顯然對醫學很有興趣,但史實的他沒興趣,會有很大的困惑感。
還有史實中活下來的村山多加,沒活下來也是對玩家很大打擊。

如果改變歷史人物是為了做 if 線合理還可以,
但這部分又有歷史之壁,讓我猜不透光榮為何覺得這樣做比較好。

歷史要登場這麼多人物我可以理解,但有些跟主線沒關的真的有必要嗎?
比如說外國魔女那邊整個支線就莫名其妙,老實說我覺得外國人戲份可以刪除也無所謂。

戰鬥的部分有一種做好作滿,但又互相衝突,真的會有人用烈風?
道場不能用副武器可以理解,但又沒有類似的 boss rush 給你用副武器。
閃避跟跟格擋都在石火面前都是備案而已,整個戰鬥就是石火用的好你就強。
但石火真的很爽,尤其石火成功對手僵直接接一套武技。

武器流派的部分明顯就有 dlc 打算,我是覺得這樣不妥拉,空手跟一些冷門武器(長槍都只有一到三個流派,一臉就是 DLC。

畫面的部分我覺得普通,畢竟我也不是會買 4090 追求最高畫質的人,
但我得說雖然幕末應該就是這樣,但除了橫濱以外的城市都滿無聊的,
我唯一跑圖的樂趣就是猜這條路對應對現實的哪邊。

打寶的部分我沒碰,要打寶我不如回去玩 LE 跟 GD 就好,更何況強力飾品都在 npc 身上,
一般破關沒有打寶的必要。

整體而言我覺得這作品如果要能對標對馬戰鬼還是要再努力一點,我覺得光 UI 就輸很多,劇情上要求受眾先做功課也不妥(一堆史實立場反覆的在遊戲也反覆觀感不佳)。

人物吸引度建立在外在而非內涵(太多人物導致劇情分散),
大仁哥跟 JOJO 之間的過程導致了結局也是很令人印象深刻,
可愛的妹子每年都會有幾個,但能留下來的不多,
但阿罵女同狂戰士玩過的人都會記得。

戰鬥部分各有千秋(我很愛開黑白玩對馬的單挑),開放世界則是差不多空虛
(不過浪人這邊不會一次塞給你算是好事,讓你不會有煩躁感放棄)

考慮到浪人還是 ps5 新作,真的不能稱為可以說是日本的答案,
但我還是挺推薦買的,至少我玩了 70 個小時都不覺得無聊。

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※ PTT留言評論
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LaplusYamada05/02 12:56外國毒女唯一的功用 就是給你一套好看的大奶裝

jio84605/02 12:57毒女應該被砍線吧

h7531141805/02 12:57以第一次做開放又又歷史門檻覺得很好了戰鬥遊戲性都好

h7531141805/02 12:59劇情感覺有改過外國毒藤女感覺有被改劇情,猜原本有三

h7531141805/02 12:59條線但後來來不及做或是劇情bug 改了

h7531141805/02 13:02烈風改版後有變好了,是有玩家秀過不過沒用影響也不至

h7531141805/02 13:02於太大就多些玩法而已

bego48705/02 13:03烈風紫電有玩暗夜就知道那東西多好用

LaplusYamada05/02 13:04問題是打多的時候烈風切流派鎖定會亂跳 這點滿爛的

Lizus05/02 13:05暗夜難度 閃避 防禦一定要混用 勝海舟那種攻擊很難全部

Lizus05/02 13:05都石火 你只要失誤馬上大爆血

h7531141805/02 13:05這遊戲打寶第一週基本用不到看數值好穿那個,二週目暗

h7531141805/02 13:05夜才需要考慮

Lizus05/02 13:07而且有些boss 還會開槍 石火也沒這麼好抓

LaplusYamada05/02 13:08我暗夜難度也不用防禦 石火太爽了

Lizus05/02 13:08烈風主要用途是回精就是

Lizus05/02 13:10毒女感覺很像本來有不少描述 但被刪減掉了

h7531141805/02 13:11歷史基本上劇情大方向都照史實講當大河劇看歷史多少懂

h7531141805/02 13:11ㄧ些吧,大事件都有提到了

Yanrei05/02 13:12我覺得對槍石火真的很好玩XD

minoru0405/02 13:17外國人IF路線太難寫吧

ojkou05/02 13:19Stars的獎勵有歐美勢力線,所以應該是劇情砍掉了只留因緣

ojkou05/02 13:19任務才很奇怪

Yanrei05/02 13:22就希望銷量能夠讓製作組願意把砍掉的內容補回來

h7531141805/02 13:27至於有些流派招式不知道是不是故意讓人帶隊友去切換來

h7531141805/02 13:27玩,所以不讓玩家學覺得有點可能

y246810121605/02 13:35法國佬那個盾牌玩過就知道超強

sasakihiroto05/02 14:05英法外國人戲份蠻重的吧

peterboon05/02 14:21外國人的割裂感都很重 基本上都是來過水的或是出現一下

peterboon05/02 14:21薩道義 培里 植物園胖子跟毒女 是希望難得做戀愛系統

peterboon05/02 14:21了 可以給多點福利嗎?

h7531141805/02 14:29畢竟是日本又是歷史人物弄這樣已經是很少見啦

h7531141805/02 14:30尺度太大會有爭議

h7531141805/02 14:34後來就變學流派武器的npc

bego48705/02 15:37不過幕末大部分的事情跟外國人也沒什麼太大牽扯 真的照歷

bego48705/02 15:37史編進來是比較麻煩一點 刪掉也是能理解

bego48705/02 15:38我覺得直接把夥伴視角補進來就好了

rahim0305/02 23:10外國女感覺真的被砍線 不然很不協調

RQMW05/03 00:15後面關卡圍毆很煩 覺得第一章最好玩

rahim0305/03 08:54圍毆部分如果有隊友 可以讓隊友去打其中一個 自己跟另一

rahim0305/03 08:54個單挑 沒辦法帶隊友部分就真的很煩了

h7531141805/03 11:16有帶隊友的話圍毆還好,明顯是預設玩家帶同伴打的設計

h7531141805/03 11:16,有些還有能力加成,如果隊友系統設計的好的話以後出

h7531141805/03 11:16合體技或像人龍的絆技會不錯

k663528561905/03 14:35烈風紫電明明就很好用 改版後更順暢