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[閒聊] 常有人因為迷路而棄坑Metroidvania?

看板C_Chat標題[閒聊] 常有人因為迷路而棄坑Metroidvania?作者
gcobc12632
(Ted)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:39

空洞騎士、Ori、ENDER LILIES、瀆神、九日

這些都是比較知名的Metroidvania遊戲(以下簡稱類銀

個人也是這遊戲類型的愛好者


但常常看到很多人會說:

一直迷路 就棄坑了、不知道要去哪 所以棄坑、繞了半天鬼打牆 棄坑

反而一些3D ARPG、開放世界(像是黑魂、巫師、刺客)

就很少看到這種情況

這是為什麼呢?


類銀 通常是橫向卷軸 地形比較單調

而且幾乎都有地圖(除了鹽與聖所

有的還會顯示你走過哪裡 或是可以自訂標記

要迷路也很難 吧


是任務導引不確實?

還是地圖標示不精確?

又或是什麼原因?

有沒有人分享一下

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By ALi Project グランギニョル

               仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。      普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。

 この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。

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※ PTT留言評論
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wenku8com12/30 22:12有時候是種感覺,累了

joy8292612/30 22:12有些要破壞牆壁地面的隱藏路比較難找

wenku8com12/30 22:12莉莉絲我在地下墓穴中離到現在還沒回去補

wenku8com12/30 22:13瀆神的中離在進入神殿打完嬰靈戰車

wenku8com12/30 22:13我覺得是剛好壓力太大、正回饋又太小的時候容易棄坑

Fezico12/30 22:13真的會大迷路的類惡魔城就引導沒做好

wenku8com12/30 22:13空洞我反而無時不刻都想探索下一個區域有什麼新東西

wenku8com12/30 22:14九日大多是一本道,沒啥迷路的機會

Fezico12/30 22:14而且這類型的劇情極大部分狗屎謎語人

BSpowerx12/30 22:14我覺得這類遊戲樂趣應該要建立在每條路都可以走、而不是

BSpowerx12/30 22:14花一堆時間找哪一條路可以走

fman12/30 22:15現在網路查資料很方便了,通常不會因為卡關棄坑,而是不喜歡

Fezico12/30 22:15引導沒做好+自以為很潮的謎語人才會產生大迷路

fman12/30 22:15系統或劇情而棄

shadowblade12/30 22:16不是,這類型遊戲會抱怨引導跟迷路的本來就不應該碰

shadowblade12/30 22:16正常來說類銀就是非線性的設計

fman12/30 22:16類銀河的特色是前期就會有些過不去的路,就要等到中後期拿到

wenku8com12/30 22:16真的,有很多攻略都把地圖要素寫好了

fman12/30 22:16道具後再去試,反過來說拿到新道具有了新移動方式,就可以去

arrenwu12/30 22:17Ender Lilies不太會迷路吧?

fman12/30 22:17先前過不去的地方試試,樂趣也在這邊

wenku8com12/30 22:17比如說

wenku8com12/30 22:17https://demajen.co.uk/

wenku8com12/30 22:17https://mapgenie.io/

wenku8com12/30 22:17都是我很愛用的攻略地圖

arrenwu12/30 22:17而且地圖會告訴你哪邊還沒探勘

Pochafun12/30 22:17因為會藏起來 有的還需要取得新能力後回去才能解 但是

shadowblade12/30 22:17你只是要玩動作類的去找橫向卷軸還比較乾脆

Pochafun12/30 22:18又不知道或忘記哪裡有隱藏道路 就不想解了

arrenwu12/30 22:18空洞這點挑戰比較強 因為得先找到地圖蟲

wenku8com12/30 22:18很少因為迷路而棄坑,倒也不是馬上就會看攻略

wenku8com12/30 22:19主要是有時候遇到遊戲政回饋太少、壓力太大的時候會想

arrenwu12/30 22:19但如果很排斥解謎 那就沒辦法了

wenku8com12/30 22:19要放棄

kinuhata12/30 22:38這類型都會給地圖吧 不過有些地圖做得太小又不能放大 要

kinuhata12/30 22:38找路的時候就會看得很痛苦

StrikeBee12/30 22:40莉莉很難迷路吧 我沒看攻略都能走完

sillymon12/30 22:50我可以理解對不喜歡探索的人來,3D開放世界就是跑步按著

sillymon12/30 22:50就過去了,但2D的還包含大量操作,跑圖失敗還會直接死

imz072312/30 22:54跑圖差異大 有些地圖畫連著但你要自己記通行方法

imz072312/30 22:55你可能要跑酷 要繞路 要特殊技能 可能有些人就矇了

imz072312/30 22:56沒耐性的話跑過一次就忘光光 又可能要走過很多次

wenku8com12/30 23:02如果某個地方跑圖不停死掉,然後存檔點又遠的話

wenku8com12/30 23:02就會很灰心

ciike412/31 01:59玩遊戲還要查攻略本身就有問題了,不該需要第三方情報情

ciike412/31 01:59報 而該能靠遊戲本身給的資訊繼續下去

lpdpCossette12/31 05:122d要重複來回走一樣的路 3d這種情況比較少

hitsukix12/31 09:22我覺得回頭的回饋很重要,至少要是增強機體的道具

hitsukix12/31 09:23這年頭衝刺早早就要給,現在對跑圖越來越沒耐心