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Re: [討論] 活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線?

看板C_Chat標題Re: [討論] 活俠傳算是打破了哪些常規才破格出線?作者
Garwee
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時間推噓 3 推:3 噓:0 →:1

我覺得是主要原因是耐玩度、自由度

鳥熊花極大量的心力在文本上

創造了主角跟配角群,因為每次選擇不同,產生非常多不一樣的反應

個性四圍設定影響故事發展,你可以玩到壞人主角,然後故事發展發生大變化

配角群也是刻劃豐富,隨著主角的變化一起產生很多變化

整體路線不會怎麼選都差不多,只變動小細節

玩了好幾輪還是找得到驚喜

這個耐玩度能延長討論度,討論量多了久了能吸引更多原本沒興趣或者在觀望的人加入

然後就一直能有討論度,形成雪球效應

十幾萬字的劇情量所創造的大量分支獲得了回報


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gaym1907/03 23:39莽夫趙活 瘋狂打架

aram952707/03 23:41嘴臭瘋狂惡棍趙活 把人罵到死再罵活

A5Watamate07/03 23:47但是這些龐大的分支並不會帶你到任何出口 因為沒做完

wayneshih07/04 00:25推A5和羊