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Re: [討論] 格鬥遊戲是不是不用必殺技也沒差

看板C_Chat標題Re: [討論] 格鬥遊戲是不是不用必殺技也沒差作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
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諸君 午安安

沒有一定,看情況

現代FTG基本上都有連段懲罰,也就是你段數越高(越多動作)能造成的傷害會遞減

假設人物血量為1000,超必殺傷害250,直接施放就是250傷害

但你在連段後再接一個超必殺,可能傷害只剩下150甚至100

看起來很沒必要,但遇到對手只剩血皮時想辦法把一局拿下來是基本思維

所以

沒有一定,看情況

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su4vu612/05 13:21可以多打150 就是賺

Dirgo12/05 13:24最後打150前面堆一堆還是破250,這才是現代FTG.

GenShoku12/05 13:27現代FTG很多超必都有傷害保證機制 所以還是看遊戲

roribuster12/05 13:29嘿對,把氣拿來弄出超過一個超必殺傷害的玩法是主流

hk12990012/05 13:43應該這麼說 超必殺技你直接放很難打中人 或是容易被防

hk12990012/05 13:44帶入連段才能讓超必殺技必定命中 那就算傷害遞減也划算

lightdogs12/05 16:17但接很多連段再接三氣不一定比只打幾下重攻擊就接三氣

lightdogs12/05 16:17還要來得更多傷害 所以還是要看情況接

wiork12/05 17:01大絕都單發確認?