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Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] MMORPG未來還有可能成為主流嗎?作者
ruiun
(你人真的很好)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:2

先講結論,大型團體(25人、10人類型)的不可能回去了

現在人上班時間長

回到家裡還要花時間拔草挖礦準備道具裝備推王,搞得跟上班一樣

「沒那麼多閒時間」

就連FF14主線劇情團隊人數也是壓縮在8人
24人團隊則分類在非主線劇情
(唯一綁主線的24人水晶塔則是難度調整到極低)


不講手遊的話,大概就魔物獵人跟瑪奇英雄傳這類型的線上遊戲能活下去

人數要求少、事前準備少、有一個大佬在就能Cover小朋友新人

20分鐘內大概就能推一隻王,大家都爽

想想魔獸世界,拓荒的時候一堆人拓整晚結果因為一個網路爛就整個重來有多難受

然後官方還越作越糞,何必再繼續玩魔獸呢?

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『勇者喜歡巨乳有什麼錯?!

不如說,正因為是勇者才喜歡巨乳!』

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※ PTT留言評論
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yokann10/29 11:33問題是學生不玩 以前wow的主力也是學生 不存在上班問題

sarevork10/29 11:35bz:你可以玩m+阿 也是五個人 也是20分鐘阿(憋笑

gaym1910/29 11:35你像RO現在幾乎也是靠台灣爸爸在養韓國原廠

gaym1910/29 11:37瑪英跟盟夯只要抱到一個大腿爸爸就可以出團了

vsepr5510/29 11:37伺服器要錢的耶,現在流行每天三分鐘下線

vsepr5510/29 11:37時間到就刷卡的遊戲

mealoop10/29 12:13以前沒有智慧型手機 當然乖乖出團