[鳴潮] 主線破完了 還行...嗎?
沒抽到潮豹
1-5開始之後劇本總算像個人,除了最後的一小部分槽點不多
一些大家講到爛的就不說了
以下吐槽開始
1.資金不夠用人體彩繪沒關係,但奶奶的你運鏡要藏一下啊
如果只是短短一句就算了,長時間停在同一個角度實在很難不注意到
運鏡運到一眼就看到人體彩繪的地方到底幹嘛
特寫臉部或鏡頭拉遠 背對都可以吧
https://i.imgur.com/iAyjrWo.jpg
最近剛好又玩學瑪士看過琴音的麻花辮,真的是沒有比較沒有傷害==
2.打一些會飛的王戰鬥視角常糟糕,鎖定王 王飛到空中鏡頭不會跟著轉
你想手動轉過去還會鎖住不讓你往上看,這個滿影響打王體驗的
3.虎口山脈右側那邊有兩個死人傳點,不去找影片自己晃不知道要晃多久,有夠智障
下面開始有捏
4. 1-4那個倒敘法到底是哪個蠢蛋寫的阿,已經開始操控主角的狀況下最好是你在
玩家不知情的狀況下偷偷讓主角跟NPC見面最後再用倒敘法補劇情給玩家啦,低能ㄛ
5.雞眼將軍硬要給主角去布陣有夠白痴,你身為一個將軍把這麼重要的事
交給一個剛認識五分鐘的主角到底有什麼毛病啦,怕主角當攝像頭也不該插這種劇情吧
PS:這段有三個選項實際上只有一個,選錯的主角會直接心聲兵推圖還會很炫砲的跟著
動然後否決戰術,不是,你們可以不要把產能浪費在這種地方嗎==
接下來講不錯的
1.有個綠色任務打完可以抓飆車仔,抓兩隻之後跑圖很快,加上輕功跟拉繩
跑地圖應該比原舒服很多
2.有個綠色任務解了之後會大幅改變世界場景,滿喜歡這種設定的,不過目前
好像只有兩個地方會明顯改變
3.最後主線演出是真的猛,可惜前面不知道勸退多少人
4.打王的交互感很強,可以感覺到真的很投入大量資源,可惜音效與音樂跟不上,
差了一點感覺
5.27等開的一次性挑戰關(目前有四隻王)打起來很好玩,難度提升還會多其他動作
6.女主好騷
7.滑跪速度給好評,聽說養養大談戰爭那邊已經直接整個砍掉了?
總結:
對玩過原的 原退坑的應該沒什麼吸引力
對沒玩過原但被新手之壁隔開的人來說還是不錯的
如果後續主線尾王都能維持這個水準的話,應該不用怕整個涼掉
--
不是沒優點,但是缺點實在太嚴重,我玩幾天的感想是
這樣。
劇情編劇先開除好嗎,啊….好像已經開除了
這麼說來我主線破完也沒看到那段
音樂真的很可惜
打完仗回去開運動會我真的繃不住
不過看到塵白繪師那邊新圖接案繪師當初對庫洛的八卦
,庫洛真的自找的(?)
噗 人物建模這麼重要的東西居然用人體彩繪
同一樓
人體彩繪應該無解,問就是照顧手機 米家也一堆也沒在藏
優化先做好再說
開運動會其實是忌炎伴星任務
主線一結束馬上自動接上是真的很詭異
進遊戲要讀快2min
迷霧那邊真的超漂亮
*攝影機
明朝現在還有一個大問題就是有時候打戲會音畫不同步,看
到的時候會錯愕一下XD
約半夜見面真的莫名奇妙
然後應該1-4還1-5開場先跟你繪聲繪影烙烙長一段彎刀之夜
忌炎怎麼崛起的(內容也是欠吐槽),然後沒了
先去跟莫名其妙跳出來的黑海岸雙人組到處跑
綠色任務有好幾個改變地圖的
然後在這之前我們先被黑海岸的人突襲,但跟這雙人組碰面
也完全沒做任何敘述
再順便被椿嘴一下要不是有她幫忙,那個半夜密會早就被殘
星會發現了,所以白毛你那四個信物到底有個幹用==
危行任務就搭配他現在這個過大的地圖
好好笑 我根本不知道劇情 一直瘋狂按跳過
塵白繪師那八卦要去哪看?
戰鬥好玩 大亂鬥看看就好
劇情可以全跳 反正不怎麼樣
看了很多說最後boss戰演出猛的 我實在懷疑是不是被前
面垃圾劇情辣眼睛給降低了標準......
最後boss戰只能用莫名其妙來形容 莫名其妙主角機械降
神了 莫名其妙打輸了 莫名其妙將軍出來擋刀 莫名其妙
又贏了
31級深度體驗了一下,原神長草期可以打發下時間吧
很鳥啊 連璃月都要抄
後面根本雞眼跟主角約會
56
Re: [閒聊] 為雷電將軍入坑原神的遊戲感想各位好 一樣是雷電將軍入坑的 也來閒聊一下 玩到現在大概快一週? 冒險階級20出頭 主線...應該沒什麼打 劇情還在序章偷完什麼琴而已 但整體的跑圖體驗我是給予正面評價的 老實說還蠻訝異的42
[問題] 鳴潮這群女人是花瓶嗎?(雷)玩到現在,我覺得打擊手感真的不錯。 但主線劇情真的一言難盡。 尤其是三隻女的,紅藍綠。(綠的後面就不見了,不過比較喜歡她==) 玩到14等的第二波主線劇情就已經有點厭煩了, 紅藍兩個女跟班,到底做什麼的完全沒印象==33
[哈拉] 將自由戀愛和戰鬥同時做得不錯的game好奇問一下 有將<自由戀愛>和<RPG逛地圖戰鬥>同時做得不錯的遊戲嗎? (希望女角至少有4-5位以上) 以下A、B皆符合 A: 多位女角談戀愛、約會、去餐廳吃飯等好感度活動30
Re: [討論] 歧路旅人2 體驗版感想推 aureusii: 遇到第一個夥伴時,本來期待相遇開場會怎麼演,結果對 02/12 05:48 → aureusii: 方自顧自的講幾句話,出現選項同意後就入隊了,主角甚 02/12 05:48 → aureusii: 至沒說一句話 我沒玩過一代,也許一代就是這種設定? 02/12 05:48 一代就是這樣沒錯。 歧路旅人的劇情有個問題就是27
[閒聊] 原神主角在主線的劇情表現怎麼越來越怪如題 首先原神一開始序章是說主角要去找自己的哥哥/妹妹 但是在後續的劇情中主角已經見到了哥哥/妹妹了 他也跟你說叫妳繼續旅行,以後什麼都會知道,所以感覺尋親這條路也不是重點了 然後戴因也變成一年出現一次謎語人NPC了25
Re: [閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)這點我也很想吐槽 如果是一些邪道打法還是BUG被玩家隱藏起來圖利的話情理上還說得通 但是這獨特劇情確切來說是主線劇情吧?那麼多人花錢買遊戲結果只有一小撮人能體驗... 這樣到底是在玩遊戲還是玩樂透啊?搞到一堆玩家看起來像是被窮山惡水養出來的一群雞 巴人15
Re: [心得] 聖騎士リッカの物語因為價格蠻便宜的 就買下來破完了 補充一些遊戲性的優點 1.地圖設計和視角 以黃遊來說很厲害15
Re: [情報] KadoKado百萬小說創作大賞因為怕看完就忘,我這篇是看邊打。 優點在最後一起結論,先一路挑缺點, 對了,我的偏好是悠閒和爽。 以 下9
[心得] 欺詐之地 Griftlands原文網站,有興趣可以點進來看看 遊戲名稱:Griftlands(欺詐之地) 開發工作室:Klei Entertainment(來自 加拿大) 類型:Roguelike、卡牌構築、回合策略5
Re: [閒聊] IDOLY PRIDE跟學偶挑哪個玩?嗨 難得看到有人討論IP這個快涼掉的作品 我就是因為玩了IP,推了さくら之後連中之人一起推,才註冊了這個帳號 第一次在板上發文 剛好這兩個遊戲我都有玩
爆
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