[情報] 評價翻車,遊戲產業歷史書《ゲームの歴史
評價翻車,遊戲產業歷史書《ゲームの歴史》Kindle版已被停售
https://h9856.gameqb.net/2023/03/20/gamerekishi
前些日子在網路社群上引起議論的「遊戲的歷史(ゲームの歴史)」,其 Kindle 版本現在已經停售無法購買。這本書是由「如果,高校棒球女子經理讀了彼得.杜拉克」乙書知名的岩崎夏海等人所創作,如其名所示,是談論「遊戲的歷史」的書籍。然而,近來有許多人指出書中「並沒有正確記載事實」、「與實情完全不同」等問題,在社群媒體上引起眾多指摘。
對此,出版社講談社表示「正在編輯部和作者進行整體的確認工作」。
在海外媒體報導 Kindle 版停售的狀況時,官方還沒有發布公告,後續發展將再持續追蹤。
另外,該著作目前在 Amazon 商城上評價只有 1.6 顆星,許多書評表示書中有不少胡說八道的內容。
網友「世嘉土星四郎」表示:「這是一本作者自行創作的奇幻小說,請當成一部異世界詩篇來閱讀,如果因為歷史兩個字而買它的話,那就是被騙了。」
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滿意外的
不是阿~倒是講一下裡面胡謅了那些事情XD
是有多唬爛啊想知道
所以有什麼瞎掰胡謅的實例嗎
這種等級的唬爛嗎 https://i.imgur.com/bS6jOd0.jpg
據說的確是上面那種等級的沒錯
曹植:我就是風暴
去看亞馬遜真的都一堆嗆妄想瞎說的那種
應該說就是某某人的遊戲履歷自傳,全部來自他的遊戲體驗
舉例裡頭唬爛寶可夢是受到「面子(尪仔標)」的啟發,實際是
受到「超人七號」膠囊怪獸跟「勇者鬥惡龍」交換道具而設計
90年代的資訊流通本身就是這麼一回事
像是任天堂從靠GC稱霸遊戲界這種內容?
如果是製作人訪談這種形式的內容都還好說
有很多資訊其實都是寫者自以為是的去加油添醋的不少..
如果標題改成「我的遊戲心得歷史」就還好?
以前學生時代也是很愛讀那些書,但是長大後想想就...恩..
像是遊戲公司內部的愛恨情仇之類的八卦聽聽就算了
沒訪問製作人 遊戲歷史基本上只有Wiki(資料幾乎來自雜
誌)能參照 再掰就會是一堆臆測跟穿鑿附會
而且日本遊戲業秘辛大多是不好的事ww 尤其在私人部落
格抱怨的 會在雜誌上討論一定都有篩選過
唬爛還是有極限的 前作光看書名就覺得很唬爛了
遊戲產業到現在不算久,大部分人都還活著,要資料相對不難..
5樓的圖槽點太多了
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爆
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