[閒聊] MMO仔為啥一直要人玩MMO?
現代娛樂這麼多種類這麼多
都有各自的擁護者
但大多都是在圈圈內討論自己的東西
只有一個圈圈很特別
就是MMORPG 派的
發現這一派的
經常一直問
什麼現在的人不玩MMO
年輕人怎麼不玩MMO之類
當然每次都一堆很認真探討這話題的人加入
但看久了
我就突然好奇
為啥MMO派的
整天想要人一起加入去玩?
我看魂Game棒球籃球還是其他的
也沒有整天要人去玩啊?
各位覺得是什麼原因?
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因為這種遊戲就人多才好玩
喔是喔 真的假的 5555
競技FPS的玩家也一直問為什麼在台灣都不熱門啊
FPS還好欸,一年可能才看到一兩次問的,但MMO快要每個月都問一次了
對mmo感情就類似rts 格game 機人那樣
有嗎 我看到的都是說快逃
沒有新鮮的肝進場 公司會倒閉阿
沒人幫自己接盤自己怎麼能脫坑呢
MMO不就退的比加入的還多嗎...長期累積的農要大量課
或超級農才會跟上~快逃阿
所以你為啥不玩MMO
就 斷層吧 現在2X的學生年輕人都沒啥碰過MMO
就算碰過也是手遊版本的
激戰2沒差 隨便組野團看看風景蒐集染料農好看的衣服
MMO手遊更新快速跟你玩沒料PC版幹嘛 上個時代ㄉ產物
還好ㄅ 我有在碰的看到有人想回鍋也是說別進來
問就是快逃
因為這種類型遊戲很多都沒有多人先是持有物貶值再來就是島
RTS仔 FTG仔:
PC MMO 更新速度跟不上時代了
MMO玩家:怎麼都沒新手 也是MMO玩家:沒錢玩甚麼MMO
要不無聊要死只能玩時裝,要不一堆超農的要素
FF14號稱玩起來像單機 玩就玩 離就離開 有啥好拉人的
解盤大家一起吃屎
玩mmo不只要有錢還要有閒
接
沒人玩就倒了阿 當然要找人推坑
那幾款熱門作 FF14,阿爾比恩,藍法 壓根沒重視過台灣市場
MMO比較像這樣 老手:怎麼都沒新手要玩/滾啦副本不會打
不要進來雷 不會先去看攻略影片哦
沉沒方舟更不用講 反觀手遊瘋狂宣傳做行銷 消長是遲早的
謀財害命
MMO大作現在少就算了,少數好的一下沒代理一下沒中文的
,是要怎麼熱門
MMO哪天跟進歐透掃蕩再
反正就過氣了 不用花錢的嘴沒技術 不用技術的嘴沒錢 老害
就這樣
MMO:年輕人都不玩 FPS:台灣人都不玩 FTG、RTS:丸子 比較
常發文問的感覺就這幾個類型
還少了一個機戰
因為在裡面找不到人玩了
那些文底下不是都是在臭現在的wow很糞很過時嗎,哪有人
要你玩
要抓交替啊,就算課長也要有乞丐來襯托
就算我不討厭白鬍子
就靠夭人少 結果新人一進去先看到一堆怪洨人 再被一
堆人嫌棄這不會那不會
因為MMO沒人玩就很無聊,綁時間的遊戲
不能只有我
人一定要多才好玩
經理過MMO黃金年代的人會想念很正常,只是叫我現在去玩我
也無法
不能只有我玩過
接盤俠
MMO (X) FF14 (O)
老人孤獨的哀嚎 不要戳破他們
因為MMO就是需要人力才能支撐的體系
沒新手可以炫耀很不方便
mmo起碼要變成一個月一次新東西版本,才能吸引別人一直維
持住
但是開發速率沒什麼快,所以被慢慢淘汰
啊所以要玩什麼啊
不是根本沒在台灣營運 不然就叫你快逃的
MMO沒人沒互動就不好玩了
GE2才真的需要人,ㄧ堆圖的group event沒人解
那你是不是那種別人「推你玩你沒興趣的遊戲你就要抹黑
整個族群的人.
台灣一些騎腳踏車的也很愛催人騎,遇一次說一次,跟勸酒
一樣很煩
格鬥我就喜歡看而已,喜歡遊戲喜歡挖掘故事,不會一直硬
要人家玩或看
*mmo也是,沒特別要人進坑,不愛的一直說,他也沒動力玩
,真的有一股熱誠的,勸他別腦衝買遊戲他還是照買~它寧
可買了擺著長墳草
爆
[閒聊] SAO成真的話會去玩嗎?SAO最大的特點就是完全潛行的虛擬實境MMORPG 在這個世界裡可以打怪 推副本 練生活技能 置產 公會 結婚 加個賭場就是VR版的FF14 那如果未來真的推出這樣的VR MMO大家會玩嗎 當然在遊戲內死掉是不會微波你的大腦的 --94
Re: [閒聊] 為什麼年輕人不玩MMO(WOW)?我覺得你可能要先問 為何當初WOW那麼紅? WOW幾乎集MMO的大成 當時覺得一個月450好貴 現在跟手遊課金比根本小巫見大巫74
[討論] mmo的公會規矩有比請假更誇張的嗎?大概十幾二十年前,mmo全盛期的時候, 有很多公會會要求成員定期上線, 一兩個月沒上會被當幽靈踢掉是很常見的。 而重度玩家公會可能一個禮拜必須至少參與 一兩次副本之類的,不能到就必須請假,25
[閒聊] 新世界爆滿 是否代表MMO市場其實很大?乳提 MMO已死 MMO沙漠期 MMO變小眾 沒人玩 都去玩手游了 等等對MMO看衰小的話語 已經講了十幾年 但是最近新世界NEW WORLD一出 伺服器馬上大爆滿 人人搶排隊 還有一堆亞洲人寧願忍受一百多PIN也要連過去玩 這是不是代表MMO市場根本就還是超大?23
[問題] 有沒有喜歡MMORPG但又玩不下去的?我啦 聽到MMORPG的設定 多人遊戲 打怪 打王 野外PK 多種職業 自訂造型 交易 公會戰 開放式 地圖 探索 隨機事件 或者看到動漫MMO題材就感覺很好玩 想想就很有趣 但我實際玩反而玩不長久,大概就試個一兩小時然後就不想玩了,也不知道為什麼就很無聊9
Re: [閒聊] 淺談現今mmo手遊生態樹山 簡單來說 手遊MMO為啥都是垃圾, 首先為了照顧手機族群,很難在手機遊戲上增加甚麼需要高難度操作跟配合的內容 所以不管怎樣手遊MMO都是Pay to win9
Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?MMO主打就 1. 和真實玩家社交互動 -> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此 -> 所以還是被遊戲性給限制 -> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡7
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應你知道有款遊戲叫做EVE嗎? 他疫情前人數增長很久了 我覺得很怪啊 在討論mmo人數成長前 先討論是不是mmo玩家互相流動吧 在家裡閒得發慌 套句版上常說的5
Re: [討論] 現在大學以下是不是都不玩MMO了啊?MMO最大的問題是台戰吧 只要有人花台幣買道具 工作室就會進駐 整個伺服器沒怪打沒王打 還被工作室擠到很頓1
Re: [閒聊] 死掉就砍遊戲角色的模式為啥不流行?原PO講的那種應該很難變MMO 原因推文都有講 但有一種類似的類型 感覺應該可以MMO化
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