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Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何MMORPG線上遊戲會衰退?作者
sk050607
(板橋Vettel)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:12

※ 引述 《Submariner》 之銘言:
: 如題
: 想當年台灣mmorpg線上遊戲百花齊放
: 什麼天堂 RO 楓之谷 希望 奇蹟 WOW一堆選擇
: 每年必定一堆新遊戲出來
: 但現在玩膩了 想找另外一款玩 非常困難 除了選擇少之外 大部分都是重課遊戲
: 比較佛心剩wow但也沒什麼人玩了
: 有人說mmorpg還是很紅呀 看ff14跟失落方舟
: 但跟巔峰時期人數也差很多 wow十幾年前同時在線人數1300萬 而最近最紅的失落方舟最: 高也
: 才120萬 剩不到十分之一
: 是什麼原因導致mmorpg線上遊戲全面衰退?
MMO主打就
1. 和真實玩家社交互動
-> 互動有其極限,尤其是你們看不到彼此
-> 所以還是被遊戲性給限制
-> 後面同類遊戲出太多了,玩家被稀釋殆盡

2. 體驗遊戲世界和劇情
-> PS系列一片一千多的遊戲劇情做的比你更好

3. 和玩家競爭的PVP
->要競爭我去玩LOL或射擊遊戲,一場才10-40分鐘,玩MMO那麼久幹嘛呢?


MMO一開始主打的就是什麼都有的遊戲性

但隨著其他遊戲進步,MMO反而變成四不像

要社交沒社交

要競爭又太花時間搞裝備技能

要遊戲劇情,成本太高廠商做不來


MMO當初主打的特點,現在都有更好的取代品

MMO製作商也知道,只能用農+獎勵來盡量留下殘存人口,壓榨剩餘價值,沒辦法就打不過新遊戲阿

當然後面更進步的壓榨式盈利商城,那應該算是後話了吧?

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※ PTT留言評論
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kasumi99904/23 14:00其實mmorpg手遊也發展的挺好的,當然沒有到全盛期這麼

kasumi99904/23 14:00誇張,但是把PC跟手遊市場加起起來還是有相當規模

KurumiNoah04/23 14:01沒錯 每款超免洗MMO上架都會霸榜一兩周就知道

KurumiNoah04/23 14:02市場根本沒衰退過 或許玩的人不一定最多但課金量

KurumiNoah04/23 14:02不輸其他類型遊戲 才會一直有換皮MMO

Submariner04/23 14:06比不上巔峰 我認為就是衰退了 只是衰退幅度因人而異

Submariner04/23 14:06 還有去年世界手遊營收沒有一款mmo喔

Louta04/23 14:07手遊營收沒有MMO是啥意思?

god520401704/23 14:07MMO商城制撈錢已經過氣了,現在是轉蛋抽卡的時代

backzerg04/23 14:10現在也不流行社交 現在流行射精

angerm111704/23 14:13原神不是在榜上?原神算MMORPG吧?

Submariner04/23 14:14原神算可連線單機型手遊

Submariner04/23 14:14傳統mmo是像天堂那樣 一堆人一進去就在同一個房間

angerm111704/23 14:16喔 原來原神跟暗黑破壞神是同樣的連線模式喔

angerm111704/23 14:17那確實不算MMO 因為不夠大型多人

l2257372904/23 15:57其實pso2也不算是mmo吧?

chiuming2304/23 17:23好奇問一下prsk的live場地算不算社交,有時進去會看

chiuming2304/23 17:23到日本人在聊天XD

tadanobuta04/23 19:00說原神是MMO那先理解MMO是什麼好嗎?

tadanobuta04/23 19:02massive multiplayer online-密集型多玩家連線,原神

tadanobuta04/23 19:02只能4人連在一起並沒達到massive的標準好嗎?