Re: [閒聊] 文化部:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
※ 引述《bluejark (不錄了)》之銘言:
: https://mol.mcu.edu.tw/
: 史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP
: 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕
: 式表示,文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關
: 照與支持台灣內容產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一
: 步的創新與應用,發展獨一無二具有台灣文化特色的內容作品。
: 史哲說,強化台灣內容產業同時也強化台灣國際文化傳播的力道,是政府與民間
: 長期努力的目標,行政院4年100億「黑潮計畫」預算已在立法院進入最後階段,
: 文化部近幾個月已陸續公布國際台劇徵案,也將開啟台灣中長篇漫畫輔導金。
: =
: 這應該有ACG點有提到漫畫以及要把IP影劇化
: 下面也提到了IP產業包含遊戲VTUBER
: 有啥好的台灣文化特色IP你工款麥
黑潮計畫固然是好,也非常的重要。
以文化部長的立場而言,他勢必是要講多一點文化輸出的部份;
但是事實上能做到「文化輸出」的只是這個產業的頂尖,
而一個產業的絕大部分構成者是很可能做不到所謂的「輸出」。
日本動畫有都改編自己日本的故事嗎?沒有。
不是很多都改編一些世界名著嗎?
《小天使》(《阿爾卑斯山的少女》,港譯《飄零燕》),
可以說是日系動畫的經典之作、代表之作了吧?
可是它的故事本身跟日本有啥關連?沒有。
改編別人的。或許有人說,這不就等於代工。
對。代工。所以就說了代工那又怎樣?
文化部大可以去找 17XX 年、18XX 年的小說名著,
超過九十五年就沒有版權問題的,就是屬於全人類的公有領域。
該做的是這個吧,文化部應該引介 18 世紀、19 世紀的作品啊。
標題都跟你說「阿爾卑斯」了,和日本無關,可是日本還是把它做成動畫。
《嚕嚕米》(Moomin)是芬蘭作家的創作。
這和日本的故事有什麼關係嗎?沒有。
《北海小英雄》?維京人的故事。日本人照樣做成動畫啊。
《Final Fantasy》裡面的一堆召喚獸?
就算是宮崎駿,也是從講別人的故事開始一點一點累積的。
也不是每次都講有關日本自己的故事。
我是覺得文化部應該認真找 19 世紀的歐美小說,
還有美漫黃金年代有些作品快要超過 95 年版權過期的也可以關心。
台灣本來就是在大航海時代當中開始浮上世界舞台;
那些歐美小說,要認真講,也可以加入台灣的連接性。
淡水開港之後烏龍茶不就是直接輸出到歐美去嗎?那不就是那個世紀的事嗎?
這是政府部門該做的、該找的。
--
台灣官方就喜歡堆高自家人門檻限制一堆還要大賣?作夢
冷知識是日本有阿爾卑斯。
我其實很想看看臺灣畫的悲慘世界。
不行啦你這樣沒有台灣價值
樓上危
台灣人做的>台灣出品的>內容跟台灣有關
常常就直接要求到最後一個了 然後就在宮廟文化打轉
原神也沒都中國 蔚藍檔案也沒都韓國啊
名著骨台灣皮行不行得通? 像是萬華版茶花女之類的
連日本都一堆歐洲背景文化創作了,像海賊、鋼鍊、凡
爾賽玫瑰等等
有道理,祖墳不分你我,通通挖起來。
不要擔心
就算和你講得出來的文化名詞沒半點關係的台灣漫畫
也不會排斥的
還是你覺得今年金漫大獎海倫娜與大野狼先生是8+9故事嗎?
爆
首Po史哲:發展獨一無二具有台灣文化特色IP 「2023亞洲新媒體高峰會」19日在台北晶華酒店登場,文化部部長史哲出席開幕式表示, 文化部將從不同面向,不僅是影視音,也包括文本的源頭來全面性的關照與支持台灣內容 產業,希望從前端看到有利的台灣IP,能以此作為基礎更進一步的創新與應用,發展獨一20
應該 有困難吧 台灣搞創作的 似乎沒有想像中的多,如果真的要在文創慘業搞舉國體制的話 那 目的又是甚麼 如果目的單純就是賺錢 然後再賺更多的錢,那還好辦 但…似乎不是這麼一回事17
我覺得如果拆解一下「發展獨一無二具有台灣文化特色IP」,可能會覺得不太有意義。 首先這個「台灣特色」就有點問題 怎樣算「台灣」? 把日本漫畫裡的在地街景換成台灣街景如何? 把日本漫畫裡的黑心老闆換成台灣慣老闆如何?2
說到台灣 就想到台積電 說到台灣文化 就想到台積DNA 日本最近社畜流動畫有越來越多的趨勢4
說到台灣有的 雖然和ACG無關 我想到了以前老三台會播的 台灣鬼故事 或者是舊刑案之類的演出節目 甚麼XX眼 XX火 XX風的 內容實在 低能 弱智 唬爛 以為觀眾是白癡嗎?10
我覺得這個理念很好 而 重甲機神 是台灣第一部超級機器人動畫長片電影 自2019年上映後從此沒人能看到3
我覺得不用想太多啦 他們就是編個名目要預算而已 再用預算收編文化小圈圈 包裝成高尚的文化人 根本沒有要改善台灣文化弱勢的意思26
有沒有考慮過出一個台灣版的美味大挑戰? 台灣最愛自誇的台灣美食畫成台灣漫畫 劇情更可以加上各種倫理親情八點檔大戲 創造出最有台灣特色的台灣IP 大家覺得如何呢?21
應該出個台版的黑暗集會 明明一堆人說台灣是鬼島, 那為什麼人家日本有神眉、陰陽師、咒術迴戰、鬼滅之刃、陰陽眼見子、黑暗集會 難道台灣ACG都沒有這種題材嗎? 日本才是鬼島吧? 應該出個台版的黑暗集會,全國靈異地點走透透
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[閒聊] 歐美最熟知的中國名著或故事?日本的話,第一不用說,就是三國演義,再來是西遊記跟水滸傳。 但是歐美似乎對中國的文學名著所知較少? 因為迪士尼的關係,可能花木蘭的故事比水滸傳跟西遊記更廣泛? 因為日本文化輸出的關係,動漫影視作品充斥著忍者、武士道、幕府元素, 歐美就算沒看過日本文學作品也能大致了解日本文化。29
Re: [台漫]文化部:臺漫比你想的閣較有料中國那邊的漫畫作品 好像大多都是取自於網路小說 而且不只漫畫這個載體 有些直接就做成動畫或是拍成真人劇 可以說對岸網路小說13
[閒聊] 怎麼沒人想把張愛玲的小說改編成漫畫?日本有一些漫畫是由小說改編 小說是比漫畫更早的故事敘述的形式 日本也有不少漫畫作品是小說改編的 像宮崎駿的動畫 有些也是西方的小說改編的 小說本身知名度不高 但因為動畫而提高知名度12
Re: [問題] 中國動畫甚麼時候追上日本的?2000年開始就像台灣早期宏廣一樣做動畫代工吧 問題是後面做自己作品成立自有品牌這一塊 台灣沒做起來 人家中國做起來了 上個月在Tokyo MX看到這個13
[問片] 日本武士和西洋劍對打的老片大約30年前在小耳朵wowow台看過的日本片(所以應該是1990年代初期或更早以前的作品 ),因為那時候還小不懂日文,看不太懂在演什麼。 只覺得一個日本武士出現在歐洲,文化衝擊感很強。唯一記得的片段好像有個日本武士和 一個拿西洋劍的洋人對打。 長大後看了遠藤周作的《武士》,是在講江戶初期派使節團訪歐美,拜見羅馬教皇的故事11
[情報] 文創法修正 動漫遊戲產業享租稅優惠摘要: 文化部說明,子法訂定投資抵減適用範圍包括影視內容產業文字、圖像、漫畫、動畫、視覺 藝術、表演藝術、沉浸式內容及遊戲等故事開發, 如「返校」由遊戲改編成電影,無論是漫畫、小說、 遊戲、舞台劇等,只要從事故事開發並導入影視內容劇本創作,皆可適用投資抵減。9
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這跟傳承什麼關係? 龍與地下城,甚至擴大到西方奇幻題材也都很紅啊, 你對精靈印象是什麼?長耳朵、高挑、皮膚白壽命長、擅長弓箭。 這個文化輸出到大家對精靈都有固定印象了, 但精靈根本不存在,你說傳承?8
Re: [閒聊] 東方仙俠為什麼被西方奇幻屌打?為何仙俠會被西方奇幻壓在地上摩擦? 我的觀察很大的原因是, 「沒有好的劇本或和說故事的方式。」 劇本方面我的觀察一直都是華語圈特弱項, (但也許是我看得不夠多)1
[問卦] 為何日本文化輸出還是屬一屬二屌?平常看大家說日本文化輸出過氣之類的 結果最近一堆動畫電影爆紅 不久前外國漫畫暢銷前20 有19是日漫 直接以屠殺美漫讓reddit 現在基本上日漫直接穩住二次元龍頭 連一些美漫作者都出來靠腰美漫整個大慘敗- 以下個人觀察與主觀見解,歡迎指正 結論是日本文化產品本來就打不贏歐美 日本動、漫畫強壓歐美是例外,歐美自己搞砸讓日本文化輸出有機可趁 文化產品成功,那要文化輸出成功,文化輸出成功,那是該文化國家在全體實力的比拚 尤其是美國為首好萊塢式的文化輸出
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