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Re: [閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 九日 沒玩過難度曲線這麼詭異的遊戲作者
yniori
(偉恩咖肥)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:3

※ 引述《a554083 (貓三三貓)》之銘言
: 如題,剛打完普通結局
43
: 沒想到尾王強成這樣
: 成長要素又因為劇情被鎖死
: 本來就強到靠北了還只能用發育到一半的性能打尾王,有夠痛苦
: 如果遊戲早期難度是80
: 中期大概剩30~40左右
: 最終關卡會略微升高到70
: 然後尾王難度是2500
: 這遊戲難度曲線就是這麼詭異

其實九日的易公就是驗收成果

之前什麼貼符彈反射箭

打其他王也許就是會個皮毛也不用特別背Boss招式然後直接拼血過

但易公不一樣

他所有的招式都必須要背熟才能在最短時間內做出正確反應

一旦慢了就是死

打起來非常有節奏感很爽快

一直死也不覺得累

反而覺得好像掌握到什麼

另外打易公的配裝也很多元

有各種流派可以打

只能說這款遊戲前面設計如果是80分的話

易公這個尾王讓遊戲提升到90分的水準


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※ PTT留言評論
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nahsnib09/19 12:47我覺得有個挺嚴重的問題是到王前之後所有的東西都沒辦法

nahsnib09/19 12:47回頭拿,連農金幣、經驗的地方都沒有,雖然正常人應該不

nahsnib09/19 12:47會沒農到最高、拿完寶物啦

tuanlin09/19 16:59印象中下研究所前有提示不能回頭啊