Re: [閒聊] AI與遊戲美術從業者的困境訪談
話說現在不就像當初的工業革命
工業革命前很多重複性實體工作都是靠密集人力
工業革命後就給機器完成
現在AI則是幫人類完成思想層面的事情
例如畫圖、寫作文
不知道以後文創藝術從業人員要何去何從
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.46.62 (臺灣)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/C_Chat/E.xVI7Nvh_-Fvc
→
藝術人才是最不怕的 從螢幕抬起頭來出門走走
推
當兵後從政啊,至於會害死多少人就不好說了
推
差蠻多的 工業革命取代的是流水線這種取代性極大的工作
→
繪畫和美感這種東西又不是路邊一個人抓過來叫他按這按那
原PO那篇就是很多美術從業人員被取代了啊…
→
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.46.62 臺灣), 03/30/2023 14:38:19
他就訓練完畢的東西
→
所以現在問題就是一堆練了十幾年的人一夜沒了工作啊 啊還
→
有一批在路上已經練五年的你說怎辦?
推
是不是"被AI""取代" 還不好說呢
推
文創反而是最先被AI取代,因為沒有標準答案
→
有些人還以為GPT只能搜尋既有的資料,殊不知唬爛才厲害
推
像室內設計這種常加班的如果能AI建模根本福音
→
取代性本來就是看技術, 不然難道你以為挑船, 拉人力車
→
就不用練嗎
→
其實我覺得一堆文字信件客服應該才是更容易被取代的
推
是練十幾年還是行屍走肉十幾年
→
來享受一下無處沒有複製感的後創作時代之美(
→
其實加劇一下審美觀歧異造成的族群分裂未必是壞事(
推
文字信件客服之前不是就有人說用程式自動回信
→
做了5年後,公司要使用程式自動回信開除該員工
→
不覺得藝文娛樂領域創作者跟他們的現有創作方式會被
→
淘汰,這種創作職位果然還必須是人啊,無論說寫唱畫
→
,還是人親自創作的最好
→
原文被取代的是美工,稱不上是美術(戰
推
分不出美工跟美術的差別(羞)
推
你以為工作是有多少不是流水線型的
→
在台灣會被取代表示你人際關係不好啊
爆
首PoAIGC自去年底以來的高速發展, 已經開始帶給一些產業天翻地覆的變化。 最近看到深燃() 對一些遊戲美術從業者的採訪, 覺得蠻值得分享與討論,所以就節錄至此。3
回個這段 現在對岸有些Lora做法就是這樣 通常對岸是叫這個對練 如果你Prompt不要下太多品質關鍵字(masterpiece之類的)讓他風格太固定 再某些Prompt的情況下 是有機會隨機出一些比較不同的風格的48
現在這個情況跟本是人類史上的奇異點 以後漸漸地發展,有關"設計"類的產業都會受到影響 程式設計師、CNC沖床、IC設計 唯一能存活的基本上都是該職業的高端人員 這讓我想到一部動畫 VIVY60
這個真的不好說, 因為少子化意味著市場也會縮小,市場縮小意味著舊時代的工作機會減少。 所以新世代如果不趕快適應AI的衝擊,怕是會落後於時代而找不到工作 學會怎麼使用AI甚至程式語言怕是當務之急,因為接下來AI應用只怕將取 代大部分的勞動力,剩下的只會是更低端,薪水更少,人事成本可以低到22
回一下程式的部分, 身為一個寫過iOS Objective-C、碩論寫了Unity C#、前陣子被架去寫網頁javascript, 最近在開始接觸Python,非資工本科的不專業前軟體工程師,這樣應該能講講。 → lbowlbow: 要等到ai能debug才會被取代。寫出code不難,沒bug才難 03/30 09:12 推 guogu: chatgpt可以把錯誤資訊丟回去讓他修阿 只是會有越修越多 03/30 09:1522
先談談繪圖業界吧,以下皆是我個人雲來的觀點,不代表繪師任何人的想法。 這波AI潮其實就有點類似手繪跟電繪那時的問題,只是那個時候轉換期比較長。 所以對業界的衝擊比較小。 不然你想想那個時候要學電繪的成本還比較高,你要先買軟體跟設備, 然後要學軟體用法,還要知道螢幕跟實際輸出的差異色,輸出也是要成本的。6
討論有提到關於AI寫程式,想到一個東西 在前幾個月,大概是去年11月還12月左右 那時候Chatgpt限制還沒有那麼多,就是差不多C_chat有人可以拿它來玩文字妹的那段時期 那時候要AI寫一個像惡作劇程式之類的東西,不用催眠還是什麼的,AI也會直接給出答案:7
是業者認為圖都畫好了,請人修圖開比較低的價格 但前面就有說了, 自己畫一張只要7天,修圖要2天 業者給的費用從1萬/張變成1千/張 以後應該就直接不修圖,抓圖上的BUG反而是彩蛋32
還是那句老話: 如果你兩年前沒有預料到今天的AI是這個程度, 你也不要預料兩年後的AI還是這個程度 現在的AI還有很多為人詬病的地方, 包括說手部之類的細節、59
感覺就是老闆Cost Down的問題。 把繪師當作消耗品,不管人家生涯規劃和生活水準,硬生生想辦法把人事成本省掉。 以一個比較宏觀的角度來看。 有能力修圖的人只會因為環境不好而越來越少,用這種方式甚至會得罪繪師。 到最後就會變成你只能靠卑鄙的方法不斷換名騙新人繪師當你的免洗筷。
24
Re: [閒聊] 美術系怎麼看待這次Ai繪圖事件?(略) : 因為這些AI粉真的很煩,常常抱著很無知的態度批評別人領域會被AI取代 : 別人只是覺得你是白癡懶得理你 : 然後這些AI粉就會沾沾自喜,覺得別的領域真的沒什麼內容隨便都可以取代 : 現實生活最明顯的,不就是以後主張AI翻譯可以取代人類,主張AI可以取代法官檢察官這種人11
Re: [問卦] AI引發第四次工業革命是不是快了?AI絕對會取代很大部分的工作 端看人類願不願意開放被取代 以下舉幾個歷史例子 有些甚至連AI都沾不上邊 1)高速公路收費員 不用到AI 就完全取代12
[閒聊] AI會造成繪師界的工業革命嗎?如題 一開始AI產圖品質被繪師們笑 結果才短短不到一年 進步幅度超出各界預期 雖然最終還是需要人類修圖9
Re: [問卦] AI引發第四次工業革命是不是快了?記得老高說過 ai其實不會取代目前的行業 就像當初excel發明出來時 一堆人說會計師會失業 但事實證明這個行業反而爆發式成長3
Re: [閒聊] 當AI真的取代所有工作的時候人類要嗨 晚安安 姆咪 覺得AI會取代所有工作讓人類不必再工作這個想法 真的想多了 天知地知你知我知的工業革命之前 多數的生產活動都需要大量的人力/畜力推動2
Re: [討論] 為什麼AI不會取代創作者/繪師?認同這篇,然後同樣心態,想分享一下自己比較偏消費者的想法。 關於畫畫這件事情,其實體現也是人類自我追求的價值,也是互相認同的價值。 就像風景油畫,看著畫師一筆一畫畫出來跟用照片拍攝在用PS軟體修成油畫的照片。 就算Ps出來的圖比較好看,大多數的人還是會認為畫師的畫比較有價值,願意給予比較高的金額購買。 手工就是比使用機械或者電腦有更高的附加價值1
[心得] AI威脅作者: Roger Bootle 羅傑‧布特爾 心得: AI一詞近日開始出現在我們的日常生活中出現,而AI對於未來會有什麼樣的 影響?我們對於未來AI的想像互動或是危機是否可能發生呢?駭客任務的情- 事實就是以前改電繪板時 也是有繪師說不想學 堅持不想改變 現在遇到AI新科技還是一樣 願意學習新工具的開始利用AI
- 說到這個,撇開道德因素來看 AI現在讓很多繪師、美術、設計師義憤填膺氣得牙癢癢 一邊主張說自己的工作多有價值絕對不會被取代,另一邊又去抵制AI繪圖 484有點像是當初工業革命發展起來時 失業的織布工人跑去砸蒸汽機一樣R
爆
[蔚藍] 聖誕SP生放爆
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想爆
[Vtub] 彼方建設 3D Live爆
[推投] 銀魂 最喜歡女角「1票」79
[閒聊] 史丹利是不是真的很恨統神?80
[GBF] 合作活動 魔法老師69
[Vtub] 星街:我看到馬票飛來飛去64
[閒聊] 漫威爭鋒似乎在華語圈紅不起來62
[閒聊] 結果原神5.3卡池改動也太爛了吧52
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想50
[閒聊] 黑白妹不看攻略只玩出農夫結局47
Re: [閒聊] 統神是不是才是真正的贏家37
[討論] 為何手遊一定要體力制38
[MyGO] 爽世為什麼那麼愛CRYCHIC啊38
Re: [闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容37
[問題] 吉良吉影自我介紹 真的嗎37
[閒聊] CDPR:談戀愛是做遊戲重要的一部分(巫師437
[情報] 章魚嗶的原罪 PV34
[閒聊] 統神拳上給我們什麼啟示?37
[閒聊] 壞女人的魅力是什麼?33
[情報] 魔都精兵的奴隸 二期 新CV公開32
Re: [閒聊] ptcgp 新卡包 超夢直接霸榜??????爆
[闇龍] 跨性別總監談失敗原因:玩家不夠包容31
Re: [閒聊] すき家是怎麼一統台灣速食牛丼江湖的?☺32
[蔚藍] 哇幹 和莉央接吻了28
Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想80
Re: [閒聊] 中山龍不再是鏈鋸人監督29
[情報] 2024年 Google 動畫/電玩 世界搜尋榜27
[閒聊]D4跟POE2哪個值得入手?25
[情報] 親女兒閃刀姬又出異圖啦