Re: [閒聊] 解決盜版問題的唯一辦法
※ 引述《einstean (台北捷運世界一流)》之銘言:
: 提供經濟實惠、方便取得的正版,除此之外別無他途。
: 遊戲有steam、動畫有巴哈等眾多平台。
: 我就不明白為何漫畫做不到這一點....
好平台確實是重點
但重點是平台需要的是創作量
像說STEAM買正版遊戲的人變多
但是那些日本美國等商業遊戲是他們變便宜嗎
不是 只是做遊戲的人變多了
所以有便宜的遊戲
像說網路串流動畫變多
這跟中國大量買片的效應有關不講太多
重點是日本動畫公司製作
不用只依賴電視台動畫
新的平台的產生就是脫離原有媒體的生態
也是會有新的使用習慣
所以漫畫沒有嗎?
有啊像韓國條漫的經營模式就有一個市場
但你想說我只想看日漫才不看條漫
日漫也有一些網路連載免費
或是推特漫畫
如果期待台灣有個平台要免費或便宜
有大量的日本漫畫可以看
沒有原生創作那他們的負擔就會很大
商業漫畫要翻譯還有混雜的版權問題
也就是說使用者本身要先跳離原有習慣
接受新的媒體內容
而不是期待在新平台看舊有的內容
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.80.162 (臺灣)
※ PTT 網址
推
東立好像有點符合…但他們根本不想好好搞
→
有原創漫畫+大量日漫代理 可惜連個app都不肯好好做
37
首Po提供經濟實惠、方便取得的正版,除此之外別無他途。 遊戲有steam、動畫有巴哈等眾多平台。 我就不明白為何漫畫做不到這一點.... -- 是啊.....我只是個人魚.....4
其實要看兩樣東西 一是媒體佔據的硬碟容量大小 二是他會消耗使用者多少時間 如果容量越大,那獲取盜版就越不方便 如果單位容量能消耗使用者時間越長,對廠商而言更有利2
把盜版層級拉高到跟兒童情色同級就好了 那問題就是,為什麼不把層級拉高? 為什麼google可以搜出一大堆盜版,卻搜不出一丁點兒色? 為什麼所有人都對盜版睜一隻眼閉一隻眼 難道其實盜版沒有這麼十惡不赦?3
推文提到的盜版漫畫體驗沒有什麼差,我是覺得差很多…… 一方面是廣告、一方面是盜版很多也都要付費解鎖功能。 然後無論是網站或是APP設計的介面都醜到不行、也很難用。 不過我看了這串才發現,對於重度漫畫閱讀者來說,斷尾真的是很傷。 不太清楚每個出版社的狀況,找以前的資料是連角川都會斷尾、雖然比較少。29
漫畫沒有方便取得正版電子書的平台… 我隨便搜尋就找到好幾個 Amazon Kindle Rakuten Kobo5
世界有很多的動漫討論區,我想到的方法是 貼圖有奇怪的浮水印 →原作肯定不會有浮水印 →盜版流出的,帳號禁言 貼圖有奇怪的中文譯名10
其實我覺得問題是漫畫沒有一統天下的平台 steam是做到了有一群玩家遊戲沒上steam就不玩的程度 動畫瘋或其他區域性的平台也是區域性的能達到這樣 但漫畫可能是因為出版社的關係 大部分平台都會東缺一塊西缺一塊 然後也都是名作 就搞的很麻煩2
補一個臺灣自家的讀墨 我是電子書重度使用者 一般書通常Kobo買 漫畫就在讀墨買 方便管理 臺灣現在要支持漫畫家便利且便宜
41
Re: [閒聊] 年輕女生很多只看韓漫不看日漫了?應該說webtoon這類平台吃到的年輕人很多,不論男女 而最主要原因就是免費 雖然後來要追漫券之類的東西 但基本還是免費,這對國、高中客群很重要(甚至國小可能都有在看) 像動畫瘋小朋友在使用的也不少21
[閒聊] 為什麼台灣沒有日漫訂閱平台?看到隔壁韓國條漫有陣子一直打廣告, 好像很多人現在也都看韓國條漫, 據友人說是看韓國條漫耍廢很方便。 而ACG中, 遊戲動畫都有訂閱制了,16
Re: [閒聊] 台灣本土漫畫還有發展空間嗎?沒了吧 台漫我覺得畫圖還是故事啥的都是小問題 問題在台漫核心上 其實只是想要複製日本而已 這些年上過一些漫畫相關課程或是群組12
Re: [新聞] 日漫電子書銷售成長翻倍,遠超紙本收益改成條漫大概有點難 日漫目前條漫的市場應該不大才對 改成手機單頁翻閱比較有可能 不過不管怎樣都比台灣好,台灣想做數位平台一開始就卡死在代理了 沒有內容的平台就是渣渣,更何況平台還因為跨行研發成本變得極高12
Re: [閒聊] 韓漫在台正版風氣為什麼海放日漫原文恕刪,小弟不才,僅列一些我的觀察讓您參考: 注意:本文提到一些關於閱讀盜版漫畫的行為描述,本人不鼓勵也不認為應該閱讀盜版 壹、客群的不同 首先,我們要瞭解到韓漫的發展和商業模式是完全不同於日漫的發展軌跡 所以自然接觸的客群也有先天上的不同,而能夠接受的消費模式自然不同9
Re: [閒聊] WEBTOON對台灣漫畫界幫助很大嗎?對創作者很有幫助啦,但對台灣漫畫產業就是毒藥。 創作者是創作者,創作者才不管平台是哪國的,好用就好。 能給錢就好,站在創作者的立場,WEBTOON功不可沒。 但WEBTOON是韓國的平台,意味著創作者賺的錢跟讀者花的錢全都是 被韓國拿走,台灣漫畫產業是一毛錢都拿不到。6
Re: [閒聊] 台灣動漫影視輸南韓只是因為國內市場小輸南韓就要看南韓他們怎麼發展的 一開始把韓劇跟MMORPG便宜授權給國外,用國外市場先把產業養起來 日劇因為授權費太貴,所以就有韓劇的可趁之機 韓劇養起來之後,就有演藝人員的需求,進一步就有演藝公司、演藝人員學校壯大 MMORPG養起來之後,一開始起來的大公司就能養人材,有些人材會獨立出去開公司5
Re: [閒聊] 正版訂閱制日漫平台在台灣做的起來嗎?不是 做這個幹嘛? 國內代理商賣紙本就能賺了啊 當然冷門的是賠錢 但熱門的比如鬼滅依舊能賺錢吧 音樂電影是因為盜版體驗跟正版差不多 自然會變成以線上版為主流4
Re: [閒聊] 台灣acg哪時候被韓國超越了?這幾年韓國漫畫崛起是因為發表在webtoon平台吧? 而webtoon平台能蓬勃發展, 又歸功於kakao跟line兩個韓國手機通訊軟體 在韓國、日本、台灣跟泰國的普及,而且是真的很賺錢 用賺錢的通訊軟體去養長年不賺錢的漫畫網站
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