Re: [板務] 到底vtuber算不算ACG點?
純粹僅供參考。
奧斯卡最佳動畫片獎
1.動畫的長度必須超過70分鐘才可以參加這個項目的競賽。
2.2010年發布的新規例,以真人動作捕捉技術(Motion Capture)攝製
的動畫均無資格提名。
(這規例使第69屆金球獎最佳動畫《丁丁歷險記》無緣參選,成為奧
斯卡金像獎史上第一部被局限的大熱動畫。)
明明就說是動畫了,卻還要多這條新規例,一定有什麼大人的理由。
也許是說製作流程比較像電影或電視劇拍攝多過傳統動畫製作流程??
(其實這條新規例就把一大票3D動畫打回票了。)
--
※ PTT留言評論
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推
※ 編輯: haohwang (118.168.137.55 臺灣), 10/31/2020 02:58:50
奧斯卡齁黑的意思嗎
→
抓到奧斯卡齁黑
推
我覺得你拿阿凡達來想 就大概知道為啥禁這個了
→
動作捕捉動畫遊戲一堆都在用 好像有人不知道 慘
推
以我看他的意思不是說我們要禁止用真人捕捉的作品討論
→
而是為什麼他明顯是動畫 奧斯卡卻要搞雙標?
→
遊戲我爽我插真人影片都行阿
→
去了解別人搞雙標的原因 我們才好思考能不能搞雙標
推
我好像知道為什麼我沒辦法把VTB當成動畫師了。
→
@alchemy 用了動作捕捉做成動畫的遊戲 是為了擬真
→
然而它本質上重點是遊戲 他並不因為動態捕捉而他變成動畫
→
vtuber並不因為用了動態捕捉 就不是實況主
推
奧斯卡背後有產業壓力
→
這裡像奧斯卡嗎
推
所以動畫的定義就是要照奧斯卡規定嗎?
推
原來有這規定
推
因為奧斯卡想頒的是「繪製」的傳統型動畫,用真人攝影
→
的話特性就比較接近電影了。你不能說真人捕捉不是動畫,
→
它一樣是動畫,但性質不同。
爆
先給個懶人包結論: 1.是ACG範圍。 2.應該限制每人每日發文回文數量。 這個問題其實很有趣。 有趣在哪裡?28
共3點,一樣先講結論: Vtuber本身就是ACG點 和套皮的實況主完全是兩回事。 1. 套皮的實況主 看到不少討論,甚至原文版務下方也有大大爭辯吃炸雞哪來ACG點7
雖然已經討論很多了 個人還是想吐個槽 我是想說啦~為甚麼板務會發這種問題..... 把這Vtuber這東西硬要往真人實況主為由扯到禁止我覺得太硬要, 感覺問題本身就是在引戰2
本文有ANSI圖,破圖乃手機使用者正常現象,推薦電腦閱讀 拿點老梗來回答好了 ACG點?光動態捕捉就已經是討論範疇了還需要詢問嗎 說真的我自己在C洽看到最多沒ACG點的文會是什麼? 先想一下 戰板主、戰板友←開燈看解答爆
當然算啊, 有二次元皮還不算? 那以後ACG點要怎麼認定? 原創插畫是不是也要禁一禁? 東離金庸是不是也要禁一禁?20
Vtuber 我覺得是可以算是ACG類吧 說Vtuber 皮後是真人不是ACG 這種說法 就像是說雷姆的配音員是真人所以不算ACG一樣 我覺得看Vtuber 就像是看動漫吧.. 不一樣的是你不用等一週才能看一集21
我只能說 自從開放2 還有這個版在某個新聞記者常常去抄新聞的版那兒被當成該版二版 (就是洗文章門檻) 這個版有時候感覺就不是我所認識的版了. 一大堆奇怪文章標題 明顯就是農場洗文章的 張飛打岳飛 誰某某轉生到哪怎樣 或是誰誰到那兒怎樣 誰誰可以如何 (以上公式自行帶入26
如果要從標題回應vtuber是否有acg點的話 我個人的答案是yes 今天虛擬實況主就是二次元偶像 設定都說了什麼來自亞特蘭提斯來自魔界什麼的 總不可能是現實世界來的53
首先,VT有沒有ACG點呢? 我覺得是有的 但是我認為有ACG點的原因在於他們是遊戲實況主 遊戲實況才是有ACG點的最主要原因。 至於皮套,我只認為這些只是周邊或只是一個外在形象而已 這些皮套的ACG點對我來說是遠小於他們是遊戲實況主這個身分...39
我想Vtuber有ACG點這件事情,已經不需要再去說明了,我看現在很多人改把爭論點放到 Vtuber就是套皮實況主,所以應該比照真人實況主。 說真的現在改吵這個我滿驚訝的,因為很多傳統上認為是ACG的產物其實用這個標準也是 「套皮XXX」,但在這裡發文的時候卻幾乎沒有人會質疑是否屬於ACG,比如,輕小說。 很多輕小說改編動畫漫畫遊戲沒錯,但更多輕小說其實也就多幾張插圖,沒改編動畫漫
29
Re: [討論] 《素還真》獲得最佳動畫片!!!素還真不屬於動畫片,單就製作來說,布袋戲製作屬於影片拍攝,不屬於動畫片最基本的 定義逐格「Frame by Fame」為主,那為何被評定為動畫片? 此次影展動畫片評審委員,一共有三位宋欣穎、連俊傑、黃勻弦,其中一位評審fb上說到 ,當初收到影片評審單,就看到素還真已經是「動畫片」,所以推測應該是當時影展已經 認定素還真為動畫片,並不是評審自己有決定過。24
Re: [板務] 重新認定Vtuber是否具有ACG點先說我的立場是不反對VT文 理由後述 這個話題讓我想到以前奧斯卡動畫的爭論: 「動態捕捉動畫是否是動畫?」 最後訂下的結論是「不是」15
[閒聊] 奧斯卡動畫獎是不是公信力最高的奧斯卡如題 近幾年奧斯卡獎真人演員及電影的部分 常常受到來自各方勢力的壓力 讓部分人們認為有點過度左傾,使獎項的公信力下降 像是2016的La La Land和月光下的藍色男孩就是滿印象深刻的一次19
Re: [討論] 《素還真》獲得最佳動畫片!!!逐格動畫只是最早動畫大家認定的形式之一,後續攝影、電腦技術發展, 讓逐格動畫開始演變成有各種形式,如定格動畫、黏土動畫、電腦動畫等。 依照目前國外奧斯卡影展對於動畫類影片的認定標準(請看以下連結) 便有特別提到,動作捕捉與木偶戲並不是動畫技術。18
[討論] 動畫很難入圍奧斯卡最佳影片?根據wikiland資料: 「到目前為止,只有1991年的《美女與野獸》、2009年《天外奇蹟》和2010年《玩具總動員3》曾經入圍奧斯卡最佳影片獎。」 基本上入圍就很困難了 動畫片有什麼先天的弱勢 導致在電影上的呈現不如那些真人劇呢?6
Re: [討論] 《素還真》獲得最佳動畫片!!!我覺得用"逐格製作"來定義動畫片雖然是目前慣用的常態 但還是哪裡怪怪的 愛死機器人的很多集看起來都不像逐格製作 (例如吉巴羅這集) 或者我用製作遊戲的方式 先建模 再下指令讓角色照著動 並非逐格 這樣算不算動畫? 我個人的看法是 與動畫片相對的應該是"真人電影" 也就是 角色的肢體動作演出是靠真人完成就是真人電影 反之則是動畫(Animation)4
[討論] 《漂浪人生》在奧斯卡動畫長片入圍的名單上週在泰坦廳搶先看了這次創紀錄入圍三獎的《漂浪人生》,我非常喜歡! 不過看完整部電影後,在於人員配置上有一些疑惑,所以想來和大家討論討論。 其實主要就是這回《漂浪人生》入圍奧斯卡「最佳動畫長片」的人員名單,我查了一下資 料,該獎的提名人員包括導演以及主要的製片,所以這部電影入圍動畫長片的名單為:
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