Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點
最大缺點是戰鬥難看又很愛畫 拖得又臭又長
尤其是特別愛畫肉搏戰 分鏡又爛沒動作感 看的神煩
最大戰犯就真人 成天就靠無限再生拖到贏 搞得像奈洛一樣
然後咒術師那邊也不是初見了 整天在打無效傷害都不覺得自己蠢 不知道在想什麼
順帶吐槽 開領域都幾千年前的meta了 結果一堆老手術師被開領域毫無對策只會等死
看的黑人問號
第二大戰犯就是號稱最強的五條 教了半天的微積分 一堆能力吹得跟神一樣
結果打起來不把微積分開一開說書秒人 反而老愛跑去用拳頭揍人
拖拖拉拉搞到本篇幾乎一個擊殺都沒有 廢到笑
真是還好上面那兩大戰犯都退了
整部打起來好看的腳色大概就只有宿攤大爺 乾淨俐落見人就剁通通秒殺 不跟你廢話
攻擊沒有軌跡剛好掩蓋作者空間感太爛不會畫戰鬥分鏡的問題
瞬間剁完人擺個pose 夠帥夠中二
--
笑你不會打儺
攤
先把宿儺字打對喇
五條發瘋滅全人類 全劇終
你醬會被說沒認真看啦 動畫媽怕真的美化不少
哈哈
幫補血 mappa 救了原著的打鬥畫面
你先把名字打對
其實有點中肯w
XDD
你把事實講出來很多人會崩潰怒噓
幫補血
中肯 XD
話說有沒有人能舉例些打戲畫得很流暢出色的 感覺打戲
畫得看不懂的真的超多
冨樫啊
我覺得領域展開太過方便了 硬是讓對方進入絕境 用一兩
次就算了
兩宿一攤 準備投胎
有個寶可夢同人 王者的祭典的打戲我覺得滿棒的
宿儺出來的場是真的打得比較好看
幹五條一個擊殺都沒有 真的廢
戰鬥分鏡好的經典就七龍珠 獵人 一拳原作 進擊巨人
你釣出一堆雲讀者喔 幫大家省了不少功夫呢呵
第二點為何五條不直接開領域爆殺劇情有講了 啊你開了
平民會被捲入,五條就不希望這樣 還有哪裡沒擊殺了
你又說老手術師被開領域毫無對策只會等死
這劇情也有寫怎麼應對 1.簡易領域2.御三家秘傳
零擊殺那花御是自爆?
戰起來戰起來 越吵越紅讚讚
反正我看那些雲讀者根本不想了解 黑人氣作品就是爽
雜草表示:
還怕被說沒認真看咧 啊就是真的沒認真看啊
會不會太你們了 搞不好連看都沒看過 跟風黑就好了
五条不是擊殺過花御嗎 甚爾也是五条打死的 怎麼會零擊殺
五條真的不會教人,看到虎杖咒力延遲問題結果教徑庭拳,
比學生還不會教人
五條是真的不會教啊,看伏黑成長的曲線就知道了
我同意真人活很久很煩,但咒術師並非在犯蠢,
雖然無法攻擊靈魂本質,但真人治療需要消耗咒力
咒力耗光他也是死路一條
就真人的戰鬥都難看阿
演到現在真人真的不討喜 也沒啥成長跟改變 出場就難看
真人戰鬥最好看的就他的最後一戰
爛壺那幾隻討喜多了 打得也好看一點
不過要反派討喜倒是怪怪的...
真人的作風以反派來說倒是非常趁職
真人戰真的超難看 其他還行
反派當然可以討喜 至少有他出場劇情會好看
跟他壞不壞是不衝突的
反派當然可以討喜,但是要求反派討喜這點很奇怪
赫魯庫的賢者就是不討喜反派的經典啊
你有看動畫嗎
真人戰真的是合理的難看XD
肉搏 放人 風箏主角 XD
儺 然後0擊殺真的雲
同意 真人戰難看又拖 結果覺醒後馬上被幹掉,真不曉得前
面這隻這麼拖時間是在幹嘛
太雲 五條全篇擊墜數至少超過三隻
同意分鏡爛 不過能開領域的已經是特級咒靈了
大部份咒術師無法處理很正常吧
至於五條 你可以想一下為什麼要把他引到新宿車站
很會釣 釣出一堆雲讀者
原PO的擊殺是指對方要死透嗎?如果是 這其實滿吃劇情安排
的
但我也同意分鏡真的不怎麼樣 有些表現也缺乏張力 連動畫都
被影響
從前傳看到現在其實進步蠻多的
是澀谷 我打錯了XDD
澀谷真人戰真的難看+1 一直成長+打臉主角方還以為主角
其實是真人 這部是真人傳 後來被收掉真不知該哭還該笑
涉谷戰哪那麼糟 這篇之後整個劇情都動起來了 樂見其成
不過五条跟漏瑚打那次不直接殺掉真的==?說要從漏瑚那問
情報 他看起來也沒什麼手段能逼他說出來
純動畫黨 感覺節奏很微妙 常常感覺搔不到癢處
在應該要很嗨的地方沒嗨起來 留到下集又卡住
有經費 劇情也不會到很瞎 但不知道為何
有咒術黑就代表這部紅了 可喜可賀
看得出來很多人都沒什麼腦
真的 宿儺潮又有感
4 五條過譽 連壺男都打不死
擊殺數0就知道又有人在雲了 結果回覆也是一堆雲 這版
是不是都只有這款的啊==
嗆得好 真的爛 但還是賣爆
雲到另一個界去了
作品明明就有解釋 釣出一堆雲之咒靈XD
覺得真人戰難看講白了就是反派戰績太好又夠機掰
本身的不死性又讓某些人爽不到才會雞雞歪歪
你在講啥 就是難看啊 哪有這麼多原因
真人戰都很難看 一直打拳很膩
雲 根本不拖戲好嗎
爽不到才覺得難看阿。不然怎麼一堆人吐的時候都是拿打不
死來講。不就雞掰反派沒被主角一拳灌爆爽不到哀哀叫
所以咒術真的有紅了XD 吊出一堆欸對啊這種雲回應廢文章.
為何五條不直接開領域或用咒術,動畫前幾集就有說明了
,會傷及平民(跟虎杖放出宿儺一樣)
領悟力0的還是去看灑狗血類型啦,秀智商下限
五條哪有0擊殺,印象中澀谷戰選擇秒除1000改造人,沒演
出來而已
設定上咒術界的傳承很差,加上咒力量不夠不能開
然後再生本來就是很G8的屬性了
= =
真人最後一戰很難看,遍殺即靈體看起來是給假油用的
這年頭講實話會被噓的 難道5條也是55開
我粉 但確實很多點中肯 像是領域設定真的設計太不嚴謹
千年戰術連簡易領域都沒幾人會
分鏡真的不好,不過0擊殺也太雲
雲
分鏡爛? 鬼滅表示
+1 澀谷也是真人戰鬥時才無聊的 拖超久...
五條那個真的這樣演 就馬上完結啦
分鏡畫風是還可以加強啦 不過更慘的大有人在
笑死 還說很多點中肯咧 通通列入雲名單啦
說分鏡爛的肯定沒看過鬼滅的分鏡,漫畫分鏡畫得很好的不
多,畢竟一話短短幾頁不可能畫太詳細好嗎!
咒黑集合處
釣魚文,不過我也認為戰鬥實在是太拖了,打真人好不好
看見仁見智,但那副明明不強卻很狡詐的態度寫的很不錯
五條0殺?
中肯
8
五條悟比虎杖還像主角, 而且五條悟FLAG插很大, 感覺不是會死就是惡墮, 不這樣演主角群根本沒有表現空間, 有問題就叫五條悟出來就好5
我覺得精確一點的說法是 這部作品在建構整個世界的法則上面是有矛盾與模糊不清的問題 所以如果你要像物理學家研究物理一樣區分析理解咒術的世界會越搞越頭痛 但是他使用出來的效果是很單純的 無下限就是1.你摸不到他2.你噴出去3.氣功砲42
我比較想問的是前面虎杖他爺爺的劇情 也沒描述一下他們以前的相處等等 完全就像個不重要的角色 結果就因為死前的一句幹話就開始了劇情是怎樣 --54
話先說在前頭,理性討論作品劇情,勿戰 我覺得不能拿其他作品來比,因為整個風格都不一樣。 我會覺得宿儺在咒術迴戰的世界中並不算真正的邪惡,原因大概如下: 1. 宿儺並沒有真正的以「殺人」為目的/取樂,而是在享受戰鬥的樂趣 可以拿他跟漏瑚及真人對比爆
首Po如題咒術迴戰最大的缺點 是不是講一堆很難消化的戰鬥系統啊? 很多時間都會略過 因為仔細看反而不懂在演什麼 其他地方都演的不錯打戲反派72
: : 其他地方都演的不錯打戲反派 : 還有每個角色的個性有血有肉 : 只可惜一堆專有名詞搞得有點亂 :6
戰鬥系統參考死神的潮戰鬥系統,越潮越強 咒力=靈壓 咒術=斬魄刀 領域展開=卍解 一人只能有一種術式,練到極致可以展開領域
爆
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