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Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點作者
gameking5036
(請勿拍打餵食)
時間推噓 6 推:7 噓:1 →:11

※ 引述《jack5u06d93 (jackboss)》之銘言:
: 如題咒術迴戰最大的缺點
: 是不是講一堆很難消化的戰鬥系統啊?
: 很多時間都會略過

戰鬥系統參考死神的潮戰鬥系統,越潮越強
咒力=靈壓
咒術=斬魄刀
領域展開=卍解
一人只能有一種術式,練到極致可以展開領域
不過以上都參考
咒術再強,都可以直接用咒力輾壓
參考死神碎蜂即死都直接被藍染搞到無效
五條看起來也是不用術式可以直接拔除特級咒靈

所以咒術師=死神
咒靈=虛

: 因為仔細看反而不懂在演什麼

不要去理解,要去感受他

: 其他地方都演的不錯打戲反派
: 還有每個角色的個性有血有肉
: 只可惜一堆專有名詞搞得有點亂

你說的是各種領域名稱跟咒術名稱吧
那就是整部好看的地方,潮
專有名詞頂多就上面那些加上咒具

: 勉強知道術式展開
: 大致上就是
: 把周遭環境改變成有利於自己的戰鬥地形
: 說真的這個戰鬥系統真的滿潮的
: 不過很多時候再解釋咒跟術式反而容易亂掉
: 感覺這世界需要一個雲古老師
: 把術式簡化

我反而比較期待獨眼貓可以趕快追上久保的文字造詣XD
死神除了很潮的招式,台詞也很潮!
咒術這方面感覺就還好

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※ PTT留言評論
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hydra671602/20 10:37一個人只能由一種術式也是寫好玩的 因為跟果實一樣可以

hydra671602/20 10:37無限擴張

hydra671602/20 10:37就像真依那個垃圾能力要寫也可以很強

v989667802/20 10:38所以有變很強了嗎。還是你也是寫好玩的

john70196602/20 11:10追求正確的死亡我覺得蠻潮的啊

john70196602/20 11:11還有東堂斷手之後的假拍手那段也是

kumokochiu02/20 11:12目前是沒有擴張 因為有束縛的概念在維持平衡 就希望

kumokochiu02/20 11:12後面不要通膨

kumokochiu02/20 11:14死神的卷首詩文青力太強了現在還沒看過第二個比它潮

kumokochiu02/20 11:14

w53812202/20 12:16領域名字已經夠潮了 卷頭詩那個沒辦法 久保太難超越了

hatemushroom02/20 13:40像死神那樣咬文嚼字反而有點假掰,尤其在劇情深度

hatemushroom02/20 13:40跟不上的時候

WindHarbor02/20 13:48靈魂的喝采超帥的啊

momo742602/20 13:59東堂涉谷出場的場面很潮,吟詩出場,後來的靈魂的喝采

momo742602/20 13:59也很帥

aa69510902/20 14:48靈魂的喝彩!

yannjiunlin02/20 15:10明明很多人有不同術式~但開領域又是另一回事= =

tiger87031602/20 17:12假拍手那段感覺是借鑒獵人會長的單手祈禱 整個帥