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Re: [閒聊] CYGames的員工招募薪資水準

看板C_Chat標題Re: [閒聊] CYGames的員工招募薪資水準作者
allen20937
(旅行者)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:40

※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言:
: https://employment.en-japan.com/desc_1066554/
: 薪資條件
: https://pbs.twimg.com/media/EwaIirDVcAIam9H.jpg

圖https://pbs.twimg.com/media/EwaIirDVcAIam9H.jpg, CYGames的員工招募薪資水準
: CYGames前幾天剛開招募員工的網頁
: 看日本人討論好像普遍覺得不優
: 每個月平均需要加班24小時
: 底薪360萬(含每個月80小時固定加班費)超過80另外算 + 還有其他補貼 + 績效獎金
: 底下給的範例 28歲入社四年年薪420萬

上面的網站是轉職入社的,各公司的轉職入社待遇通常都是面談,所以下面採用比較好找

資料的新入社員。基本上就是提供各大遊戲公司的新入社員的起薪資料。

(※ 一律以大學畢業當基準)


不過必須要先聲明,日本企業除了薪水之外的各種福利制度都比台灣還要優渥,幾乎每間

公司都會全額補助(或一定金額內)交通費,另外還有搬家津貼、租房津貼等等,不過每間

公司的制度不太一樣,要將福利制度也考慮進去太複雜,所以只用簡單的薪水跟工時來比

較,建議以下資料參考就好。


另外解釋一下固定加班費這東西,比方說固定加班費30小時,5萬円的話。意思就是每個月

不管有沒有加到30小時,這5萬円就是會算到你的薪水裡面,而超過30小時就看各公司制度

首先根據日本的厚生労働省,2019年的大學畢業生的平均起薪是21.2萬 / 月

https://www.mhlw.go.jp/toukei/itiran/roudou/chingin/kouzou/19/01.html

根據求職網站的統計,2020年的大學畢業生的平均起薪是21.8萬 / 月

https://news.mynavi.jp/article/20201208-1568116/

可以以這個數據當作基準來衡量每間遊戲公司的起薪



1. 任天堂

https://www.nintendo.co.jp/jobs/recruit/requirements/index.html

月薪:233000円

每年兩次獎金 / 一次調薪

工時:7小時45分


2. SQEX

https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/recruitment/about.html

月薪:227000円

每年兩次獎金 (第一年只有一次) / 一次調薪

工時:7.5小時


3. CAPCOM

https://www.capcom.co.jp/recruit/graduate/index.html

月薪:230000円 (年薪340萬円,月薪內包含固定加班費30小時的5萬円)

每年兩次獎金

工時:7.5小時


4. BANDAI NAMCO Studio

https://www.bandainamcostudios.com/recruit/graduate/

月薪:222000円

每年兩次獎金 / 一次調薪

工時:7.5小時


5. FROM SOFTWARE

https://fromsoftware-careers.snar.jp/jobboard/apply.aspx

月薪:220000円 (內含租房津貼3萬 + 7.5小時的固定加班費9千)

每年兩次獎金 / 一次調薪

工時:8小時


6. SEGA

https://www.sega.co.jp/recruit/fresh/

月薪:218810円

每年兩次獎金 / 一次調薪

工時:沒有特別說明


7. ATLUS

https://www.atlus.co.jp/recruit/entry/newgraduate/

月薪:244338円 (內含30小時的固定加班費48738円)

獎金、加薪:沒有特別說明

工時:7.5小時

ATLUS這間公司跟別間不一樣的是他新入社員是以契約社員名義入社的,根據網站說明經過

1~3年後會轉成正社員,2017年入社的人在2020年2月時,已經全員轉正,但這段說明背後

有沒有未透露的事情就自行查找資料吧。


8. GAME FREAK

https://hrmos.co/pages/gamefreak/jobs/2022-1

月薪:220000円

每年兩次獎金 / 調薪沒有特別說明

工時:8小時


9. PlatinumGames

https://www.platinumgames.co.jp/jobs/new-recruits/

月薪:245000円 (內含交通費津貼2萬 + 固定加班費40小時的59037円)

獎金沒有特別說明 / 每年一次調薪

工時:7.5小時


10. Cyber Connect2

https://www.cc2.co.jp/recruit/?page_id=3284

月薪:231000円

每年兩次獎金 / 每年一次調薪

工時:8小時


11. LEVEL 5

https://www.level5.co.jp/recruit/newgraduates/work.html

月薪:250000円 (內含30小時的固定加班費)

獎金沒有特別說明 / 調薪依照社內制度

工時:裁量労働制 (這制度就是固定一個工時,不管超過還是低於這數字,一律以這個數

字計算工時)


12. monolith soft

https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/fresh/

月薪:205000円

每年兩次獎金 / 每年一次調薪

工時:8小時


13. Cygames

https://recruit.cygames.co.jp/fresh2022/recruit/index.html

年薪:345萬円 + 業績獎金

每年兩次調薪

工時:8小時


14. DeNA

https://student.dena.com/job/engineer

年薪:500萬円~ (月薪 + 年兩次的獎金)

(網站的說明有點複雜,我猜想是每個月就是本薪 + 職務加給,這薪水內含45小時的固定

加班費跟55000円的津貼)

每年兩次獎金 / 每年兩次調薪

工時:7小時45分


另外還有GungHo的資料是面談,而DW今年貌似沒有打算招募新人,去年的資料找不到。

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廚廚復廚廚,木蘭中路廚;不聞支援聲,唯見三嘆息;
問女何冥門,問女何坦營,前線有冥門,據點有坦營。
昨夜軍管區,文賓大點兵;國任十二場;場場對AT;
前線無防滿,隊友無鑲嵌;願為M盾戰,從此發佛心。
東路被放生,西路被蓋傷,南路被集火,北路被肛肛。
~選自卡薩多民歌《木蘭詩》

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.73.177.97 (日本)
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※ 編輯: allen20937 (106.73.177.97 日本), 03/15/2021 14:15:17

ggc14774103/15 14:17推數據

TNPSCG03/15 14:18新人起薪還真的是沒差很多 比福利和社內風氣比較實在

kaitokid121403/15 14:19把加班費都算在裡面,所以就是下班時間到就算沒事還

kaitokid121403/15 14:19是要待著演的意思囉?

allanbrook03/15 14:20通常應該是不會有給你演的時間

a4316491003/15 14:21是你沒加班一樣能拿錢的意思 台灣人大概不會懂吧==

AbukumaKai03/15 14:21算進去的意思是 每天給你的工作就是要加班才作的完

vsepr5503/15 14:22專案就沒有做完的

AbukumaKai03/15 14:22你天生神力 明天就會主委加碼

jeffreyshe03/15 14:22日本所有職業的起薪差距都超小的 跟其他國家差很多

amsmsk03/15 14:23阿就責任制 你能先做完先爽阿

tn198303/15 14:23直接把加班費算在本薪裡給你的意思

反正就是不管有沒有實際留下來加班,他就是會算進去你的薪水裡。至於要怎麼解讀這個 制度就看個人自由。公司敢算出這個數字當然不可能是隨便說說的。 另外以薪水來看,白金、ATLUS、FROMSOFTWARE幾乎是低於平均的,各種津貼加上去才跟 別間公司差不多數字。

※ 編輯: allen20937 (106.73.177.97 日本), 03/15/2021 14:27:19

tn198303/15 14:24如果超過規定時數才會有另外的加班費

lanjack03/15 14:25加班費內包時數超過另計,意思是比如30小時就是這個月不

lanjack03/15 14:25管你有沒有加班到30就是給你那些錢,但基本上公司要求你

lanjack03/15 14:25加班你最好要出。超過30之後的費用另計

UtsuhoReiuzi03/15 14:25那套制度就兩個面向 所以要看社內風氣

UtsuhoReiuzi03/15 14:26要不混滿時數 要不白拿

nigatsuki03/15 14:29公司敢算出那個數字,通常代表你做完一定超過那個數字

UtsuhoReiuzi03/15 14:30上面是 加不到時數的前提...

TNPSCG03/15 14:31反了吧 應該是不會超過但是很接近 多了還要給加班費

nigatsuki03/15 14:31朋友在日本大手遊戲公司當PM,沒日沒夜的...

HyperPoro03/15 14:33其實滿好奇的 日本也是先進國家 怎麼薪水還是這樣....

UtsuhoReiuzi03/15 14:33不管台灣還日本 最常聽到的其實是“時數爆炸”

nigatsuki03/15 14:34在D開頭三個字的公司上班,之前看她加班時數都8字頭到9

tomalex03/15 14:35(′・ω・‵) DMM

nigatsuki03/15 14:35話說雖然我們會想說日本薪水怎麼還是這樣,但從日本回

nigatsuki03/15 14:35來休息的朋友還是覺得比起台灣日本很爽了...台灣真慘

jeffreyshe03/15 14:35日本是不論職業起薪都差不多 之後漲幅才會體現出來

jeffreyshe03/15 14:36雖然大家都是20萬開始 幹10年之後差距就很大

StillAtNight03/15 14:36最近就活有感 起薪都差不多

UtsuhoReiuzi03/15 14:37協力廠軟工 上班時間8:30~00:00 還幫他叫過救護

UtsuhoReiuzi03/15 14:37車 有錢沒命花的代表

Ryokawaii03/15 14:37這起薪不考慮福利的話已經接近臺灣的平均薪水了,當然

Ryokawaii03/15 14:37比臺灣爽

tn198303/15 14:38台灣是不管幹什麼都沒錢啊..

sawaman03/15 14:42不會啊=.=股版多的是邊上班邊看盤買股的

sawaman03/15 14:42上班族版也一堆年薪破幾百萬

ryoma103/15 14:44這樣看下來老任給得算優渥吧?加班費另計,公司有賺兩次

ryoma103/15 14:44獎金算下來應該也不少

nigatsuki03/15 14:48之前看到噗浪有繪師就活參觀可樂普跟ATLUS,公司設備

nigatsuki03/15 14:49天差地遠XD可樂普還說會有箱根溫泉研修旅行

pinewolf03/15 14:59越來越多公司採用這種みなし残業

pinewolf03/15 14:59薪水帳面上比較好看 有沒有強制要加到滿

pinewolf03/15 14:59看公司風氣

futsukidesu03/15 15:06以前看別人介紹很多公司是限制不能超過這時數,

futsukidesu03/15 15:06如果超過了會被視為很糟糕的事情.

futsukidesu03/15 15:07效率不佳、無法正確的掌握工作量跟進度之類的.

futsukidesu03/15 15:07所以才需要申報額外的加班.

Innofance03/15 15:10老任給的不錯啊,京都法定起薪可比東京低不少欸

legnaleurc03/15 15:41みなし残業是真的看公司風氣, 看是白拿或是加到時數

berice15223303/15 16:49推整理

pinqooo03/15 16:51有數據有推

a1106abc03/15 17:13360萬換算台幣93萬4千左右就算都不加班白吃80小時加班費

a1106abc03/15 17:13也很低吧~~

abadjoke03/15 17:23日本比較有差的是博士起薪 有的公司看重研發的就差超多

abadjoke03/15 17:23有的公司基本上沒什麼在鳥這個的 碩士博士都是一樣的錢

abadjoke03/15 17:23而且每個月只會比學士多個一兩萬意思意思

abadjoke03/15 17:25然後真正關鍵的年資加薪都是非公開數據

abadjoke03/15 17:25只能靠每個人上去薪資統計類的網站自己報

abadjoke03/15 17:27有的公司年資十年就有機會拼翻倍 有的卻只有多個三四成

abadjoke03/15 17:27這種資訊才是真正重要的情報 所以OB聯繫很重要

willytp9712103/15 18:01Atlus 好拼啊

dulinove03/15 18:37ATLUS就SEGA相關公司啊 雖然待遇比SEGA好一點點...

nemuri6103/15 19:06altus沒印象 但是可樂噗求職評價網站裡面留言印象深刻

nemuri6103/15 19:06 一堆人哀嚎工作量根本做不完加班很慘