Re: [閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?
※ 引述《u10400068 ()》之銘言:
: 如題
: 狗喬伊說過
: 恐懼來源於火力不足
: 仔細想想好像也是
: 惡靈古堡系列無限火力後就很無聊
: 大家認同這話嗎?
一開始沒有槍
=> 幹幹幹,等下轉角要跳出來了,幹幹幹,天花板在動
一開始拿到槍只有幾發子彈
=> 射射射射射射射射,靠靠靠,沒子彈了啦搞屁喔(跑跑跑
當你有幾十發子彈之後
=> OK,這個殭屍我四發手槍可以打倒,打頭的話只要三發(信心
當用到剩下不到一個彈匣之後會開始緊張
當你遇到公爵,奔向財富自由之後,
=> https://i.imgur.com/8MWkjJr.png
損益計算就出來了
忙著算錢就忘記要害怕了
--
「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.208.98 (臺灣)
※ PTT 網址
推
唐娜:火力是吧
→
鐵拳無雙
推
Laboys你好像沒在追Vtuber Holo的FPS大獅 獅白牡丹就
→
是在算子彈錢的那個人www
推
446先射完後才反應過來XD
推
446就是這樣玩的
推
不慌不忙真的很猛耶XD
→
fps玩家的肌肉記憶
→
還沒看清楚是什麼東西 扳機就先扣下去了
→
too true彈藥充足後真的會開始算投報率
推
446先開槍再說
22
所以也有一說是恐怖遊戲分成兩種 一種是敵人只是為了嚇嚇你 之後就會被玩家火力車過去 另外一種是零火力的恐怖遊戲 玩家必須靠劇情機關+隱蔽行動才能過關5
不是很認同這句話耶 Dead Space不管你是幾周目 會被嚇到就還是會被嚇到阿 頂多被嚇到後能不能把它碎屍萬段作為報復而已 像是2代被戲稱為__菊怪/轉角遇見愛的某種怪物 明明有地雷槍這個對付它的專武了 但還是常常手忙腳亂慘叫中過關的28
這句話沒辦法解釋怕蟑螂啊 蟑螂差不多就4公分 15公克 隨便一個成人都有170公分 60公斤 蟑螂看人類 就好像你看一隻七八公里長 幾百噸的怪獸一樣1
其實還真的是這樣耶 像是隻狼第一輪打個赤鬼就要死要活的 第二輪碰到先暗殺一條血 夜叉戮+血刀+火斧直接秒掉這個擋路仔 洞窟無頭人也是第一輪打壓力山大17
你無法殺死的對象就是一種未知,因為他能傷害你,而你無法對抗他 D1屠夫很多會怕,可是如果打一下就秒殺,根本不會有人害怕 不論再恐怖再噁心的怪物,如果你能一槍斃了他,也只是嘻嘻哈哈輾過去 什麼靈異小丑,什麼嬰靈戰車,能一槍崩了就沒啥好怕 滿坑滿谷的喪屍在前方,如果能一招範圍魔法或無限導彈下去轟爆,大部分人都會爽轟54
首Po如題 狗喬伊說過 恐懼來源於火力不足 仔細想想好像也是 惡靈古堡系列無限火力後就很無聊
爆
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