[閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?
如題
狗喬伊說過
恐懼來源於火力不足
仔細想想好像也是
惡靈古堡系列無限火力後就很無聊
大家認同這話嗎?
--
就算我手上有各種滅蟑神器還是很怕蟑螂啊
因為惡靈古堡沒有火力打不死的東西啊
邪靈入侵1就是這樣啊,火力不足
認同啊,8代我只怕人偶那邊而已
來源於睪固酮不足
火力電廠火力不夠導致停電的恐懼
邪靈入侵2就是火力太強
不敢面對恐懼是因為你裝的MOD不夠瑟
你去玩bio2re 一開始開無限武器特典 只要你找到你
第一個道具箱拿到無限火箭筒和無限步槍 就是你橫掃
警察局了
左舷彈幕太薄
是的,扣掉jump scare,能讓你害怕的都是你殺不掉的怪
物
恐懼來自奶子不大
惡靈那個嘴超大的嬰兒很恐怖耶
可是一個怪打好幾下死不了是蠻怕ㄉ
不是睪固酮不足嗎
還有子彈沒用的狀況
還有睪固酮
面對 克蘇魯火力沒有用啊
是,直接用火力虐爆對面就好
問題是資源控制一直是惡靈古堡裡面恐怖元素一環 你把
她拔掉說不恐怖……
對克蘇魯恐懼一樣是火力不足以造成傷害或驅趕效果
Bio系列都是第一輪玩資源控管+恐怖氣氛,第二輪拿無限
武器後開始當主題樂園狂掃
一直都不喜歡反擊乏力的恐怖遊戲,如outcast,太壓抑。
大部分恐怖遊戲也是控制彈藥數量來增加難度/恐怖度
無法反擊的其實該自己一類叫鬼抓人遊戲
氣氛壓抑跟炸SAN值還推一款SOMA,雖然算恐怖遊戲但真
正的重點在劇情上,跑完後會崩的那種
手上有沒有武器 差很多
有些遊戲無法反擊就很可怕 以前玩夢日記跟ib 被鳥人間
跟無個性追很恐怖
肯定阿 拿到無限火箭筒或是惡靈勢力不就很歡樂嗎
要看對方有沒有血條 殺不掉的哩丟災阿
克蘇魯遊戲恐懼除了火力不足外還有來自於意志不夠堅定
意志低的一張呆若木雞就整場卡死你
殺不掉然後還永久霸體不會彊直的就很恐怖了
我認為恐懼來自於對事物的理解 越是能用既有現實去解釋的創作
不太對吧
當事人火力越強大 恐懼度就會降低 但反之 打一開始就超脫現實
冷戰時期美蘇都有剷平地表好幾遍的核彈
但兩邊還是很怕真的打起來
的作品 火力強大的也無法減低恐懼感 因為整個設計本身就超乎
恐懼來自未知吧 不知道甚麼東西能有效攻擊
常理 就像 "死魂曲" "沉默之丘" "九怨" 這些作品 故事中細節
跟設定 已經足夠解釋 遊戲中的現像 但是依然令我懼怕 因為打
一開始 故事結構就超脫了一般常理認知
OUTLAST之所以恐怖最大的原因就是你無法反擊啊
覺得BIO7剛開始恐懼比OUTLAST強 OUTLAST死到來阿追我阿XD
出個拿尿當武器的恐怖遊戲,恐懼來源就成了尿量不足
(′・ω・‵)<那個尿尿遊戲你還是可以用血打BT阿...
當對方也可以秒殺你的時候就不成立了
火力很強就變成Doom了
根源還是在於不熟悉 只要套路化練個一百次怎麼可能還會
怕
看昨天holo的446 感覺這理論不太準www個性影響比較大
拿尿當武器的恐怖遊戲 你是不是在找 死亡擱淺
446根本戰場老兵,能靠直覺反射開槍,完全沒被嚇到
只給你蒼蠅拍叫你夫人你會恐懼嗎?
打
446昨天其實還是有被jump scare嚇到 只是她被嚇到的第
一反應是拿槍暴頭
你給我全套防護衣加殺蟲劑我還是怕蟑螂啊
死魂曲那種,你有武器也沒用
是
人家這句話都說了是在講恐怖遊戲的分別
硬要扯一些不相關的是三小
66樓 需要 大裂解術 直接分解被觀察到的蟑螂 將他分解
成基本元素
認同 叫我拿拖鞋打蟑螂我不要 拿有噴管的殺蟲劑噴輕輕
鬆鬆
死魂曲就是火力不足啊
槍沒用就是火力不足啊
這句話就是建立在你能反制的話 就不會害怕了
對付蟑螂手上拿著一罐殺蟲劑 真的覺得我就是神
火力不足:你在玩恐怖遊戲
火力充足:怪物在玩恐怖遊戲
你看看北韓和台灣就知道了,一個有核彈能亂吠,一
個沒核彈只能買中古貨
我也覺得恐懼來自於未知 無窮火力只是解決你探索的困擾
死魂曲其實就火力不足,2代後面有無雙隱藏關管你什麼闇人
都去死根本不恐怖
未知這觀點不錯,惡靈古堡有一點是你其實知道這個世界觀
太多了以至於不管出現什麼都是先往病毒感染聯想
結果比起害怕那些怪物更優先的是找殺的死怪物的武器
完全同意
遊戲中的火力不足源自你想像力不足
所以有的恐怖遊戲連火力都不給你 從頭到尾只能逃
翻譯:打不贏
DMC不就是惡靈古堡製作中太酷炫浮誇的技能招式衍生出來的
嗎?你玩DMC會覺得恐怖嗎
給我一台攻擊自由什麼恐怖遊戲我都能單刷啊
無限左輪能一次衝死撐達人、性急爸爸、手頭緊三個獎杯
看看一拳超人,老師有在恐懼的嗎
嬰靈也是打不死才恐怖啊,要是洗手戰神當時有一把
龍戰根本不怕
認同啊 實際上除了目前極為小眾的逃跑生存型遊戲
只要能反擊 恐怖感就會大大的減少
來自未知+1 如果破關2週目 都知道哪邊會嚇 也比較不恐
怖了
夢日記啦 神作 沒有敵人 沒有彈藥 沒有死亡
美式的確仰賴火力不足 不過日式還有未知氣氛
玩太多美式打異形
你看以前獸人身強體壯彈藥充足的時候,都是去獵妖精回來的
後來妖精進化,一個妖精會消耗掉好幾獸人的彈藥之後,
獸人就怕妖精怕得要死,還瀕臨絕種。
比較傾向理解不足,火力不足借刀殺人就好。
火力只是"這遊戲有必勝法"的方法之一
22
所以也有一說是恐怖遊戲分成兩種 一種是敵人只是為了嚇嚇你 之後就會被玩家火力車過去 另外一種是零火力的恐怖遊戲 玩家必須靠劇情機關+隱蔽行動才能過關6
一開始沒有槍 => 幹幹幹,等下轉角要跳出來了,幹幹幹,天花板在動 一開始拿到槍只有幾發子彈 => 射射射射射射射射,靠靠靠,沒子彈了啦搞屁喔(跑跑跑 當你有幾十發子彈之後5
不是很認同這句話耶 Dead Space不管你是幾周目 會被嚇到就還是會被嚇到阿 頂多被嚇到後能不能把它碎屍萬段作為報復而已 像是2代被戲稱為__菊怪/轉角遇見愛的某種怪物 明明有地雷槍這個對付它的專武了 但還是常常手忙腳亂慘叫中過關的28
這句話沒辦法解釋怕蟑螂啊 蟑螂差不多就4公分 15公克 隨便一個成人都有170公分 60公斤 蟑螂看人類 就好像你看一隻七八公里長 幾百噸的怪獸一樣1
其實還真的是這樣耶 像是隻狼第一輪打個赤鬼就要死要活的 第二輪碰到先暗殺一條血 夜叉戮+血刀+火斧直接秒掉這個擋路仔 洞窟無頭人也是第一輪打壓力山大17
你無法殺死的對象就是一種未知,因為他能傷害你,而你無法對抗他 D1屠夫很多會怕,可是如果打一下就秒殺,根本不會有人害怕 不論再恐怖再噁心的怪物,如果你能一槍斃了他,也只是嘻嘻哈哈輾過去 什麼靈異小丑,什麼嬰靈戰車,能一槍崩了就沒啥好怕 滿坑滿谷的喪屍在前方,如果能一招範圍魔法或無限導彈下去轟爆,大部分人都會爽轟
爆
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