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[閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?作者
u10400068
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如題

狗喬伊說過

恐懼來源於火力不足

仔細想想好像也是

惡靈古堡系列無限火力後就很無聊

大家認同這話嗎?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.162.21 (臺灣)
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WindHarbor05/16 22:22就算我手上有各種滅蟑神器還是很怕蟑螂啊

lbowlbow05/16 22:22因為惡靈古堡沒有火力打不死的東西啊

egg78105/16 22:22邪靈入侵1就是這樣啊,火力不足

rock3010605/16 22:22認同啊,8代我只怕人偶那邊而已

PunkGrass05/16 22:22來源於睪固酮不足

chilahachila05/16 22:22火力電廠火力不夠導致停電的恐懼

egg78105/16 22:23邪靈入侵2就是火力太強

Adkoster74705/16 22:23不敢面對恐懼是因為你裝的MOD不夠瑟

shinobunodok05/16 22:24你去玩bio2re 一開始開無限武器特典 只要你找到你

shinobunodok05/16 22:24第一個道具箱拿到無限火箭筒和無限步槍 就是你橫掃

shinobunodok05/16 22:24警察局了

hsiehfat05/16 22:24左舷彈幕太薄

PatrickYao05/16 22:25是的,扣掉jump scare,能讓你害怕的都是你殺不掉的怪

PatrickYao05/16 22:25

Ttei05/16 22:25恐懼來自奶子不大

shampoopoo05/16 22:25惡靈那個嘴超大的嬰兒很恐怖耶

shampoopoo05/16 22:26可是一個怪打好幾下死不了是蠻怕ㄉ

Aggro05/16 22:28不是睪固酮不足嗎

dragonne05/16 22:29還有子彈沒用的狀況

NoLimination05/16 22:29還有睪固酮

CCNK05/16 22:30面對 克蘇魯火力沒有用啊

Xpwa563704ju05/16 22:31是,直接用火力虐爆對面就好

doremon129305/16 22:31問題是資源控制一直是惡靈古堡裡面恐怖元素一環 你把

doremon129305/16 22:31她拔掉說不恐怖……

castawil05/16 22:33對克蘇魯恐懼一樣是火力不足以造成傷害或驅趕效果

shadowblade05/16 22:33Bio系列都是第一輪玩資源控管+恐怖氣氛,第二輪拿無限

shadowblade05/16 22:33武器後開始當主題樂園狂掃

jedimull05/16 22:33一直都不喜歡反擊乏力的恐怖遊戲,如outcast,太壓抑。

jedimull05/16 22:33大部分恐怖遊戲也是控制彈藥數量來增加難度/恐怖度

shadowblade05/16 22:34無法反擊的其實該自己一類叫鬼抓人遊戲

shadowblade05/16 22:35氣氛壓抑跟炸SAN值還推一款SOMA,雖然算恐怖遊戲但真

shadowblade05/16 22:36正的重點在劇情上,跑完後會崩的那種

cloud751505/16 22:36手上有沒有武器 差很多

shampoopoo05/16 22:41有些遊戲無法反擊就很可怕 以前玩夢日記跟ib 被鳥人間

shampoopoo05/16 22:41跟無個性追很恐怖

GKKR05/16 22:41肯定阿 拿到無限火箭筒或是惡靈勢力不就很歡樂嗎

npc77605/16 22:42要看對方有沒有血條 殺不掉的哩丟災阿

arcanite05/16 22:43克蘇魯遊戲恐懼除了火力不足外還有來自於意志不夠堅定

arcanite05/16 22:44意志低的一張呆若木雞就整場卡死你

lbowlbow05/16 22:44殺不掉然後還永久霸體不會彊直的就很恐怖了

ztO05/16 22:54我認為恐懼來自於對事物的理解 越是能用既有現實去解釋的創作

emptie05/16 22:55不太對吧

ztO05/16 22:55當事人火力越強大 恐懼度就會降低 但反之 打一開始就超脫現實

emptie05/16 22:55冷戰時期美蘇都有剷平地表好幾遍的核彈

emptie05/16 22:55但兩邊還是很怕真的打起來

ztO05/16 22:56的作品 火力強大的也無法減低恐懼感 因為整個設計本身就超乎

libramog05/16 22:57恐懼來自未知吧 不知道甚麼東西能有效攻擊

ztO05/16 22:57常理 就像 "死魂曲" "沉默之丘" "九怨" 這些作品 故事中細節

ztO05/16 22:58跟設定 已經足夠解釋 遊戲中的現像 但是依然令我懼怕 因為打

ztO05/16 22:59一開始 故事結構就超脫了一般常理認知

oppaidragon05/16 23:00OUTLAST之所以恐怖最大的原因就是你無法反擊啊

prismwu05/16 23:03覺得BIO7剛開始恐懼比OUTLAST強 OUTLAST死到來阿追我阿XD

ViolentBear05/16 23:05出個拿尿當武器的恐怖遊戲,恐懼來源就成了尿量不足

npc77605/16 23:06(′・ω・‵)<那個尿尿遊戲你還是可以用血打BT阿...

probsk05/16 23:06當對方也可以秒殺你的時候就不成立了

DarkHolbach05/16 23:07火力很強就變成Doom了

zien022305/16 23:08根源還是在於不熟悉 只要套路化練個一百次怎麼可能還會

zien022305/16 23:08

reccalin05/16 23:14看昨天holo的446 感覺這理論不太準www個性影響比較大

shadowblade05/16 23:14拿尿當武器的恐怖遊戲 你是不是在找 死亡擱淺

catlazy4212005/16 23:17446根本戰場老兵,能靠直覺反射開槍,完全沒被嚇到

chu63005/16 23:18只給你蒼蠅拍叫你夫人你會恐懼嗎?

chu63005/16 23:18

aftermathx05/16 23:41446昨天其實還是有被jump scare嚇到 只是她被嚇到的第

aftermathx05/16 23:41一反應是拿槍暴頭

fight4052005/16 23:48你給我全套防護衣加殺蟲劑我還是怕蟑螂啊

yas24152005/17 00:02死魂曲那種,你有武器也沒用

king2264905/17 00:05

god82905/17 00:07人家這句話都說了是在講恐怖遊戲的分別

god82905/17 00:08硬要扯一些不相關的是三小

king2264905/17 00:0866樓 需要 大裂解術 直接分解被觀察到的蟑螂 將他分解

king2264905/17 00:08成基本元素

timber77705/17 00:10認同 叫我拿拖鞋打蟑螂我不要 拿有噴管的殺蟲劑噴輕輕

timber77705/17 00:10鬆鬆

ice7682405/17 00:51死魂曲就是火力不足啊

melvin805205/17 00:53槍沒用就是火力不足啊

melvin805205/17 00:54這句話就是建立在你能反制的話 就不會害怕了

z900215ro05/17 01:08對付蟑螂手上拿著一罐殺蟲劑 真的覺得我就是神

lws052705/17 01:19火力不足:你在玩恐怖遊戲

lws052705/17 01:19火力充足:怪物在玩恐怖遊戲

TeamFrotress05/17 01:45你看看北韓和台灣就知道了,一個有核彈能亂吠,一

TeamFrotress05/17 01:45個沒核彈只能買中古貨

bitcch05/17 02:04我也覺得恐懼來自於未知 無窮火力只是解決你探索的困擾

chuckni05/17 02:30死魂曲其實就火力不足,2代後面有無雙隱藏關管你什麼闇人

chuckni05/17 02:30都去死根本不恐怖

chuckni05/17 02:32未知這觀點不錯,惡靈古堡有一點是你其實知道這個世界觀

chuckni05/17 02:32太多了以至於不管出現什麼都是先往病毒感染聯想

chuckni05/17 02:32結果比起害怕那些怪物更優先的是找殺的死怪物的武器

Fantasyweed05/17 02:50完全同意

runedcross05/17 03:07遊戲中的火力不足源自你想像力不足

kinuhata05/17 06:23所以有的恐怖遊戲連火力都不給你 從頭到尾只能逃

iwinlottery05/17 06:35翻譯:打不贏

Narok05/17 07:33DMC不就是惡靈古堡製作中太酷炫浮誇的技能招式衍生出來的

Narok05/17 07:33嗎?你玩DMC會覺得恐怖嗎

yostarmove05/17 07:52給我一台攻擊自由什麼恐怖遊戲我都能單刷啊

shinchung05/17 08:09無限左輪能一次衝死撐達人、性急爸爸、手頭緊三個獎杯

rfoo178905/17 08:18看看一拳超人,老師有在恐懼的嗎

IFeelSoAlive05/17 09:06嬰靈也是打不死才恐怖啊,要是洗手戰神當時有一把

IFeelSoAlive05/17 09:06龍戰根本不怕

diabloque05/17 09:53認同啊 實際上除了目前極為小眾的逃跑生存型遊戲

diabloque05/17 09:53只要能反擊 恐怖感就會大大的減少

killuaz05/17 11:41來自未知+1 如果破關2週目 都知道哪邊會嚇 也比較不恐

killuaz05/17 11:41怖了

NicoNeco05/17 12:23夢日記啦 神作 沒有敵人 沒有彈藥 沒有死亡

StarTouching05/17 12:52美式的確仰賴火力不足 不過日式還有未知氣氛

scarbywind05/17 13:08玩太多美式打異形

fkzj05/17 16:28你看以前獸人身強體壯彈藥充足的時候,都是去獵妖精回來的

fkzj05/17 16:29後來妖精進化,一個妖精會消耗掉好幾獸人的彈藥之後,

fkzj05/17 16:30獸人就怕妖精怕得要死,還瀕臨絕種。

asd06505/17 18:03比較傾向理解不足,火力不足借刀殺人就好。

asd06505/17 18:07火力只是"這遊戲有必勝法"的方法之一