Re: [閒聊] 認同“恐懼來源於火力不足”這句話嗎?
其實還真的是這樣耶
像是隻狼第一輪打個赤鬼就要死要活的
第二輪碰到先暗殺一條血
夜叉戮+血刀+火斧直接秒掉這個擋路仔
洞窟無頭人也是第一輪打壓力山大
第二輪變成琉璃火烤肉大會
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推
你護身符還給九郎後你就會再恐懼了
22
所以也有一說是恐怖遊戲分成兩種 一種是敵人只是為了嚇嚇你 之後就會被玩家火力車過去 另外一種是零火力的恐怖遊戲 玩家必須靠劇情機關+隱蔽行動才能過關6
一開始沒有槍 => 幹幹幹,等下轉角要跳出來了,幹幹幹,天花板在動 一開始拿到槍只有幾發子彈 => 射射射射射射射射,靠靠靠,沒子彈了啦搞屁喔(跑跑跑 當你有幾十發子彈之後5
不是很認同這句話耶 Dead Space不管你是幾周目 會被嚇到就還是會被嚇到阿 頂多被嚇到後能不能把它碎屍萬段作為報復而已 像是2代被戲稱為__菊怪/轉角遇見愛的某種怪物 明明有地雷槍這個對付它的專武了 但還是常常手忙腳亂慘叫中過關的28
這句話沒辦法解釋怕蟑螂啊 蟑螂差不多就4公分 15公克 隨便一個成人都有170公分 60公斤 蟑螂看人類 就好像你看一隻七八公里長 幾百噸的怪獸一樣17
你無法殺死的對象就是一種未知,因為他能傷害你,而你無法對抗他 D1屠夫很多會怕,可是如果打一下就秒殺,根本不會有人害怕 不論再恐怖再噁心的怪物,如果你能一槍斃了他,也只是嘻嘻哈哈輾過去 什麼靈異小丑,什麼嬰靈戰車,能一槍崩了就沒啥好怕 滿坑滿谷的喪屍在前方,如果能一招範圍魔法或無限導彈下去轟爆,大部分人都會爽轟54
首Po如題 狗喬伊說過 恐懼來源於火力不足 仔細想想好像也是 惡靈古堡系列無限火力後就很無聊
爆
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