Re: [閒聊] 2D瑪莉歐是不是不行了?
※ 引述《HidekiRyuga ("好人"流河)》之銘言:
: 如題
: 瑪莉歐1代大家都玩過
: 沒玩過的出來 我踹爆你的蛋蛋
: 第2代有點像別的遊戲 但還是不錯
: 第3代則是經典 即使到今天也是非常好玩的遊戲
: 4代瑪莉歐世界 不錯 創新內容很多
: 然後到了瑪莉歐64 這系列開始在3D投入大量心血
: 系列的源頭2D的反而不怎麼重視了
: 自NDS以來 無論是Wii Wiiu NS所有2D瑪莉歐都叫新超級瑪莉歐兄弟
: 雖然我不知道新在哪啦
: 差不多的模組 差不多的關卡 差不多的敵人 到底哪裡創新了?
: 最後乾脆直接搬出瑪莉歐Maker 來 給你 自己做
: 2D瑪莉歐是不是無法再現八九十年代的榮景惹?
並不是2D馬不行了,而是2D橫軸過關遊戲已經不再主流。其實2D馬已經是這類遊戲賣的最好了。真要說的話像豪豬跟藍色混蛋這些就更慘了...
至少2D馬現在還是能上銷量紀錄前位的遊戲。
--
2d瑪就是該類別的巔峰了 你要說2d瑪不行 那意思就是橫版
過關已經沒人要玩的意思
沒人要玩(銷量破千萬)
豪豬是誰?
豪豬是sonic
2d瑪作為業界教材倒是生風起水 畢竟宮本老爺的核心理念都
在裡頭了
沒有2D捲軸沒人玩這回事吧 獨立遊戲還非常旺盛 如果加上
Metroidvania game的遊戲類型就更多了
2D橫軸退流要再賣你一千多 很多人是不考慮的
瑪莉歐2D面臨瓶頸比較是瑪莉歐自己的問題
Indi太多便宜又美術精良的作品
大金剛表示:
除了著名的1-1理念以外馬力歐的變大變小機制來讓關卡攻略
和路線走法產生歧點也是讓人覺得驚艷 當年在玩索尼克或岩
男真的是沒考慮過變小或變大使瑪利歐能撞的磚塊和能過的
路也會產生分歧玩法
覺得馬力歐的攻擊模式太被侷限了 玩不出新把戲
但其實有瑪莉歐創作家這個變形 2代到今年已經賣出715萬套
大金剛就做得很屌,但是銷量也就那樣
了 真是何去何從
只能說遊戲好沒有懂的人也沒用==
大金剛的關卡設計的確是近年經典
大金剛的關卡與其說是經典不如說是精彩
大金剛銷量達400萬
楓之谷:2D卷軸沒落?公啥洨
能選的話2D和3D動作我一定先選2D就是 XD
一般是特指2D捲軸動作(2d platform)啦
2D 空洞騎士 奧丁領域都很棒
月下後再無橫向神作
我是覺得血咒不輸月下就是 XD
現在2D類型神作很多都是獨立遊戲了,大廠精力都放
3D了
真的感謝這年代做遊戲門檻下降,大量獨立遊戲蜂擁而起
我現在都期待獨立遊戲這塊,大廠那些已半放生
今年可能還有hollow knight 新作啊啊
傳說中的黃蜂姐姐吧?
HK聽說今年沒希望
血咒就太農這點很討厭
比起我dl上願望清單上那排有生之年的獨立遊戲好多了啦
現在疫情期間,要是Sliksong已經出了肯定每天玩爆QQ
月下想收全武器也要農啊(X),臉黑時打2小時死飛頭才掉真空劍
有的人就喜歡農所以沒辦法
現在流行關卡隨機生成的roguelike
關卡不重要,打怪就好,農爆==
所以後來我月下一律用秘技開場先拿個大加運的
*Silksong
昨天才剛把月下又破一次 大廠不把這類當主力正常
沒有絲綢之歌,就先玩廖添丁吧
橫軸遊戲頂點?魂斗羅笑暈過去
厄...卡普空在cps基版年代橫軸遊戲明明最多 瑪利歐根本沒
到頂點這個吹法
魂斗羅笑到死 真的就躺到死了阿 0.0
2D神作很多都只能放回憶,像守護者列傳
Mario maker在switch賣到翻掉
2
Sonic Team有分為日本和美國兩組 日本的主要作品是一代,CD和大冒險一 美國的主要作品是二代,3&K還有大冒險二 整體來說美國分部的作品比較洗練有趣,日本分部的作品更追求創新 日本這邊主要問題就是他們一直想證明可以開發出非SONIC玩法的成功作品13
身為多年的瑪利歐老粉也是有這樣的感覺 2D瑪在加入了多人要素之後的確是變簡單的不少 為了讓大家可以玩 也因此把關卡簡化再簡化 幾乎只要一路往前走就可以過了 瑪U玩起來就是這樣的感覺 連找金幣也沒難度1
我覺得瑪莉歐U重點在於「四人同樂」、「家庭遊戲」 以我家為例,兩個小朋友,女兒小一而已,就已經可以跟著 一起玩樂。最開始兩個小朋友都還會吵著用作弊的偷天兔 現在已經進化到都可以使用瑪莉歐等「正常組合」 反倒是路易奇U,弄到最後只剩我在玩,小朋友失敗幾次後,12
看到這篇就忍不住想要把我兩年前曾經抱怨老任的文重新拿出來提 其實新超瑪這系列的新,只是差在人物用3D繪製加上可以踢牆跳而已 這個系列就是自從NDS的1代翻新傳統一次以後,便再也沒有什麼值得一提的創新了 之後可以拿來提的頂多就是可以多人同樂,但我覺得這並不能拿來相提並論 對我這種從小玩到大的玩家來說,新超瑪系列真的就是簡單到很無聊12
首Po如題 瑪莉歐1代大家都玩過 沒玩過的出來 我踹爆你的蛋蛋 第2代有點像別的遊戲 但還是不錯 第3代則是經典 即使到今天也是非常好玩的遊戲9
真的不行了 自從Mario Team大將紛紛出走以後 馬力歐就不行了 以前Mario可以說是平台遊戲的霸主之一 特別是 Mario The Plumber 3 & Knuckles 根本是系列經典
73
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