Re: [閒聊] 《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課
我一直覺得馬娘挺好玩的
身邊有玩的也沒人退坑 line群也是
但我剛剛突然想到 我上一個玩的遊戲叫做GBF
Line群本來是GBF群
媽蛋難怪大家都覺得這遊戲養馬很有趣
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.78.95.140 (臺灣)
※ PTT 網址
推
大家都是cy的狗 不要分那麼細 汪
61
課不課長的我覺得不是問題, 問題在於養成模式培育的時間實在太長, 一隻馬養成最少20分鐘(已熟練), 新手甚至得花上30~40分鐘(查詢支線選項獎勵等等) 每天至少3場(假設一天就晚上能玩滿100TP),那就得花掉1小時24
馬娘/實況野球手遊的機制基本就是實況野球家機版的成功模式, 一堆RNG阻礙/幫助你培育心儀的角色/球員/老婆,所以內容如此這很正常 那我們換個角度好了,你會更希望馬娘採取哪種遊戲模式? 1.小冰冰傳奇/公主連結模式,5個Q版小人物在場上幹架 2.神魔之塔/龍族拼圖模式,轉珠8
遊戲公司真是白癡 這款馬上緊急找田中將大代言阿? 馬上一堆日本國民田中粉進來玩 沒發現馬娘最大客戶田中喔? 也許友情價就代言了 反正這季田中回日職也投不出什麼鳥來 回MLB應該無望了 也該為了退役生涯找新的錢路了 專心研究馬娘吧 --9
馬娘登入獎勵太少了 要解每日或是期限任務 而且要解完每日拿石 一定要養一批馬 對養膩的人來說也是個負擔 像其他手遊很多人只上去領石抽抽 FGO遊戲性也糞 很多人也開上去領石抽抽11
不是啊 阿你都說實況野球了 榮冠模式、大會模式呢、生涯模式呢? 就算不要改模式 劇本總可以換一下吧?20
金牛杯老實說不是主要問題 甚至育成靠賽本身也不是關鍵 這兩個頂多是加速退坑的因素 馬娘這種育成類的遊戲內容就切成兩塊 第一塊是育成爆
首Po《賽馬娘》爆首波退坑潮?競技場第一名課長連退兩人:養到筋疲力盡了 由 Cygames 開發的養成手機遊戲《賽馬娘》,今年2月底上市後在日本引起新一波的賽馬 旋風。不過經過約 3 個月的培育旅途後,兩名在競技場曾奪得第一名的重課級玩家不約 而同在這幾天陸續宣布退坑,也引起了日本玩家熱烈討論。27
我一直覺得,課金其實會縮短遊戲的生命週期。 一般正常玩家需要半年才能累積出來的強度,透過課金可以在開局就達成。 遊戲裏需要的資源,比如金錢,卡片,全部都能用課金的方式取得。角色的 強化,覺醒,本來應該是隨著遊玩時間的累積而慢慢增加。但課金可以完全 跳過這些過程。41
我覺得馬娘最大問題是要養得好只能課 有因子後每天肝24小時也不會讓你變強 別說無課黨沒體驗,根本就是沒重課沒體驗 這遊戲唯一能肝出強度的就是因子 但是這個肝只是因為需要靠賽而已6
覺得馬娘最大問題是 一直出新腳色新支援卡卻沒出新歌曲 反正養來養去都是那樣 很難出現新意 如果出新腳色也有出一些新歌曲
爆
[閒聊] 推特熱議:在違法邊緣試探的日本各行各業91
[閒聊] 真的有人這樣中立柱?66
[閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?51
[閒聊] JoJo5根本比JoJo4精彩56
[情報] 必勝客:#必勝力量美味解除54
[Vtub] 洛杉磯道奇xholo主題之夜公開49
[閒聊] 12歲童玩手遊課金358萬 靠1招瞞家長!50
[閒聊] 哥吉拉-1.0 好看嗎85
Re: [問題] 李世民為什麼不出兵幫波斯?43
[獵人] 酷拉皮卡沒想到死亡威脅對派克沒用?42
[電玩] 蕭煌奇、羅時豐玩快打旋風39
[閒聊] 史上最我家有錢的角色?35
[閒聊] 「以前的遊戲王比較有趣!」15
[討論] 逆鱗=弱點 的由來是哪部作品?34
[閒聊] 足球小將翼 森崎有三是什麼樣的守門員?34
[閒聊] 任虧券請益31
[MH] 毒妖鳥寶寶 大量發生中38
[咒術] 宿儺真的打得死嗎27
[閒聊] 惡魔獵人維吉爾招式被一堆遊戲抄去用?26
[GKMS] 30fps 和 60fps 的差異26
[閒聊] 楓與鈴 和楓做一樣的事情...26
[奶子] 魔法胸罩25
[問題] 寶可夢的神獸真的很強嗎?24
[閒聊] 江戶川亂步也太猛24
[閒聊] 哥吉拉-1.0 幹哥吉拉踹共阿!23
[問題] 老婆與女兒的差異在哪??22
[閒聊] 黃仁勳開球會說什麼?23
[閒聊] 幻塔60分的話鳴潮目前幾分23
Re: [閒聊] 索尼在PS上的經營策略到底是對還錯?22
[蔚藍] 啊哈哈..既然被發現的話