Re: [閒聊] 卡牌遊戲電子化還有哪些可能沒被實現?
※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: 電子卡牌遊戲 跟傳統卡牌遊戲的差異
: 就是有程式跑 有電腦算 有資料庫
: 紙筆計算省略
: (LoR卡牌戰鬥完會計算殘血 mtga不會 紙筆計算每張牌殘血應該很想死)
: 隨機性 這應該很重要
: 你可以檢索局部資料庫來做隨機性 像縫合怪那些東西
: 這紙牌上完全無法實現
: 還有哪些電子卡牌遊戲做到實體做不到的事情(?
說到電子卡牌遊戲(DCG),敝人我目前主力的DCG《決鬥大師Play's》有不少利用DCG特性的效果
這遊戲是以TCG的決鬥大師Dual Masters的DCG版,大多規則也和本家一樣,但有一些被修改的地方。
首先是檢索的部分。TCG版中從戰場外的各區域中檢索指定卡片的效果,在這遊戲裡全部被改成名為「探索」的效果
其具體效果為:從對應的區域中由電腦隨機挑出最多三張符合條件的不同名卡片給玩家選擇。(要怎麼處理被探索出來的卡片則是根據效果而定)
這樣的變更導致絕大多數在TCG泛用的檢索卡在這裡被大幅下修
像這張次元之門《ディメンジョン・ゲート》
https://imgur.com/vcO3NJC
TCG版效果是從牌庫選一張生物加入手牌。
看起來還不錯的樣子吧
這是他在決鬥大師play's的樣子
https://imgur.com/I3kudR2
效果變成從牌庫「探索」生物,將其中一張卡加入手牌,剩下的放回牌庫然後洗牌。
這意味著,當你需要抓特定的生物到手上時,如果你牌組有超過三種的生物的話,是有機會看不到你要的那張卡的。
所以這張在play's裡是很淒涼的一張卡。
官方就是利用了只有DCG才能搞的隨機挑牌,創造出這樣子大幅提高隨機性的效果。
再提一個有趣的東西,那就是「神生物」這種卡片。
看看龍極神激跟滅這兩張卡
https://imgur.com/2ihUNkB
https://imgur.com/pOucAeH
這兩張是獨立的卡片,但如果順利的召喚出這兩張生物,玩家就能將這兩張卡合體變成一體的生物
https://imgur.com/2Gaj0Oz
合體之後,除了力量上升外,還多出了合體時的專屬效果
後來play's也推出了神生物的卡片,大家原先都以為會和TCG一樣,但官方作出了很特別的設計
https://imgur.com/MSP8JBZ
這張是play's的原創卡片類型「神」
玩家可以支付效果所寫之費用,將這張卡變成指定的卡片,然後召喚到戰場上
例如我支付黑色8點法力打出龍極神,那這張卡就會變成龍極神激
https://imgur.com/LHUgZmK
當神生物在戰場上時,我還能再支付另外一邊的費用,讓這張卡從遊戲外召喚另一邊的生物,然後將兩張卡合體
這時兩張卡併為一張卡,然後處理另一張神生物的召喚時效果
https://imgur.com/ID4Fbu7
這時原先的兩張神生物都消失了,那張神則變成兩隻神合為一體的全新的生物。
這個神生物一旦離開戰場,就會變回原先的「神」。
這個設計也是只有DCG才有辦法實現
合體的神生物在戰場上的樣子
https://imgur.com/Pl4rJZn
這遊戲還有很多很多「隨機」的效果,都是DCG才有辦法實現的效果,雖然有時會讓玩家感受痛苦,但不少時候還是會覺得蠻有趣的
我:「完了對手要從牌庫跳大怪了」
對手:「探索...跳一隻小怪」
我:「這就是人蔘啊...(偷笑」
這遊戲在中文圈幾乎沒靈壓,但在日本人氣相當不錯,身為日本TCG三大龍頭之一的DCG版,官方也讓各式各樣的人、VTuber(彩虹社為主)合作,所以人氣相當不錯,最近還有和七大罪合作,有興趣的人不妨來試試。
最近敝人也嘗試在巴哈專版耕耘,更新情報,也歡迎來參觀。
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如果沒有做好迎接運氣的準備的話,運氣是不會來的。
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這款還活著?剛出有摸一下,但是KEY卡都UR,玩起來很難過
活的相當好,官方舉辦的配信者大亂鬥直播有近3萬同接
。整體來說人氣真的不低
最近日任更新後,有解每日的話每週都會送不少金幣跟抽
卷。而且創角也有送80包和一個超級牌組。整體來說資源
比以前多很多。
目前唯一難點還是牌組構成很吃SR,然後一張SR的合成價
格仍舊貴到吐。
要隨機挑牌還不簡單 給對手隨機挑不就好 哪有DCG才能搞
硬要弄其實可以,但運作起來資訊量差很多。尤其是對手
會直接看光你的構成,只有電腦弄的隨機才能避免這種狀
況
15
可以幫我洗牌 XDDDDDDDDDD 如果你有看過任何遊戲王公式賽的轉播,你會發現 洗牌還滿搞剛的 從這邊32
首Po電子卡牌遊戲 跟傳統卡牌遊戲的差異 就是有程式跑 有電腦算 有資料庫 紙筆計算省略 (LoR卡牌戰鬥完會計算殘血 mtga不會 紙筆計算每張牌殘血應該很想死) 隨機性 這應該很重要4
要先問問有哪些實體做得到 電子版做不到的事情 之前MTG糞到極點的時候 我打硬盔蟲聚群combo 結果遊戲直接crash 媽的4
檢索以外 底下還有洽友提到衍生物(token)的部分 還有一個我想到的 昆特牌裡(畢竟是本魯唯一玩過的卡牌遊戲) 有些卡的特性是會「創造」或者「轉變」 比如說這張:3
說到洗牌,仔細想想為什麼非得洗牌不可? 只要抽牌的時候是隨機的不就好了嗎? 雖然弄不出完全隨機的亂數,但是人腦分析不出來的話就夠用了吧? 你需要不是洗牌機,而是亂數抽牌機,可以隨機抽出牌堆裡面的某張牌 只要開場洗好一次牌,塞進去,然後每次抽牌都會隨機彈出一張。6
還真的有款遊戲我不曉得電子化怎麼呈現:作弊飛蛾 遊戲規則很簡單,跟uno差不多,遊戲有一疊蟲蟲卡,每個人發8張。 蟲蟲卡除了卡面的蟲子以外,都有1~5的編號,遊戲目的是要把牌先出完。 每次輪到你,必須前一張+-1號的牌,例如前一個人出5號,後一個人只能出1或4(15視同 相鄰);若不想或不能出牌,則抽一張,然後結束。
爆
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