Re: [閒聊] 卡牌遊戲電子化還有哪些可能沒被實現?
※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言:
: ※ 引述《hayuyang (Cloud)》之銘言:
: : 還有哪些電子卡牌遊戲做到實體做不到的事情(?
: 可以幫我洗牌 XDDDDDDDDDD
: 如果你有看過任何遊戲王公式賽的轉播,你會發現
: 洗牌還滿搞剛的
: https://i.imgur.com/KOuOYK5.jpg
: https://i.imgur.com/LsiDb1u.jpg
: 做到這邊
: 會檢索快要十次,那如果完全依照規則,基本上我需要洗超多次的牌
: 1.確認過牌組內容後都要洗牌
: 比如說從牌組選一張牌特召/加入手牌/蓋到場上/發動...等
: 2.效果本身洗牌
: 所謂的檢索就是從牌組找出需要的牌,那你既然都找了等於說已經看過卡片排序
: 以規則來說你每一次檢索就該洗一次,檢索十次就是洗十次。
: 但是現在的環境,常常是連續檢索
: 也就是說實務上,你事實上是連續從牌組裡一直選出自己要做招的牌
: 所以事實上大家不會真的每一次都洗,只要你沒有發動抽牌效果,
: 一次做到你需要從最上方抽牌的時候再洗乾淨就好。
: https://i.imgur.com/bRW4Ai2.jpg
: 當然你們必須雙方要先有一定的共識
: 如果是大比賽甚至世界大賽
: 你就會看到規則比較嚴格執行,洗完,對方切牌,洗完,對方切牌
: 衍伸出的就是卡套的問題,你只能用公式卡套免得認牌,
: 洗牌時使用手法把自己需要的牌藏某處等等
: 如果是電子卡牌都不用煩惱洗牌的問題,就只要打就好 XDDDD
: 我一直在想什麼時候實體卡牌公式戰要引入自動洗牌機,趴刷趴刷就完成
: 還可以推出專屬自動洗牌機用卡套
: 明明是一個很大的市場啊,自動幫你甲板推來推去
: 就連戰鬥城市的決鬥盤都早就有這種功能,不然就整副吸進去幫你打散再推出來等等
: 不知道什麼時候能在卡店看到自動洗牌決鬥場地實裝 XDD
: 麻將不是都有自動麻將桌了嗎
說到洗牌,仔細想想為什麼非得洗牌不可?
只要抽牌的時候是隨機的不就好了嗎?
雖然弄不出完全隨機的亂數,但是人腦分析不出來的話就夠用了吧?
你需要不是洗牌機,而是亂數抽牌機,可以隨機抽出牌堆裡面的某張牌
只要開場洗好一次牌,塞進去,然後每次抽牌都會隨機彈出一張。
然後也可以設定下一張(下N張)必定抽到什麼(可能會有把牌放到頂端之類的操作)
如果進步一點,還可以用圖像辨識幫忙檢索特定卡牌
當然這可能也會有作弊的空間,不過比起更難控制的洗牌,亂數抽牌會比較容易實作吧?
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標題 [新聞] 阿嬤走路中 駕駛甘願等 --
→ j73596:看成阿嬤走中路07/22 21:37
推 s110269:阿嬤走單中,瓦哥:我去幹她,比爾陳:中路有提款機07/22 21:59
推 kaga3:JG快來gank那個阿罵07/22 22:05
→ kaga3:推 s110269: XDDDDDDD07/22 22:05
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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.194.80 (臺灣)
※ PTT 網址
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避免玩家背順序,甚至是操控牌庫。畢竟檢索時允許玩家
→
改變牌組順序
所以把抽牌變隨機啊,你就算把牌的順序改變,也不知道機器會抽出牌堆的第幾張牌 如果能把檢索也交給機器,理論上只要開局前雙方互相洗一次牌(甚至不用洗)就夠
※ 編輯: lio220rap (111.249.194.80 臺灣), 06/30/2021 20:42:43→
不重洗稍微練一下可以控制牌庫阿
推
你以為魔術師和老千是在練什麼的
推
mtg有些牌會改變你下n張的抽牌順序,這樣亂數抽怎麼用
→
推文的人是不是都沒有把文看過一遍啊...
→
因為你這個邏輯本來就很詭異,像瑪俐效果把手牌放到牌庫
→
底,你還要再弄一個列表管理有哪幾張要輪到最後才抽到?
→
那還不如直接要洗牌的時候電動洗算了
推
亂數抽牌遇到占卜+抽牌就會衝突了,我占卜放牌庫底,然後隨
→
機彈牌庫底的給我?
15
可以幫我洗牌 XDDDDDDDDDD 如果你有看過任何遊戲王公式賽的轉播,你會發現 洗牌還滿搞剛的 從這邊32
首Po電子卡牌遊戲 跟傳統卡牌遊戲的差異 就是有程式跑 有電腦算 有資料庫 紙筆計算省略 (LoR卡牌戰鬥完會計算殘血 mtga不會 紙筆計算每張牌殘血應該很想死) 隨機性 這應該很重要4
要先問問有哪些實體做得到 電子版做不到的事情 之前MTG糞到極點的時候 我打硬盔蟲聚群combo 結果遊戲直接crash 媽的4
檢索以外 底下還有洽友提到衍生物(token)的部分 還有一個我想到的 昆特牌裡(畢竟是本魯唯一玩過的卡牌遊戲) 有些卡的特性是會「創造」或者「轉變」 比如說這張:1
說到電子卡牌遊戲(DCG),敝人我目前主力的DCG《決鬥大師Play's》有不少利用DCG特性的效果 這遊戲是以TCG的決鬥大師Dual Masters的DCG版,大多規則也和本家一樣,但有一些被修改的地方。 首先是檢索的部分。TCG版中從戰場外的各區域中檢索指定卡片的效果,在這遊戲裡全部被改成名為「探索」的效果 其具體效果為:從對應的區域中由電腦隨機挑出最多三張符合條件的不同名卡片給玩家選擇。(要怎麼處理被探索出來的卡片則是根據效果而定) 這樣的變更導致絕大多數在TCG泛用的檢索卡在這裡被大幅下修6
還真的有款遊戲我不曉得電子化怎麼呈現:作弊飛蛾 遊戲規則很簡單,跟uno差不多,遊戲有一疊蟲蟲卡,每個人發8張。 蟲蟲卡除了卡面的蟲子以外,都有1~5的編號,遊戲目的是要把牌先出完。 每次輪到你,必須前一張+-1號的牌,例如前一個人出5號,後一個人只能出1或4(15視同 相鄰);若不想或不能出牌,則抽一張,然後結束。
爆
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