[閒聊] 如果一個遊戲道具獲取提供兩種選擇
一個是買斷制,假設500塊可以買到這個東西
還有一個是放轉蛋池,給定的機率是期望值450能抽到這個東西
這樣大家會選哪種R
我先說我一定抽爆啦
--
看副產物價值
期望值LUL
看抽歪有什麼
有保底嗎
買斷不就整池全包的意思 當然也包含副產物啊==
這期望值代價明顯小於買斷,當然是抽轉蛋比較有利
你去買盒玩全包就是通通有啊 包含你的主目標
買
如果沒保底,那我還是會選擇買斷
看我的口袋深度
一個銀貨兩訖,一個抽空氣
資訊不足,無法選擇
畢竟期望值終究只是期望值
還沒出社會喔?期望值是450的話,直接賣至少2000啦,嫩
如果那一池的某東西A可以靠買斷取得,然後用抽的
只是改成花費九成原費用的話,那一池在抽的主要目標
根本沒理由是A,怎麼想都是別的B,C,D...
期望值是統括所有人的機率,看別人連續出自己一個都沒有
別想了,如果抽的期望值是450,那買斷絕不會才500
一定選期望值450的啊
退坑
450元一抽,1%出100隻,99%空包,期望值也是1隻啊.
你有聽過不如預期嗎 當然買斷
痾…不就大多數mmorpg衝裝的機制? 你可以用便宜券以少
博多或是直接用高級券保證衝
彩票選擇實驗
差10%我應該會考慮直接買斷
買斷 不要抽沒保底的
450期望值直接買500阿 瘋了嗎?
要看副產物有沒有價值
副產品都是藥水捲軸料理的,買斷實際些
有買斷的手遊不能說沒有 但只賣期望值1.1倍的我一
款都沒看過
跟據經驗買斷價都嘛開期望值的三倍以上……
你這太弱了 台灣玩法是把外服活動送的塞轉蛋給人抽...
傻了嗎 怎麼可能買斷跟抽的期望差不多
買斷的價格才不會設這麼低好嗎
只差50我一定直接買斷啊 少喝一杯飲料就有 不用被機率搞
你先找到有這麼佛心的再來說
你這例子當然買斷…… 通常買斷會好幾倍在賣
期望值450 買斷當然直接5000啊
抽到非目標的都還有價值,所有這一定是抽
45
[閒聊] 天下布魔 有人比我還非嗎?==就這次活動抽轉蛋,要抽到指定才能換下個轉蛋池…… 非到爆耶,幹!38
[閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, 1.原來遊戲設置,沒天井 2.略調低抽中機率,但設置天井,使得期望值相同 請問大家會選擇1還是2?還是如果期望值相同就沒差?16
Re: [新聞]丁特控天堂M製作機率造假 高虹安揪立委修法我思考過這個問題,有三種人可能不樂見轉蛋法,至少是對轉蛋法無感 1.極少部分For Fun的無課 轉蛋法的有無對他們來說影響微乎其微,因為他們本來就沒多少資源可以投入在轉蛋上, 無論機率低還高、透明與否、誠不誠實,他們都是影響最小的那群, 相反的他們還可以用來取笑花錢抽的人,抽不到哭哭喔11
[心得] 貓咪大戰爭 NS與手遊現今版本差異*NS版本差距手遊版三年以上 (NS日版2018 12月發售) *手遊(2022版本)的新主線關卡:魔界 跟不死生物 *多數關卡的統率力消耗減半,常駐商品價格減半 手遊偶爾會有商品價格減半的活動 *NS清完一區關卡 會將統率力回復到全滿7
[原神] 粗略的原石數量歸納 與 抽卡課金規劃這篇不會寫計算過程 只列出本人觀察歸納之後的粗略結論 可能有誤 歡迎提出疑慮 1. 課金級距 月卡 一抽9元6
Re: [問題] 比起機率標註期望值不是更直觀?如題 關於這點肥宅我有兩個想法 第一個當然是直接買斷制 明碼標價說某張ssr就是10000鑽這樣 最不容易起爭議5
Re: [健檢][MGCM] 想入坑台版,三組帳號開局問題上次請教完板上各位前輩之後 大嘆一聲錯過入坑時機,還是決定買下only魅魔丹開局 結果今天竟然開了有魅魔丹的轉蛋祭...(484在搞我 但魔法小卡也用了、R2賽拉也抽到了,沒必要再重開了 由於上次的三組帳號爛到沒什麼值得大家建議的4
Re: [閒聊] 期望值相同下,有天井沒天井選哪個?我雖然退坑FGO已久,但覺得這問題應該沒那麼難回答才對。剛好來騙點P幣 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : 因為沒在玩手遊,所以好奇手遊玩家怎麼想的, : 假設以剛才那篇FGX遊戲舉例, : 1.原來遊戲設置,沒天井4
[閒聊] 馬車8DX 道具基礎前面說完了基礎技術 速度是變快了 但馬車終究是"道具"賽車 跑是得快並不是全部 熟悉道具才是另一樣勝利的重點 可是道具不就是靠賽嗎? 大體沒錯 但就像抽卡 也會需要知道機率幾趴 卡池裡面有沒有放你要的東西1
Re: [閒聊] 機率大師請進不知道這樣算對不對 因為不管第幾抽,有抽到就是1/30的機率,所以抽到一個就乘上1/30 然後最後一個沒抽到的池看還剩幾抽就再乘上n/30(n是剩下的抽數) 用2抽為例 抽到2個彩球:1/30*1/30*30/30 (最後一抽有抽到相當於最後沒抽到的池剩30抽,其實乘
爆
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