[討論] 要怎麼取代富姦?
我會問"如何取代?"
而不是"有辦法取代嗎?"
就代表我認為富姦的創作模式並非無法模仿
富姦可以創作出像獵人這樣的高品質漫畫
很大一部份在於設定嚴謹的龐大裡世界
這部份可以請幾個人一同完成設定
例如請四個人或六個人分工合作
也許是小說家、學者或是對於獵人有深度研究的粉絲
先花幾個月的時間進行研究分析
將裡世界以及往後可能的劇情發展都整理出來
接著創作故事劇情
每話都創作出三四個劇本
接著選出最有趣的當作下一話的劇情
票選方式採取多數決
因此創作者需要是雙數
當然全票表決的方式最好
這代表該劇情獲得所有人一致認同的好評
如果沒有共識那就休刊等到大家都有共識為止
最後將創作好的劇情找畫工不錯的畫師呈現出來
這樣應該就能做出不亞於富姦的獵人作品了吧?
--
劇本的合體創作 不是娛樂的大多悲劇居多
像某個每幾版就換人寫的mmo
可以,就交給你了,依獵人等級的吸金程度,你團隊招個
50人也血賺。
讀者關心的是作品的有趣程度 如果做得夠好 就算不是原作者也是一堆人推
畫畫可以找芥見
你想太多了
就算對獵人再有深度理解也不是富堅吧,除非有人能衍伸他的
創意,知道他下步想畫什麼
沒辦法,富堅有十數年來累積的實績在,你組個團再強也
只是「好像有前途的新人作者」而已
你什麼時候產生「同時請幾個人分工合作」就可以取代一個
藝術家的錯覺??
博人傳也是官方鳴人傳延續 但我覺得就是沒那麼有趣 很多時
候不是原作來畫就是有差 例如有種爛鬼片叫溫子仁監制
作品有趣程度是一回事 你非原作者只會被放大檢視挑問題
更不用說原本就有一大票只支持原作的粉絲惹
而且一個有本事的創作者,就自己創作起而不是去拾人牙慧
自己有能力有創意的話,不需要引用獵人的世界觀,自己做
自己的作品
自己沒那本事,又幹嘛去糟蹋別人的作品
團隊創作是一件超狗屎的事情你居然覺得是好主意
有問題的是團員作不好團隊合作 如果團隊夠強 能夠搭配的話 團隊創作不會有問題
※ 編輯: Kingisland (118.160.189.15 臺灣), 08/03/2021 13:00:48團隊整合用講的都很簡單
就是取代不了 JUMP才頭痛啊
是富姦沒說放棄版權之前 JUMP也沒辦法找其他人代為創作吧
※ 編輯: Kingisland (118.160.189.15 臺灣), 08/03/2021 13:27:00jump也不搞這套啊,作品就還是作家自己的,jump就幫作家
賣書而已
窮煎
這劇情我在爆漫王看過
頂尖的創作人都很有個性,感覺很難團隊合作。畫到一半
通通跑去追星打電動打麻將
這描述讓我想到一瓶 20% 酒精跟兩瓶 10% 酒精
39
[閒聊] 拿歷史人物來創作 算不算偷吃步?如題 常常有創作者以歷史人物作為基底創作 我不是說那種考究嚴格的真實系歷史作品 那些我非常尊敬 這裡說的是那種根本只是借設定來用 考究也很隨便 只是抓個特徵來創作的作品 常常就是除了名字外根本沒一點考究的人物 甚至直接性轉 或者乾脆說是轉生附體之類的35
Re: [閒聊] 早期魔物獵人講了怎樣的故事?魔物獵人基本上沒有複雜的故事就是故意的 不是寫不出來而是不想寫 MH重點都擺在魔物身上,所有的劇情都只是為了帶出魔物的登場,給予魔物比較豐富的設定 和給玩家一個討伐的理由而已 有些人想看的是在MH的背景之下演出曲折的劇情/複雜的演出/角色之間的愛恨情仇2X
[負雷] 1917-周杰倫果然是天才導演這部搞笑片真的很幽默 從頭到尾就是學我們周董MV的風格 對 沒錯 就是一直一直走路 然後沒劇情22
[閒聊] 理性討論,獵人該怎麼收尾?我知道有些人看到獵人兩個字就會幹你富姦 我們先不討論富姦這個人 在黑暗大陸這個劇情之前 小傑跟老爸見面是最好的結局點 在黑暗大陸之後15
[問卦] 現在是不是入坑獵人的好時機富堅要復刊了 我以前好像有看過獵人 但對劇情毫無印象,就當作沒看過吧 那麼請20年獵粉回答 現在是不是入坑的好時機?8
[閒聊] 有哪些合作創作小說的作者?前陣子看了一部作品:小說之神, 也有改編漫畫版, 其中身為小說家的主角苦惱於寫作, 但因為文筆好,所以後來編輯讓他去和另一位同樣是名作家的女同學合作。 仔細想想,5
Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?讀一些心理學書籍,裡面有說到不要去期望別人。 因為那是他們的想法、他們的手,並不是你可以掌握的。 我們可以做的,也只能繼續創作下去,然後把創作弄得更好。 雖然理論上是這樣說,不過我自己也是會抱有一些期望去創作。 之前有段時間會很難過也是因為創作多頭燒,不僅沒有成長還被退收藏。5
[閒聊] 派對咖富姦是作者會怎麼演富姦不喜歡畫打鬥漫畫 因為要一直突破上限 排隊咖看起來論計謀就好了 要是今天派對咖作者是富姦 作品接下來會怎麼演啊3
Re: [討論] 評價最高的動畫片先說在我心中評價最高的動畫片是千年女優 在我心中 他是一部不論轉場 故事轉折 時空背景 人設深度都是前段班的作品 特別是轉場特效上面 很多很有意思轉換 戲裡 戲外 現在 過去 未來
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