[排球] 孤爪研磨這角色很有意思
這人物是排球少年裡最不王道的角色。
身高、彈跳力、體能、發球都很普通,但是個性很有趣,頭腦絕頂聰明。
他的鬥志論算是相當有趣。
倒不是說他不想贏,只是他的"想贏"類似電腦遊戲裡破關的概念,
能破關當然是最好,不能破關的話再來一次就好。
稍微抱怨一下,讀者都知道垃圾場決戰必定會打,
然後作者還在垃圾場決戰之前放了一段超級冗長的對戰。
請問比賽的懸念到哪裡去了?
對戰順序似乎不太對吧....
話再說回來,其實音駒的板凳實力比主角隊還差吧?
兩場大比賽都是孤爪研磨撐完全場。
孤爪研磨除了二傳之外,他還要做發球、攔網、救球的工作,
而且他又相當於半個教練(藤真)。
垃圾場決戰之所以會輸,教練沒有調節孤爪研磨的體力應該是
一大關鍵。
--
是啊.....我只是個人魚.....
無法跟王子結合,我...我的命運就是化成泡影而死去。
辛蒂公主是個好女孩,祝你們永遠幸福!
還有一件事就是....
偶爾...也請想想我.....
AIが止まらない
--
研主席
最後做的事情也很有意思
要拿研磨大大的贊助也很困難
倒覺得就是烏野太強而已 研磨終場鬥志反而很高昂 不像
打猴子那樣體力導致不耐煩
最有意思的是,和其他王道運動漫畫不同,每個角色輸
了比賽好像家裡死人一樣。研磨表現出雖然想贏比賽,
但沒贏也沒關係,過程好玩就好。
這種價值觀讓人看了很舒服
三年級:
最後自己開公司當職業玩家跟股票操盤手,超屌
音駒的隊伍風格就是鬼一樣的接球 給二傳思考+call的空間
研磨這方面特別優秀又剛上位 沒養出候補二傳很合理
一直以來烏野都是板凳偏弱的一方
那些選手都是花了多少年、把一大堆自己的時間投注在訓練
上,講什麼輸了好像家裡死人一樣…
這作品沒有一場比賽是多餘的,至於懸念的部分只能說你
太naive了
音駒最終戰已經不是誰強誰弱的問題了吧,誰贏都不奇怪
滑倒只能說是 lucky ball
沒吧,我倒覺得經過稻荷崎苦戰烏野明顯實力高出一籌了
實力高出一截,那還苦戰成那樣不是很好笑嗎...
覺得從翔陽第一次跟研磨見面開始的關於音駒的一切都是為
了垃圾場決戰做鋪墊,跟翔陽成為朋友兼對手這件事才是激
起研磨在決戰最後發生心態轉變的關鍵
「別這麼容易死啊」這種心情在運動漫畫真的超少見,卻很
容易引起讀者共鳴
尤其對研磨來說比賽本來就不是特別感興趣的事情,跟翔陽
對決卻激起了他的求勝慾
垃圾場最後那幾話不論是標題 節奏 分鏡 勝負這個都很讓人
起雞皮疙瘩
其實接連幾場比賽下來就能看出日向對烏野的重要性有多
大,後面日向打開之後音駒就幾乎沒有還手之力了
前面區域代表賽+全國大賽前二輪兩邊要全部都晉級才有
機會碰面,你以為約友誼賽喔
本作最騷
前面貓貓用各種走位限制翔陽,光是這個戰法跟能執行成功
,我就覺得貓貓的實力至少跟烏野平分秋色
冗長是說稻荷崎嗎?那麼精彩的比賽被你說的好像垃圾一樣
,不是的話等等補推
稻荷崎冗長??
冗長的話是因為看動畫吧 看漫畫感覺不到冗長啊
經過稻荷崎的激戰,才更顯得兩隊能碰上是多不容易的
事了
看這位上一篇排球的文章 真的不是來引戰的嗎?
我還真想問場上6個人,誰不會輪到要發球、攔網跟救球
自由人不算
哪隊上場的球員不用發球、攔網、救球的啊?
冗長?是在說稻荷崎嗎?幫眾多北太太們噓你。
雲讀者喔?
比賽是看內容,重播的比賽都知道結果了但看的時候還是
會緊張
打完稻荷崎營造了烏野比音駒強的氛圍,但烏野之前一直
被音駒剋,這打起來更有趣
稻荷崎那場前面被動畫做壞 漫畫很神好不好
是在說稻荷崎冗長多餘囉?那請問哪個比賽或人物們和它
很像?
烏野沒跟稻荷崎先打過,後面哪來的功力來對音俊?而且就
是要這麼努力之後碰到音駒,才令人更感動
每場比賽都很經典啊 稻荷崎和音駒就不同風格 打起來也
不一樣 都很刺激很好看 然後選手輸了哭得像家裡死人一
樣 這句話真不能苟同欸 他們對排球付出多少青春和努力
啊 對熱愛的事物付出熱情與淚水不是理所當然的嗎?就
像餓了要吃飯啊
講到研磨,就要講一下黑尾。是阿黑帶他認識排球
這部漫畫裡,沒有多餘的角色、沒有冗長的比賽
補一個
打狐狸算沒冗吧 都有在跳比分演重點呀
爆
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