[閒聊] 原神的賣點是什麼?
對原神玩家來說這遊戲的賣點是什麼?
音樂? 美術? 人物設計? 客家? 還是開放世界的玩法?
不過以上幾點好像都有競爭對手
所以我猜以下應該才是本作最大賣點吧
https://i.imgur.com/f7gZ8Gk.jpg 女僕的
https://i.imgur.com/jSP3owf.jpg 仙人的
https://i.imgur.com/meHRgpC.jpg 修女(?的
https://i.imgur.com/UEwLoeA.jpg 偶像的
https://i.imgur.com/FszgA2C.jpg 占星師的
https://i.imgur.com/hkKVnbp.jpg 刻寶的
有原神玩家可以說明下嗎?
https://i.imgur.com/0nwKa0S.png
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America plans: 1. Invent donuts.
2. Make people eat donuts.
3. Make people look like donuts
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福利很摳
為了蘿莉? 收到
※ 編輯: teller526 (1.174.166.25 臺灣), 08/21/2021 22:40:14樓上報警
其實仔細想想原神現在推的各種活動就是超級縫合怪
只要其他廠商肯用心搞 做到跟它55開應該不是問題
畢竟沒有什麼是完全獨創的玩法或機制 但是就是沒有競爭
才會搞得讓米摳遊認為週年慶送個十抽都算是仁至義盡
個資
十抽也是從別的地方扣的
米哈游是原本就很摳的 崩崩崩也是兩三年有競爭者後才有週
年送s角
報警了
羅莉阿 你看可莉的營收
身為原神玩家 我竟然不知怎麼回答你
遊戲不就找自己想玩的玩嗎?
賣點這問題 我自己也一直很好奇
到底 原神有啥賣點
可莉池營收領先超多 就小女生
不過 對於官方用心我倒是有感
對於福利的摳 甚至我可以用另一方面接受
就跟後宮玩大世界探索啊
至於賣點啊? 我之前文章也說過
賣肉賣色賣騷?賣強度pvp?賣IP授權?
以上答案 大家自己應該清楚
騷
崩崩崩4週年才出現戰雙競品,原神不知要何時....
屁股
沒有
他的劇情是我唯一這幾年願意停下來看的
因為不能skip嗎
加油崩壞,打倒原神。
我要週年福利。
這款沒有PVP好嗎?雲喔!
看看衰的同行被嘎空手又做不出競品
感官刺激
其他優點不說,光是主線以及過場動畫呈現就夠屌了
到現在都還沒有競品 那技術力應該是真的
靠單獨特機制或玩法 就會一堆抄襲作跑出來
能活一年真的超乎預期,看來真的有機會做四年將7國做完
賣點就手遊轉蛋擦玻璃
七國出完來個終局特異點打boss(x
競品9/30要上線了 為了自選 已經準備上去玩爆
摳
妹子
有pvp啊,鬼抓人活動(ry
以同樣定位的遊戲來說,這一年來還沒有任何對手,如果同
業是去年底才意識到這問題,也許這優勢可以持續到明年才
有可能出現競品
技術力比同業高出不只一階吧,同時營運這麼多不同平台
這麼多語言,程式很穩,你有聽說過有什會讓人玩得很不爽的
bug嗎? server也很穩,玩家掏錢當然也爽快
技術力 美術 演出 業界就沒有能戰的,如果有馬娘模組等
級的能自己操作在大世界跑 大概能一拼吧
還有穩定度 當初全球同時多平台開服然後沒有爆炸/緊急維修
單獨來看都有對手 全部加在一起做成手機能跑就很屌
懂玩家的需求 問券調查很深 連你用雲的選項都有
原神這麼賺錢,就怕以後遊戲大廠都跳下來作單機課金
不好玩也不會有人想課金,怕的是又好玩又讓人課金的那種
好尻
就建模人設劇情演出音樂對味 這款至少玩三年吧我想
賣點就是讓人知道支那精日多可笑
單機遊戲不要做完,賣抽卡爆賺
崩崩崩都六週年了吧?原神怎麼可能才三年......
能在手機上玩的電腦遊戲
77
[閒聊] 中國網民怒爆《原神》被「國外」遊戲公司中國網民怒爆《原神》被「國外」遊戲公司抄襲,結局傻眼:國外遊戲公司其實是「 本國」 網址: 中國由米哈游推出的《原神》手遊在全球都獲得了不錯的成績,也成為中國網民的驕傲。 不過,最近他們發現,在國外出現了一款名叫《The Legend of Neverland》的遊戲,玩52
[原神] 誤踩種族議題雷區炎上,但營收未受影響《原神》誤踩「種族議題」雷區又炎上,但營收未受影響依舊真香 米哈遊 (miHOYO)多平台新作《原神》再有爭議,有玩家抗議《原神》強調人種主義、 戀童癖、膚色問題,並且在推特發起抗議熱潮,認為原廠應該要迴避這些設計。 這次《原神》被海外玩家集體抗議的內容如下:31
Re: [閒聊] 為什麼日本玩家不討厭原神?1.拿薩爾達來比那可以先假定你是想討論原神是否『抄襲』 實際上有玩過原神的人 大多數評價都是除了某些概念『不是原創』外 其他原神大部分內容都有做出自己的『風格』 例如世界觀 例如人物設計 例如地圖地區(雪山)設計 璃月加上即將開放的稻妻17
Re: [閒聊] 原神是不是很客家現在原神處於上升期 新增玩家多 退坑玩家少 所以不用太多福利 收入也很可觀 等到營運久了之後 大家玩膩了 慢慢退坑15
[閒聊] 以後會有個遊戲類型叫做原神-like嗎?久違的滑了滑巴哈才看到上個月的新聞, 這風格... 雖然原神我只有剛開始玩了一下,然後幻塔好像也是類似風格, 以後會不會統稱為原神-like啊? * 開放世界動作冒險遊戲《Project:Reborn》於中國開放預約 釋出遊戲實機影片10
[閒聊] 原神大家都是一個人玩還是一群人玩突然想起來這個問題 就是原神這個遊戲,他跟以前遊戲不一樣 就是他可以大多時候是自己玩, 以前線上遊戲的賣點就是多人同時遊戲 原神突然騰空出世崛起,是不是大多人是一個人玩?7
Re: [閒聊] 牆內幻塔原神怎麼可以吵成這樣原神經過10個月的營運 海內外玩家都對遊戲中的世界及劇情及人物關係的情感投入不減反增 (不只官方設定 二創也提供不少歡笑) 已經經營出屬於原神這個IP的粉絲了 加上官方對原神的製作熱忱 大家都看在眼裡4
[問題] 原神的廣告的主打到底是什麼?最近又老是在yt看到原神廣告 不同的過去是一個矮子在那邊說什麼 睡覺工作 這次換個男人烙英文 兩個共同點就是完全看不懂在表達什麼4
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!淺談原神這個遊戲 真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了 我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的 多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數 所以別再拿3A大作出來辱X
Re: [閒聊] 原神這種彌補舊角色的方式是不是很好噓 kiplove114: 這種垃圾根本比不上那些優質的單機遊戲 騙騙輕度玩家 優質單機? 你是說一堆玩家在白果園就放棄的巫師3? 這比絕大部份遊戲都好了 3D動作遊戲的成本太高了,光是優化、去除bug就能搞死一間公司 魂系列的玩家比較好滿足,難度夠高就行了,但是數量就只是小眾 很多原神的玩家對於深淵能不能滿星無所謂,只要努力到能通關就好
爆
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