Re: [閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得
: 【召喚】
: https://i.imgur.com/pvSTxcp.jpg
: 台服特別版甚至是一週出兩池雙UP的速度在趕火車,同一時間疊了四個池八隻絕角。
: 機率的部分,據我自己體感和巴哈的實驗分析,應該是不到公告寫的2%,要課金我建議是
: 直接買號。
我無法接受玩家都存了一個井,卻還是有可能歪到另外一個PU角的這種設定,
雙PU當然沒問題,但不能設計成像PCRD或者LLAS那樣不是抽出來,而是換出來的嗎=_=
更別說那個機率詐欺問題,不老實 + 防歐洲
: 【幻鏡】
: https://i.imgur.com/Jxvn2ui.jpg
: 操作。
: 我個人認為是這個遊戲最不該存在的機制,因為我強烈懷疑職業機制會做這麼爛,就是因為
: PVP。
: 所以我推薦當個青蘿黨,保底獎勵30石拿了就好。
之前看推文提到有個PVP模式是無法使用青蘿黨的,
484還有個是即時連線,雙方都得手動的PVP模式在?
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關聯:夏日大作戰
問題:下列何者為《夏日大作戰》中的女主角?
1.陣內榮
2.篠原夏希
3.池澤佳主馬
4.Love Machine
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不要玩支遊
你可以不抽雙UP等三UP精選 或是週年自選禮包
明日方舟:雙UP卡池 揪咪
不要頭鐵,抽精選不就好了
沒有防歐洲這件事情吧,一堆人在曬=.=
你抽精選池不就好了
硬要抽雙up池就要有心理準備 除非限定不然我都抽一個收手
是,台服還沒上。那個才是真的pvp
封寒月跟鄲陰,這池夠陰的感覺.
有紫楓跟殷劍平的雙T1池可以抽 幹嘛要抽封寒月的水
鬼池
支遊的機率怎麼可能老實
明日方舟新角色池都單UP,就是限定池這種也有天井可以
指定換出來,人權角小羊也可以用黃票換。
樓上不要騙 單up他還是會歪出其他東西 除了限定方
舟並不存在真正意義上的天井 他只有保證出六星 出
什麼你要去燒香
加油,我先退了
鄲陰只是長得醜好吧 他的招喚物可以擋兩刀欸
其實大家都首抽冰璃的情況下 紫楓那池是真的好
方舟的機率是真的 這樣就夠了
只適合花個33元體驗一下,抽到冰璃可以撐久一點
這種池的玩法已經超級佛了 會覺得這個坑真的看太少
同意樓上 慢慢玩把資源留在精選池抽 月卡黨就能收集到8成
以上角色的轉蛋手機遊戲 相對很清流了
跟群俠來了相比,天地劫算還行了
你抽精選就不會歪了阿
抽的時候不要想不要看就好啦 輕鬆封家母女團圓
這遊戲打PVE沒有說很嚴格需要某些角,打PVP反正拼不過課長
我是覺得改卡池沒這麼嚴重就是, 不用追求什麼六星角
方舟限定有井,非限定有黃票,機率也沒有騙你,差多惹
覺得這個坑的真的看太少+1
這遊戲坑的頂多就是那個2%計算含保底,至於天井歪出另一個
這不叫坑,更坑的可多了,但轉蛋本身就是比坑的,壞文明
沒天井的,要重複突破的,機率詐欺的,恐怖的壞文明
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就系統上而言 我覺得有兩個地方需要改進的 (應該說是還原 本家 沒有其實也還好) 1.羽士(弓箭手) 血少就算了10
夢戰三年老屁股,對天地劫的感想就是 紫龍想讓課長們有個家 強化素質比拼,降低計算量 以Buff為例 夢戰的Buff長這樣40
來個職業分析吧 我覺得不是俠客全能,而是冰璃全能 有坦技可以下火創,此嚴重性導致冰坦失業,打火創冰璃就是坦 有兩格的幽劍冥引可以白嫖一格攻職業 有AOE,有衝鋒技,有追擊,有復活11
提到鐵衛,身為不首抽黑龍+古開局,有課月卡的我要好好說一下,鐵衛真的有他的玩法跟用途,目前玩下來感想是扛輸出(有點廢話)跟打殘對方給主力收頭,但前期體驗也不差。 目前進度15章。至13章前,古三星,黑龍四星。做好陣容搭配,可以享受到陰之陣反殺的爽感。 一般人權角如冰璃`劍平是靠陽之陣收頭,陰之陣沒有再動,扛傷害的能力不高,通常一回合陰陽兩陣大約5個人頭。但是鐵衛在陰之陣是周遭有隊友被攻擊會替換反擊。我當時打下來發現,黑龍陰之陣根本超級反殺王。靠著黑龍的Debuff跟傷害加成,旁邊有越多敵人上來,黑龍輸出就越高;理想情況對手防低(如御風)還上來打的時候,靠黑龍可以大清場,如果搭配封媽(雖然我沒有)或司徒儀的生聚靈咒或靈陣,還可以在被打的同時持續回血,肉的一批的同時傷害還高,根本黑龍寫照。 前期章節敵人咒師`羽士相對少,技能也不多的時候,整場戰鬥都在比平A,這個時候就是黑龍主場,後期遠程多了就換古哥上來扛了,古給我的感覺是很方便但表現中規中矩,可以扛但殺不了人,但是靠他可以打殘敵人給主力收頭,可以反咒師羽士不讓他們白嫖真的滿爽的。 現在等級39,冰璃池最後一天抽(總計346抽,黑龍都五星了@@)到冰璃開心了一整天,不過可能剛灌資源加主線有一定難度,靠冰璃上陣打會需要想走位,大概玩坦玩習慣了,讓主力衝前面送死變成我常犯的錯(想靠再動也不能這麼衝啊)。為了保冰璃(或其他主力),鐵衛通常也還是會出場。加上阿良開陣也需要鐵衛,所以還是會常駐。79
首Po先講結論 美術:8 (UI設計、人物立繪、技能動畫都有中上水準,實屬精良之作) 音樂:7 (雖然沒有到印象深刻但至少是聽著很舒服的音樂,LALA主題曲額外加一分)
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Re: [情報] 《未來戰》TEAM Racing Girls:賽車造型很香 但是實際遊玩體驗很微妙的遊戲 如果你是課長等級 五單不算甚麼的 那這款應該會玩的超爽 人物夠香 L2D完全是韓油最高水平28
[閒聊] FF14 以 FEZ 為原型設計PVP有搞頭嗎如題 FF14作為一款人氣的MMORPG 不論是在單機主線劇情、PVE副本及其他眾多休閒玩法都獲得眾多好評 惟在PVP這一塊為人所詬病,許多人都覺得不好玩 令人不禁想到一款以PVP為賣點的MMORPG-幻想戰記FEZ28
[情報] 艾爾登法環1.08 更新公告翻譯轉載自巴哈姆特 法環討論區,已取得原作者同意轉載 .追加競技場機能 現可進入各處的競技場,與雕像互動後解鎖不同的PVP遊玩模式。 解鎖後,可直接在圓桌處的瑪莉卡雕像選擇模式與連線遊玩,不須再前往競技場。23
Re: [閒聊] 若競技場內裝備改用借的?其實BZ根本不在乎競技場公不公平 就像大災變的時候有把雙手劍會跑出觸手 每個打PVP的必刷這把劍 沒這把劍你就輸一半了 盜賊大概也是 沒橘匕不用跟人拼 BZ不在乎競技場平衡 因為別人可以拿 你也可以拿14
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了FEH我還在玩,最近一口氣抽乾存的石頭 傳承池機率都快20趴了還是不出,哭 : 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... : 天地劫最大問題就是慢: : feh我10分鐘就滿等能上基本pvp pve的人物13
[閒聊] 天地劫和魔靈召喚其實一直覺得天地劫有在借鑒魔靈召喚 今天看到對岸nga上有一篇文 分析天地劫今天的合魂事件 簡單來說就是他們出了一個合魂系統10
Re: [閒聊] 天地劫M看起來兩岸的共識都是涼了和我玩了兩年又退坑3年最近又回坑的 feh比起來, 天地劫玩兩個禮拜左右受不了而退坑的我來說... 天地劫最大問題就是慢:6
Re: [推薦] 手遊哈利波特魔法覺醒上次推薦第七史詩已經是好些年前了. 手遊也打了不少年,對PVP一直都是"我就爛"的模式 (PS:天地劫的青蘿黨就是我!) 哈利波特手遊 還有一個很好的點就是官方很會吸收民意. 像是最近的月卡送的衣服,原本是粉紅色的洋裝(很像原作裡的一個討人鬼)- 大家好,我是貝卡 這次要來介紹的《好食成雙》 經熊哥在封測試玩了之後 我認為可以說是手遊版的《overcooked》 是經典的線上合作遊戲或是要說是友情破壞遊戲也沒錯
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