[閒聊] 原神 一個月心得
新手攻略、首抽推薦、裝備武器,什麼文章都沒看也不想看,
隨便自己玩一個月的閒聊感想。
想到什麼打什麼,預設寫給沒玩過原神的人看。
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早見配音我忍住了,什麼大小姐,不是黑髮的我根本毫無感覺,
會放冰雪系魔法然後喜歡哥哥嗎,會明明說是妹妹的朋友來監視哥哥的結果喜歡哥哥嗎,會用體術加魔法嘴上說不喜歡男主角其實很喜歡的可靠精靈大姊姊嗎,
還有也不是25歲的冷笑話酒鬼歌姬。
好吧,雖然是冰雪系跟有哥哥沒錯。
三森配音我忍住了,粉色角,雖然不是萌系聲線,不過先畫個叉叉,
我喜歡的是認真又帶點天然的顏藝大和撫子學園偶像,
認真又帶點天然的英國生活廢物轉學生,認真又帶點天然的巨乳大和撫子勇者。
重點是黑髮、黑髮、黑髮。這遊戲就沒有正統一點的黑髮角色嗎。
雷電將軍,乾真大。
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說起來我上次為了早見跟三森買的遊戲就是蛇魔無雙三,
反正就割草遊戲,也是能騙騙我這樣的聲豚。
打了一個月剛好到了原神一周年,
我一直以來沒玩原神也跟支遊(好啦多少有)、抄襲,
還是這遊戲怎樣怎樣,有什麼爭議我都懶得管,
我沒玩過原神,沒玩過曠野之息,連曠野之息的實況都沒看過幾次,
所以我不想妄加評論這件事。(搞不好以前有嘴過就是了==)
我沒玩原神,主要原因純粹就是沒有喜歡的角色。
我覺得我喜歡黑(藍、紫)長直,
個性認真加上稍微天然呆,沉穩一點的角色,這應該不是很稀奇的癖好,
但是這遊戲之前就是沒有,
現在有了,所以我開始玩了。
順帶一提純論人設九條沙羅我也喜歡,
我FFXIV人物差不多就長那樣。
另一點是這遊戲看起來就超麻煩,
現在沒有SKIP AUTO都要考慮一下到底要不要玩。
嗯這遊戲真的靠北麻煩,反正我抽完雷電將軍要直接進入養生模式==
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冒險等階:
https://i.imgur.com/VTBQUnF.jpg
角色:
https://i.imgur.com/wEqraRO.jpg
除了熒跟凝光,其他幾乎是都沒什麼練。
(話又說回來為什麼日文主角名是蛍(ほたる),熒(けい)也是打得出來捏)
諾艾爾很可愛,練到70。
會拿香菱來噴火,所以練到60。
麗莎會叫玩家小可愛,不小心就練到50。
目前存的石頭:
https://i.imgur.com/LyVP2nf.jpg
課了一張月卡($150)、1980雙倍($890),目前為止沒有花過原石抽東西。
月卡的凝取結晶(300)被我吃了。
反正算一算加上周年會送的,我是打算做好完全保底雷電將軍的準備。
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先說結論,原神好不好玩,好玩,大概可以沉迷一個月左右。
雖然是好玩,但玩起來又有很多讓人不爽的要素,
隨便條列寫,這些事情我肯定不是第一個提,大概也不是最後一個提的人。
.不適合用手機玩的手遊
我一開始是用手機玩,幹真的是又燙又卡,
google pixel 4a,雖然不敢說是好手機,應該至少也不是爛手機惹。
所有設定調最低,照樣是卡爛給我看,雖然不是不能玩,但玩起來很痛苦,
一切的操控都很不適合用手機,我打從心底佩服手機玩家。
反正我大概玩兩天就鬼轉PS4了,雖然我的破slim也沒裝SSD,
偶爾畫面花一點還是會卡,讀取有夠久,不過依然屌打手機。
手把戰鬥體驗舒服很多,整體UI雖然有點不直覺,但還不到難用,
要說最大的缺點就是幾乎完全不支援十字鍵選擇,用左右類比選擇就...不直覺。
不是,那個十字鍵就擺在那,為什麼不拿來用呢。
本來想說手機還能拿來課金,結果PS STORE課金還比較便宜,到底,
不過給我一個打開PS4的理由,倒也不是壞事。
.抽抽
不抽,能玩,但感覺就是爛爛的。
送的角色,不知道為什麼全部都爛爛的,總之就是把格差擺在那。
(但還是有用,可以拿來解機關,雖然還是都有上位替代。)
要靠遊戲免費給的資源抽顯然不太夠,
而且是武器跟角色都要抽,不抽就是沒有,零,ZERO,零次。
https://youtu.be/-fwMoQcHvkk
根據我的手遊經驗,仔細看了下機率跟池子內容物,
顯然這遊戲也不是抽了就一定會對整體戰力有強化的類型。
(以這遊戲的角色培養方式更是如此)
就算跟我說免費角可能練起來會很強blabla,
我覺得把資源都拿去等雷電將軍好像還比較實在。
我玩過的糞手遊也沒有很少,
但多數即使不特意存石頭、課金,
或者是開場就拿新角色,都能一定程度的追趕/建立隊伍,
原神,不行。
.世界等級
不知道哪個自作聰明的天才想的,乍看立意良善,
怪物會隨著玩家等級變強,這樣就不會太無聊。
變強後還會掉新的素材,節省做新的怪物新的區域的麻煩,
一區就是對應一區的角色,對對對,好聰明。
但是每次怪變強我只覺得機掰,
只專心練少數角色都有可能跟不上怪物強度,
怪物一波全面等級提升,手上的廢角數量也全面提升。
然後面對更強的王才會掉的素材,要嘛硬幹,要嘛降低世界等級回頭慢慢農,
而且這些怪物也不會因應等級提升給予你更滿意的高級素材掉落率。
(怪變強超多然後一樣噴垃圾給你,好吧從一個垃圾變噴兩個垃圾。)
為了身心健康,我是一定降世界等級,
但我更希望可以自己選想要的等級,說真的我沒有要那麼認真地拿出全力打怪好嗎。
雖然反過來說可以一直固定怪物是低等級也能算是優點嗎,
但也就降一個大等級,還是很機掰。
.卡位bug
不是玩家卡位,是怪打一打會自己卡住,然後脫離戰鬥狀態回到原處補滿血,
我已經不止一次遇到這種狀況。
特別是這遊戲有一種超硬的會開屬性護盾的怪叫做愚人眾先遣隊,
我沒練對應屬性,就只好用凝光在那邊智障的慢慢尻他,
(岩屬性沒有相剋問題)
看到怪物忽然停下來,我心裡想的不是好爽可以輕鬆打了,
是幹這隻怪要跑回原本的地方補滿血了。
大概是太久偵測不到玩家或者跑到玩家打不到的地方,會強制怪物回歸原位的機制,
實際情形:幹我就站在他前面而已瞎了是不是。
幹哩寫這篇的時候又一隻野伏眾跑回去補滿血。
.語音、部分錯字
有一些文本錯字我一直很在意,
像是不知道為什麼每個「你」都寫成「妳」。
是因為我是選妹妹嗎,即使跟男性角色對話,字幕也會顯示妳。
簡轉繁沒處理好,我是只有發現這裡。
https://i.imgur.com/OMoIzH6.jpg
捲舌音沒什麼感覺,
但對聲豚我來說有日文語音沒有不切的道理就是了。
中文字幕跟日文語音偶爾會出現零星的對不上,
雖然不至於出現劇情理解上的影響,不過還是有違和感。
可以理解日本方面必然有另外在地化,
這遊戲一堆奇奇怪怪的詩詞,不特地在地化大概也沒辦法表達。
而官方當然不會浪費時間再把日文文本特地翻回中文。
不過那些我聽得出來的往往也只是很普通的生活用語就是了,
我日文也沒有好到可以評斷那些奇怪詩詞的翻譯。
連我的狗屎日文等級都會有違和感,微妙。
.腦殘素材
嗯,抽到角色的素材竟然在後面還不能去的地圖,傻眼。
雖然會開新角色試玩給你最基本的素材練到40等,
不過你要是剛好在蒐集不到那些素材,卻又高於那個等級的狀況那就很尷尬。
而且更高等級需要獲取的素材就是打王,
這些王又多半需要用對應的屬性才好打(總之就不會是你的角色的屬性),
errrr...
才2.0就這樣,這遊戲開到3.0、4.0,
新玩家拿新角色入坑,可能要先閉關修練十年乖乖玩前面的角色。
雖然不是不能改進,但很難想要怎麼改進,
特別是這遊戲就是有線性主線流程。
(有,就是可以把世界等級固定的超低就好,可是就不行啊,think 米哈遊 think)
(還是他們覺得要是怪都爛爛的你不用去抽抽練角就沒得賺了。)
.動作、拍照、衣服
有點意外的是,這遊戲竟然幾乎沒有自由動作,
雖然不是說要多複雜的動作之類,
表情、揮手、坐下(要有道具)、轉圈、拍手,隨便能想到的動作,
或者是角色本身的待機動作,玩家自己是不能設定的。
嚴格來說不能說是缺點,只能說是可以改進。
我知道攝影有一部份動作加上表情,但真的少到笑就是了。
連帶覺得有點可惜的是,要是有紙娃娃系統應該會滿受歡迎的,
就算只能打扮主角也OK,至少我是會願意花錢買的(大概)。
我想要的不是單純的造型,是我自己把她打扮得很可愛的熒。
感覺也不是不能做,可能他們更有餘裕之後會推出吧。
.對話
主要不是影片類的強制對話,而是需要互動才會開啟的一般對話,
第一次看,是優點,不會不小心關掉。
不小心按到第二次第三次,幹按到很煩。
尤其這遊戲目標判定也是腦殘腦殘的,有時候要撿個東西一直按到對話,
常常沒按到R3去選其他目標,一個不注意方塊按快一點就一直在重複對話,
就不能按個叉讓我取消對話嗎。
至於影片類或者是路途中的對話,
想要一個對話中就可以看的LOG,這遊戲幹嘛做的像一般線上遊戲啦,
播片還不能回顧台詞的,你不是個手遊嗎,我有時候就想細細品味某幾句台詞啊。
有時候路上對話會被傳送、開介面、有的沒的動作蓋掉,然後那幾句完全沒得回顧,
哭啊,我是會知道你接下來要在路上跟我聊天484。
.故事
多少有看到文章在討論原神的故事,大多數似乎都認為這遊戲的故事是一坨大便,
自己看完的感想,整體來說,還可以,還不到爛。
我也不覺得我是對劇情毫無鑑賞力可言就是了。
主線劇情比起什麼邏輯問題、發展問題,
(好吧某些地方真的無腦幼稚到離譜,像是蒙德篇章的最後==)
我自己感覺是有點低齡化,像在看童話故事一樣,
每個故事都滿直覺的,大概就是很好預想。
但我不討厭這樣就是了,simple is best。
我不期待什麼苦大仇深的陰暗計謀充滿謎團的故事,
與其虎頭蛇尾,寧可看低齡童話故事。
雖然背景設定總感覺他們很想要設計出這樣的故事就是了,
要說最大的缺點一樣就是謎語人(支語用法),話就是死都不講清楚,
跟方舟那個套路簡直如出一轍,只是沒那麼嚴重,
這難道是中國式劇情特色嗎,yygq 敢不敢講點人話==
還有有時候主線會莫名預設你知道某些角色、事情,
或者是某些任務之間有前後故事關聯卻沒有順序限制,微妙。
支線方面,一般歡樂向就還行,不爛。
有一部分任務隱隱呈現出一種哀傷氛圍,甚至有一環扣一環的連結,值得稱讚,
如果有些解任務的方式不要完全不提示,然後還要你去哪裡找東西就更好了。
在這遊戲找東西類型的任務大概是數一數二智障的,
有時候還高低差室內外攻擊,就直接告訴我在哪會死是不是。
不跟我講,我還不是打開google去看那些垃圾內容農場。
傳說任務/邀約事件,獨立於主線之外的部分角色個人篇章,
雖然不知道選的標準是什麼,
但可以了解一些沒有在主線出現的課金角色的個人故事無疑是加分的,
目前來說看過的幾個也都很討喜。
特別是溫迪跟鍾離的,對於「神」的背景營造的氛圍意境,
意外的比主線還好很多,也能感受出他們的「遙遠」。
(雖然說主線對這兩人鋪陳本來就不少,自然營造出的反差就更迷人。)
https://i.imgur.com/CfUy77d.png
https://i.imgur.com/QOI0wmm.png
邀約事件,諾艾爾真的可愛。
https://i.imgur.com/xTpoV4v.png
https://i.imgur.com/og9VJyM.png
難道...難道我可以在這款遊戲裡面追求百合百合嗎?
雖然我是覺得他邀約事件的存檔分支少的有點靠北,
有時候遇到不能一次過的真的會解到發瘋。
https://i.imgur.com/vFxBkLO.jpg
可愛。
不過相對來說,有些人物沒有得到這樣的篇幅描寫,
一整個就是外型不同的高級路人,不確定是想埋伏筆還是根本沒想好。
應該是根本沒想。
另外角色都還有額外收錄一些特別的語音,超棒的,真的超有趣。
像這個就是經典聲優梗案例:
平常不會說話的主角(悠木碧)跟很吵的派蒙(古賀葵)在語音裡終於有對話,
「還真是可愛呢。」
雖然我是幾百年沒看輝夜姬了,不過還是能get到。
https://i.imgur.com/P98Un1K.jpg
(我語音全都有看,但他自己有一些又會變新,不知道是三小。)
其他也大多數是一些有趣的對話,補充一些空白,好,很好。
但是在路上看不到這些角色,平常沒地方跟角色互動,
要說爽好像也不是很爽的起來,就丟在他們該丟的地方只有固定對話也好啊。
.吉祥物
派蒙超可愛真的。
https://i.imgur.com/FIOaRVX.jpg
https://i.imgur.com/t7mth6M.jpg
兩個人的表情都笑死等級,大概是我近期看過最白爛又最討喜的吉祥物,
希望派蒙不要是什麼幕後黑手(flag)。
不過也是常常有這種狀況:
平常很沒用的吉祥物,在緊要關頭會變成限定使用的超強助拳人。
我意外的喜歡這種場面喔。
.房子系統
希望之後有日式風格的東西能做(現在超少)。
除了目前整體能做的東西有點少,跟不知道為什麼擺一擺會說超出上限不給擺,
大概是我最近玩過最強的房子系統,夠閒的話還能自己大量改變地形。
手遊有小屋的我幾乎都會花很多時間去擺設,
塵歌壺(原神小屋),我可以玩一整天。
現在雖然簡單擺了璃月風的,不過我已經迫不及待稻妻風建築出現全部重擺惹。
唯一能夠阻礙我的是這遊戲從零開始重擺真的會煩死,
而且擺越多東西會影響小屋評價分數這點就不合理(會影響資源獲得),
除了加新東西上去,我重新擺設的動力也會因為分數重置下降,
靠懂不懂什麼叫做精簡的美啊。
直接設定等級決定資源產出豈不美哉,
把自己家堆成垃圾山的分數超越簡約風格簡直沒道理。
.小遊戲活動
我現在玩過三期活動。
第一個是叫啥忘了,可以拿北斗(免費送的角色),有三種類型小遊戲可以挑戰的活動,
說真的我只覺得很煩,我討厭在野外這種會遭受意外干擾的地方打活動。
唯一感覺比較好玩的是飛來飛去蒐集東西,
但我希望在一個更不受干擾的地方做這件事。
還有一個原因是我那時候比現在還更弱,地圖幾乎沒開,
跑圖也超痛苦,這遊戲新手除了主線什麼都別想==
機關棋譚,不知道哪裡抄來的簡易塔防遊戲,可以操控人物蓋防禦塔進行塔防
超有趣的...好玩到我打完全部關卡還覺得有點意猶未盡,
想要那種有99波,然後可以把整張地圖鋪滿的挑戰關卡,
最好還有俯瞰的上帝視角能用這樣。
幻影心流,在特殊地區用特殊條件打怪的遊戲,
普通,不難玩但也沒感覺特別好玩。
不過我討厭這遊戲的任何限時制關卡,
有時候讀取怪物登場甚至要延遲到5~10秒,
好歹我也是用家機而不是有個體差異的PC/手機,竟然還要遭受到裝置差距之苦。
.設定
背景設定,看得出來有一定程度的用心跟野心。
反正演算法有夠噁的,我也就是查一下哪裡有神之瞳(這遊戲的機掰蒐集要素之一),
原神影片就開始各種侵蝕我的YT首頁。
https://youtu.be/iRDcHzO3qZI
這影片真的有點東西欸,有津田健次郎當旁白...津叔...津叔我老公...
我到底哪時候可以抽津叔配音的破滅魔劍。
(對他配音的角色叫做戴因斯雷布,就破滅魔劍音譯。)
看的出來他們已經有一個滿完整的大方向,
雖然我對那種先畫一堆大餅的做法是嗤之以鼻(特別是手遊),不過,我就看看不吃虧。
至於一些細部設定滿讓人訝異的,
遊戲中有一定數量的書籍,雖然不是說真的有一本書的文字量,
但這些蒐集品確實是能看的,而且不乏很有趣的,
包含怪物、食物、裝備、素材,都有各自的故事設定,
我不是設定廚,但看到這些東西都有設定感覺還是滿爽的,有種看到懷舊攻略本的感覺。
.整體感想
一堆小細節有待加強,
而且不少常常碰到,碰到就覺得很不爽。
大概就是可以改進的地方有很多,但絕對算是個好玩的遊戲,
重點,玩這遊戲不用錢,對於免錢的東西標準就不會太嚴苛。
不過要說核心問題,果然還是那種手遊制玩法,
這遊戲的玩法根本不適合想到就開一下,然後秒把體力耗光拿資源,
結果一堆蒐集要素/養成要素都還是那種反正就要你找要你農。
真的沒這麼閒欸,
把這遊戲做得再更輕鬆一點應該是沒差吧。
還有這遊戲可不可以不要只有美男子,
津叔的角色外貌弄個粗獷點的大叔不好嗎,我很有需要。
然後日本全肯定玩家也是滿可怕的,隨便點幾部YT影片,
底下評論都是那種全肯定派的。
我最近看到最扯的應該是2.1的留言(那種玩家自己分享內容的),
「原神的週年不是靠送石頭,而是提升遊戲的品質來慶祝這點真的讓人覺得很厲害。」
嗯...
乍聽之下感覺很有道理,但我想想,不是欸,
提升遊戲品質是當然的,慶祝還是可以送石頭啊。
啊反正全肯定就使人墮落,有時候就是社群氛圍太臭才受不了某些東西,
靠北個兩句也會有人質疑你(我不是說原神)。
(啊但是為了靠北而靠北也滿智障的)
至於課金,我自己是奉行覺得好玩就給錢,
隨便課張月卡當月費遊戲玩,覺得有爽到就稍微多課一點,
只要遊戲不要不抽就玩不下去,抽抽這件事可以隨緣就好。
抽不到就棄坑?一直玩下去不就會抽到了嗎。
大概還可以玩好一陣子,就寫在抽雷電將軍之前,
希望我抽完可以從普通好玩變成玩起來好爽==
反正不想玩懶得玩,就把這遊戲狠狠地甩到旁邊去。
然後再出現黑長直再回鍋。
https://youtu.be/2TxVsd_W0Mg
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順便寫在最後,
對也有玩原神的其他人的任何認同/意見全都不關我屌事,
靠北我們只是剛好玩同一個遊戲而已好嗎。
同樣反過來我的意見也就只代表我的意見,
我也是很怕吸引到怪怪的人。
(包含任何想教我玩遊戲的,老子才不用你教。)
就好像不是只要喜歡少女歌劇就是我異父異母的家人,
跟不是只要喜歡FFXIV就是我的光之基友一樣,
自稱喜歡百合卻隨便都踩中我的雷的傢伙都快跟原神玩家一樣多了。
https://i.imgur.com/CojfuKZ.png
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我玩一個禮拜就去找色圖了
沒什麼感覺==
也太認真
你有說原神不好的地方 從今天開始你就也是原黑了
話說你這box還真夠像我剛玩兩三個月的box 只是我多
了隻77
免費拿到的相遇之緣抽完出現的,反正都沒在用。
看得出來沒甚麼在抽 不過你為什麼要課890
因為首儲要重製,但我不想課更貴的那兩個。
你想要很多波的塔防 上一屆機關棋譚最後一關打一次要半個
小時就被罵翻了
不是,可以不要這麼極端啊== 獎勵關卡就5分鐘輕鬆打啊。 然後再出一個另外沒獎勵的挑戰模式,愛玩去玩。 EASY PEACE.
其實要輕鬆玩也可以很輕鬆 我當初連體力都沒耗 上線10
分鐘每日破完就下線 反正活動不需要體力可以拖到最後一
天一次打完
是沒錯,但要輕鬆,基本上沒有遊戲不能輕鬆下限玩就是了。
聽說雷神要抽到2命
不管。我沒有要那麼認真玩==
有送S級火槍兵啊 最好用的= =
幹哪裡有 愚人眾嗎 尻我很痛沒錯 機掰
看完2.1預覽後退坑了
推一下心得 至於"設定"部份,現在都有"原學家"這個類
別了,因為裡面真的太多地方存放設定說明
可是我感覺X學家通常都...很不好溝通捏。
滿真實的感想,給推
偽裝成手遊降低自身標準還能讓人課金
y1s1 他這做的還比一些PS遊戲片好==
然後日本米衛兵真的是異界生物
歐美早期還有吵過體力問題、武器池問題跟最近的宵宮
原來版主有玩啊w
我真香了。反正加減玩,現在還算是有快樂到。
設計問題,日本幾乎只會yes yes yes
要是我有抽到雷神,我也要當全肯定輕玩家了。
好多字 不過認真心得給推
沒推到 補一下
搞不好日本人看臉抽卡是都抽到六命五精 他們當然就
覺得很強了(誤
我用手機玩是還行 哀鳳XS全調最低
不過大概就解每日和紀行 主線跟到最新 其他沒什麼碰
要玩是能玩,但就是卡加上綁手綁腳。
但是1.0版本的機關奇譚更好玩阿 這次的拿完獎勵就懶得動
原神營收中美日各佔三分之一 日本課的沒比歐美跟中國多啊
了 日本的話你看他們馬娘都能當良心作就知道了 平時他們
能玩到的日製gacha遊戲根本都是些啥 中國的過來都變良心
當然這遊戲整體水準超出一般手遊很多這沒問題, 但論福利有的沒的絕對不是這遊戲多有良心,只是這遊戲的全肯定玩家靠北多==
我是覺得v2更有趣一點,因為堆籤很容易數值崩壞然後
場面就會變得超好笑,特別是如果平時在大世界被這些怪
追著跑,到棋譚裡開無雙應該會更有感
你/妳就是因為你選女角 NPC的對話都是跟"旅行者"在講
嗯,摸基隆,這我還是知道的,是連玩家跟NPC對話的選項都會變成「妳」。 看起來就是無腦置換文本的錯誤。
v1就是很基礎的TD 升塔 賺錢 再出去買塔
但是顯然當時設計原案還很稚嫩,建築豐富性堪慮就算
了還有只能傳玩家的傳送門這種垃圾來充數www
但是V2太無腦了 沒有v1標準TD這樣的通關成就感
美術吸引 但很多細節根本沒優化好 碰到就會很煩
v2是有趣很多,但TD最重要的快轉功能還是沒有哪
那個gal我也沒動力玩 重複不能快轉是啥設計?
幹對沒錯 我都很懷疑設計的人是有沒有自己體驗一下
最近好像越來越多人玩了 QQ
感謝分享 光黃字前兩點就決定不入坑了
也好 小破GAME==
v1有許多地方要玩家用角色去弄元素反應,不給快轉好像
還算是個理由,但v2抽籤弄到機關變得毀天滅地,站著就
能看機關殺完全場,結果還是不給快轉只能看敵人慢慢走
身邊體感 公連公會群組1.6多了7、8個在玩
覺得爛正常這遊戲是練到滿等(90等技能999)才開始
而且武器跟聖遺物都要滿,要搞好一隻就花很多時間
這遊戲怪物變強的速度跟玩家變強的速度根本不一樣,受不了== 不管爛不爛,只要給我調世界等級,這些抱怨都可以收回。
剛玩2天 抽到角色的素材要到後面才會給 真的很哭耶
一直卡在20等
樓下幫你解答了,試玩有送素材,但也就到40這樣
快去做試玩關 讓你可以昇到40等wwww
原神這種二次元風格超好拉人入坑
不是bug就故意不讓你打帶跑磨死怪一定要練上去
40等如果是強角也夠你打到稻妻了 但這問題隨著主線越開越
多也會變更嚴重 因為腳色入坑的新手很難玩
日本那邊推特基本都是全肯定玩家XD要看酸的一般是去5ch吧。
不如說推特上的日本人和5ch的日本人根本兩種人格……
還沒有有愛到要特地去查負面言論, 不過我只是略提一下,推特YT差不多就給我這種感覺,BEST GAME EVER。
然後動作真的少沒錯,而且連坐躺都不行,只能呆站
你還真能忍
其實也沒有特別難。
如果為了某角色才入坑結果發現都沒材料可以給他升級...
不過我覺得你的練角選擇如果是為了輕鬆玩的話練錯了
姑且是有參考一些文章, 但凝光很早就拿到了,而且我凝光有一命就是惹。
不過最簡單的解法大概就是試玩送到60級共需要的材料吧w
角色突破素材再不想辦法處理好的話 越後面對為了新角色入
坑的玩家越不友善 稻妻現在還算勉強可以讓你用試玩關的升
到40 夠打到稻妻 以後的就很難了
反正這是很明顯的問題,我是很好奇他們未來怎麼調整。
最近才入坑抽煙火小妹的 新手用真的是爛 五連永遠打不
完就被斷 反而上個火用四星那個風火輪滾滾滾觸發打起來
快多了
要當輕度玩家還是挑隻單隻平A就很強的主C會比較爽
很簡單,因為爛的更多,一堆遊戲都不改善遊戲本身問題,
只會用送抽
改善,那是要改善的。送,那也是要送的。
我喜歡你的筆法與口吻XD
謝謝
有玩過再評論有推
最後一段真是精闢啊
現在寫文章都要打很多預防針(
玩一個月就這個等級,我覺得慚愧= =
我覺得原神戰福利的時候護航的特別多的感覺,老實說送
抽這東西玩家又沒虧到,覺得廠商摳還被被拿出來戰實在
很浮誇
反正對什麼盲目的狂熱支持就很可怕。
滿分十分你給幾分
8.7分
像是屬性玉可以互相轉就好點,不然有些素材都用不到
這我也同意,有些素材明顯過剩,而有些要用永遠不夠。
你黑的太兇了 我看play五星好評基本上零缺點
我再反省反省
原神滿分十分 我給一百分
超過一百分
自己玩遊戲,而不隨波逐流被遊戲玩 心態很好
對話的繁中字幕是有台灣在地化的吧,我記得有一次開中
配,唸出來是水平,但是字幕是水準,還有一些對話也是
繁中字幕跟中配台詞不同
潤稿是一定要的,我說的狀況比較就是日文語音跟中文台詞內容不一樣這樣而已, 其實只是小地方。
其實可以先抽個30-50抽,就當存石在卡池裡
很有道理,不過都存到快改版了,就是乾脆繼續存下去惹
※ 編輯: wl2340167 (118.232.23.134 臺灣), 08/29/2021 19:24:40幹原來是火 槍兵,不過香菱好用4真的。
米哈遊我沒記錯的話台灣有分公司 是有在地化的 情
報圖等等也是有繁中
出場率比可莉迪盧克高= =
這篇有心了 優文給推 建議轉專板收藏
我研究miHOYO板看看
世界等級不能任意降根本破壞新手遊戲體驗
要不是有人帶,馬上就會被冰水教團法師打到暴怒退坑
如果是把資源全部砸給主C就比較不會有體驗問題 但
如果是分散養...
幻影心流玩奧義級跟打無雙割草差不多 還蠻好玩的
不過前題是裝備跟角色要有到一定程度 不然被割的是玩家
前期升一下聖遺物,是那邊怪會難打啊...
遇到有水肥冰肥雷槌火槍兵的時候。
現在的池適合當主c的有誰啊
米忽悠最近一波招募,還在招日文在地化,而且是奇異筆
加粗= 很缺,快來
每次對活動都有點小不滿,簡單的可以更快
難的可以更複雜更考驗非輸出的操作技術
但還是一樣,像角色造型也是,這種地方感覺也很摳
這跟我想講的很像,就是總覺得可以設計得更好, 我認為都是小地方可以調整就好,但我不知道開發過程是怎樣就是。
主要是日文手游太多重氪又毫無遊戲性的遊戲了,2021年還在
推出全新轉珠遊戲你敢信?原神的系統放到jrpg裡也就中上,
可是日本手游裡根本沒有一款像樣的jrpg可以玩,完全沒能繼
承近三十年的日本家機開發經驗,可能是日本宅男太好騙古代
小遊戲加上一些色圖加上本來不值多少錢的電子小說就能讓人
買單氪金,宇宙神遊害慘日本業界阿,加上對日本收入來說原
神氪起來很便宜(東京的薪水還有物價都是台北的三倍起跳但
一單跟台灣差不多)所以才養出一堆信徒吧?
這個 我只能說遊戲做的多好,傳承多少開發經驗對我來說不一定是個好標準, 反正我不會只玩一種遊戲。 以我個人來說,手遊的重點是要能可以長期一直玩下去,那就不能做的太麻煩。 原神 GOOD,但其他遊戲 BAD? DUCK不必
字幕對不上是正常,因為語言是繁體,配音是中國配音
你這要求就跟日配要對上繁中字幕一樣.....不現實
你要舉例也舉例卡牌對撞什麼的 轉珠明明是在手遊上
極富遊戲性的玩法了
要玩jrpg我玩主機遊戲就好了,米粉好了啦
至於要玩jrpg的話 你幹嘛不開主機PC? 或許該說 玩
原神的開主機PC的根本也佔了很大部份吧?
我免費玩 樓上付錢玩QQ
那你有買psn會員嗎?有買的話玩免費下載的不就好了玩啥原神
上面差不多就是我說的偏離主題類討論==
你講的問題差不多也是共識 以新入坑玩家來說會體驗到的
某些讓人覺得很問號的該改善的部分
手遊我覺得不適合需要每天農超過一個小時的遊戲
樓上講得好像最近jrpg 有啥佳作一樣(炒冷飯那碗例外
...
單純遊戲設計方向不同。日本廠商目標大多是通勤時的
時間消磨,所以遊戲方式大多都是輕度玩法;米哈遊大
概是將手機視為掌機替代品,所以就堆性能了
jrpg應該是像p5 鍊金那種回合制地圖打怪練功的吧原神算arpg
說得好像原神是jrpg佳作的樣子
原神完全就米忽悠風格的遊戲,玩過崩三的感想能直接套用
最近看中國跟日本幾個基數不小的玩家調查都是PC跟手機玩家
數量不相上下
話說消珠遊戲哪裡有問題?candy crush到現在還是全世
界營收前十的手遊呢
人家講中上噓文講佳作 真米吹又來了
樓上那個通勤需求的說法,從馬娘出來之後,我覺得就
不太能成立的,這你那邏輯來說馬娘就不該是日本人做
出來的,你看看馬娘一場要幾分鐘?
玩的爽就豪,我對馬娘到現在的感想差不多還是跟我以前寫的一樣== 鈴鹿可愛。
原神一般都歸類在動作RPG吧 JRPG是什麼
抽到喜歡角色玩起來真的是不同遊戲 建議少逛討論區免得被
雲玩家 主機天龍人 還有角色強度黨噁心到
這你可能要問舉例的那個板友
單純解每日委託跟消樹脂的話很快吧 半小時左右就能搞
定
不用很久,但比我手上其他遊戲加起來還久是真的。
所以很多人開始退坑馬娘啦,你以為馬娘還這麼多輕玩
家?
「大多」
摳能凹成把賺得錢拿來提升遊戲品質我就只在原神看過,
免費五星看來是不用想了
離譜 這就離譜==
笑死 用營收看是不是佳作 論述根本毫無根本
我超慶幸每次說話都有留轉圜餘地
我還蠻喜歡原神,但米摳遊是真的摳
米黑下次可以有創意一點 都不是日本做的還JRPG 雲就算了
連邏輯都壞了 拉什麼偏架
真的有在提升品質就算了 但真的有在玩的都知道一拖
拉庫細節優化他根本都在裝死
是不是佳作,都是自己玩了才知道。喜好這件事是很主
觀的
但對玩家只要有一點有利的 馬上熱修
@shinobunodok 米摳遊不意外,連爽都不給爽(°∀。)
jrpg又不是我說的,我順著別人說的
psn最近免費下載的獵人競技場 生化奇兵 古墓奇兵vr 快去玩
有利角色玩花招的BUG馬上修 不利角色發揮的BUG下版本再修
印象最深的就是皇女機關槍,當初可是PC玩家秒天秒地
的輸出手段
我記得NGA那邊有人發明出什麼老爺搭風主原地龍捲風
吸火鳥 讓怪吃滿火鳥整套傷害 幾乎可以讓老爺再次
偉大 然後隔天就被改掉
我有看到的密技只有香菱導彈跟大劍跳斬, 大劍跳斬也要改== 感覺也沒強到哪去。
你們對福利的理解就是太把廠商人格化了,只要原神的
營收下個月馬上降50%,保證接下來福利就會發好拉滿,
營收沒啥動搖就真不會屌人,廠商只會覺得都是噪音
單純從利益上來分析,其實很好懂,這類服務型遊戲都
是這種屌樣,只有後台數據看起來確實不對勁了,營運
才會開始有反應,不然營運都是不見棺材不掉淚的
玩了一些遊戲 大多都是有利玩家的馬上修吧
人家說日本RPG手遊當然是JRPG 在手機上被原神屌打也是事
實 這樣能扯到原神是JRPG佳作那也是角度清奇
欠缺打磨啊 希望官方會用心處理問卷的建議
我還算是有認真選,但是我感覺那些問卷又不是很有問到點, 用手機/PS4作答實在懶的打字。
想玩主機遊戲就去玩啊...人家在原神找到樂趣會影響你嗎?
論壇PVP影響到抽角選擇只能說愛不夠==
JRPG大多是回合制類型,動作類的通常叫做ARPG
就跟有人看到別人玩天堂M,看到別人玩神魔,看到別人買
intel,看到別人買蘋果就會渾身不舒服一樣,控制欲太
強...
論壇PVP一定要好好體驗,目前最高難度的副本叫做微博
,不過入場難度太高(°∀。)
還好我不管什麼遊戲PVP都躺平,更不用提論壇PVP,你罵我吧 我給你罵==
奇怪 玩原神就十惡不赦一樣 台圖某實況主的粉絲喔?
正常的使用資源升過度遺物/天賦/等級 世界等級不會是問題
會很難打通常是屯樹脂過40 45才要刷 遺物沒金色不升
新手村是Reddit,不過有語言隔閡;巴哈算是出新手村
後,難度最低的,只有偶爾來亂的;NGA就一堆大佬的地
方,會被大佬的騷操作打擊到;百度貼吧就毒池,每秒
損血,還好入場難度也高
JRPG的分類依據不是回合制還是被回合制啥的,主要是
主角的塑造、敘事方式和傳統歐美RPG有較大的區別
像樓主這種真愛黨 還是少看論壇PVP才能心靈祥和 以免哪天
自己喜歡的角色被策劃搞
@unlimit999 不過,動作性特別強的JRPG,不也會被分
類為ARPG?
這個沒有硬性規定特別劃分吧...像伊蘇你要說他arp
g還是jrpg都可以
errrr... 老實說怎樣都好啦
論壇PVP就是一群太無聊的在搞 比通關深淵速度
https://imgur.com/uqFAnuO 大部份的遊戲都有這種規定吧
老實說,分類的定義還真的不明確
無課 都不抽全通深淵是完全沒問題的 拍爛的題材
百度米哈遊吧實質上根本不是粉絲團而是反米根據地
印象中有因為掉落率異常鎖一堆人 好像是金塊的樣子
@Valter 所以才說是毒池啊www無論哪個貼吧,都一堆國
中生等級的留言
全四星角色也不是問題,有問題的是聖遺物(X
前陣子國外的深淵分析網站開了一個競速排行榜 結果全部被
中國玩家洗板 你就知道他們多愛爭強度
原神如果你玩喜歡的角色,跑跑圖解謎可以
要刷聖遺物跟素材就想起他就手遊,體力直接卡你
主線跑完佛系一點玩心態會比較好,也不用花太多時間
4444 完全正確
最近這兩年討論遊戲的體驗真是越來越魔幻了,我既是老臘肉
索狗又是賽爾達任豚,之前嗆崩壞3體驗差時被叫米黑今天又
被噓米粉,主機又沒多少錢為什麼不能全玩?手游跟主機誰規
定只能擇一?至今已經對被嗆滾去玩XX為什麼不去XX就好沒有
討厭的感覺反而覺得哭笑不得,我就喜歡玩新遊戲但不喜歡把
一款遊戲玩到全白金阿,倦了就玩下一款不行嗎?
說手游一定要適合通勤也很奇怪,有時候回家不想開電腦躺在
床上玩手游不行嗎?公司在外地住宿舍的難道要準備兩套家機
還是帶家機去上班?
上班休息時間就不能體驗正作等級的RPG遊戲了嗎?
上班很累了還要搞遠端連續電腦設定什麼的一般人根本做不到
也懶的做,
今天日本廠商有辦法搞到薩爾達魔物獵人龍族教義persona異
度神劍在手機上玩到正統系列作沒理由我不去玩,問題是根本
沒有廠商想去做阿,那玩原神不就是最好選擇,比上不足比下
綽綽有餘阿。
扯candy crush也很好笑,那個客群就跟家機玩家還有日系手
游玩家不是一個客群硬拉進來炒,什麼時候花錢買的東西討論
只能評滿分和零分了,今天你去說A店的外帶快餐放在B店裡不
算特別好吃,可是放在外帶裡算是不錯就要被嗆A粉好了拉,
米粉你覺得是就是了哈
這位BROTHER,你冷靜點==
上面的米粉也太氣
森77777
@efkfkp 老兄,冷靜
認真推
原神被黑的言論特別多 聽到煩吧 讓躺著賺的廠商不舒服
米粉好吃 之前為了玩原神還把ps4帶去出差 我應該算鐵米粉了
你們又要把人家的文章弄爆了
謝謝原神 我好久沒有自己寫的爆文了
不氣只是覺得很好笑,我可以在一個討論串既是米黑又是米粉
¯\_(ツ)_/¯
那些搞到上面你要出門帶手把玩喔?還是你手機能生一堆按鍵
認真文給推!
到底為啥要做一個主機遊戲等級的遊戲到手機上啊笑死
要玩就把它當每個月要付費的線上遊戲玩就對了
我自己也手遊跟主機遊戲雙棲啊,但我根本不會期待在
手機上玩到跟主機遊戲一樣的遊戲,只有原粉特別
沒辦法 把在二次元手遊的地板抬高太多
奇怪想在手機上開個能看風景聽音樂的遊戲
不想關了主機通勤時就只能戳2D卡面或按一鍵掃蕩
這樣也能被"分得清楚手遊跟主機不同"的人秀優越嗎?
不過如果你特地帶手把和平板 那遊戲體驗應該不錯
GeForce NOW 是樓樓上的好選擇喔,目前有一千多款
光刺客就能讓你風景看到爽
給個推
你們繼續,我路過,小屋重擺很麻煩這部份如果是指要把東西
都收起來要點老半天的話,設定那邊有「收起區域內擺設」
還是單純覺得不能階段性存檔,要重擺很麻煩而已XD
要是可以記錄某一個時間點擺設的存檔, 未來想換回去也是不錯的設計(至少普遍有小屋的都會有類似設計)。 我知道可以全收,我真正覺得麻煩的應該是你全收塵歌壺的評價就會整組降低, 所以在全部重新擺放跟單純放入新東西上,我會寧可直接擺新東西, 當然擺設越多分數越高這點很直覺,但我覺得直接用洞天等級決定寶錢產出就好了, 畢竟他都以製作家具做為一個升階標準了。 擺設,也不是擺的越多就越好看啊。
推個,寫得很好
啊 沒想到會在這裡看到這麼正常的感想
感謝zz9257推薦 但是15Mbps的需求困難這部分就個人問題
等之後換約應該會列入優先考量
多的是非一間掃蕩,只是點點2D圖片的手遊吧?原粉沒
必要驕傲成這樣
原神還不是跟2D點圖片遊戲一樣,在賣美少女美青年的
,是有什麼好驕傲的?通通換成歐美那樣政治正確的人
物你們是會玩嗎?笑鼠人
BRO 不要這麼激動, 總之貶低別人捧自己,一直都是很無聊的比較方式。 對於這句話,反過來看也是一樣。
這麼討厭這款不必進來留一大串廢言 乖乖回去玩家機
還有戳2D卡面或按一鍵掃蕩,很多都不是這種吧
建議你可以自己另外發一片文發表高論 不用躲在別人文章底下噓
寶錢的話,壺的等級高了會開其他洞天,寶錢產出是取最高的
其實等級高之後是可以開啟其他洞天的,就把其他洞天分
數拉滿就好,因為只有最後進去的洞天才會展示在其他人
面前
喔喔喔 還有這種方式,也差不多快能開新洞天了。 原來是這樣,我還一直想說只是能夠換基底而已,竟然是額外開啟。
建議回去刷七龍珠或者把這片101分又43秒的聖經看完
洞天,所以我自己是一個洞天塞滿東西拿分數,然後常駐的那
個洞天才擺成自己喜歡的樣子
我也好希望平常能塞一些角色放在他們該在的地方當np
c 喔
感覺也不是很困難 期待哪次改版會加吧
TURE 反正都能擺那些走來走去的路人了
優質心得
http://b23.tv/ZlIuuX 上面講的影片對岸有人做熟肉了 評論
區有幫忙標各章節時間軸
其實,塵歌壺只有初期很難提升仙力。之後隨便擺都滿
,享受處處限制的日子吧
地圖這麼大 最多卻只有四個活人 真的可憐= =
問卷多寫一點看哪天會不會改 我現在存了一個條列文檔每次問
都複製貼上有改的就刪除 巴哈那邊有很多整理的很好的問題
每次填問卷還會先去看一下有沒有想提卻漏掉的
有動有推
噁心愛支味
幹還我爆文==
08/29 22:03
讓你爆
我玩了快一個月最受不了是摘花拔草挖礦 有夠煩==
我覺得搞一堆素材最煩 還不能一直刷
優文
不喜歡原神就別點進來別人心得文跟人槓啊
不然幹嘛一堆2D抄襲賣色圖手遊不去噴 偏偏跑來原神
以後我要在那些手遊看到你去跟人槓
用心分享給推
我覺得ps4拿來玩原神遊戲體驗還是欠個味 30fps 跟60fps
體驗有差 用電腦或ipad接搖桿玩體驗比較好 我的ps4原神
玩沒多久就決定用pc跟手機玩了 帳號可以在不同平台登入
還是比較方便 雖然用手機也是難玩的要死
推個用心 原po會覺得一些怪難處理是營運逼你要用對應的屬
性去解 凝光雖然通用但這方面就比較弱 等抽到雷神有餘力再
把各屬挑個喜歡的角色練起來 見招拆招就會很好過了
這遊戲問題就是後期沒東西玩
只能刷聖遺物和收集地圖素材,可能有人覺得有趣,我
覺得挺無聊,真的只剩期待新劇情而已
然後世界等級不要升不就好了,總共能升八次不會第一
次吃虧還蠢蠢的每次都去升吧,會打不夠就是資源投錯
角色,找到主c培養好不會是問題
對,但我還是要升,不升怎麼升人物== 後面單純怪變強姑且不提,至於什麼資源投錯,打不打得過, 我全程只用主角也是能全通這遊戲(的主線),連凝光都不用切。
不是前面的人先酸日本都沒有像樣的遊戲嗎
對於日本製作者來說手機遊戲的設計還幾乎是越簡單越好
最好跟主機遊戲有區別不會互相搶市
這篇寫得很好啊。坐進剛入坑玩一週,靠腰 回公會領個日任
石 被路人攔截直接開始對話
欸 都沒提醒 零秒瞬發對話...到底 然後就是劇情對話都有
語音了文本不能重看 某一句台詞好聽也不能重聽
剛玩在世界爬山是很舒服 音樂也不錯,但是開始練角刷裝備
又被打回現實 這就是個手遊 慢慢去農吧 素材也有再生時間
想快 也快不了 除非去朋友世界挖
反正這款很扯 目前週年似乎只送10抽 看巴哈風向就是 10抽
很多了B嘴不要太不滿XD 笑出來
不能重看重聽是有多雲 都改版多久了
哭啊 你可以教他不是嗆他好嗎 藏在圖鑑→旅行日誌那種地方只有我這種遊戲天才可以什麼都不查就找到好嗎== 就不說這遊戲歷經改版而沒有更新的資訊在網路上到處都是。 而且順便跟你補充一下,這東西也是沒有自動播放的路間對話,只有播片跟互動對話。
人家明明有說剛玩一週 不知道有回顧很正常吧 那麼
急著酸?
剛玩一周就有免責喔 真棒
世界等級大概就參考開放世界名作skyrim來的
skyrim當年那張你練專業 屍鬼練身體的圖也很好笑
不知道野怪跟著世界等級上去 然後卡雪山跑去接任務升
級 以為會更簡單..然後就沒有然後了qq
這些問題滿實際的 去巴哈講這些還會被每天很閒的老手噴爆
因為甘雨而最近入坑,結果不能抽,暈死我。不過這遊
戲用手機玩更本痛苦
純手機玩家表示:這只是適應問題(菸
雖然手機真的比較難玩,但用pixel 4a這處理器就想玩原
神,根本不值得談結論
提升強度就是為了讓你課
派蒙派蒙﹐這名字就是什麼人派來蒙你的意思XD
玩了五個月退了,聖拉機機制太白痴,深境設計也太白痴
打了5個月的聖拉機結果將軍還在用4個月前打的拉機
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。80
[閒聊] 幻塔原神比一比(列表)昨天稍微碰了一下幻塔,老原粉的我出來列個列表,比一下兩者的優 點跟缺點,有興趣的可以討論看看。 至於甚麼五千字心得我就不寫了,我幻塔還沒玩很深,很多都只是初 步印象。 比較項目 原神 幻塔X
Re: [閒聊] 為什麼大家對原神這麼反感大家會對原神反感 不就是因為奇怪的問題愛台情懷 在歐美那邊 我還沒聽說有多少人因為原神抄襲拒玩的 以台灣人的立場71
Re: [問題] 原神在台灣的風向轉變是受到日本影響嗎漸漸變多? 呃…沒感覺啊,我昨天排副本還是看到一堆韓國跟日本ID,繁體中文 ID少得可憐,我亞服。至於港台服我就不清楚了,不過那邊人就是比 亞服少,而且老手大多是推薦亞服,不推薦港台服。 話說回來原神是越早玩越划算,因為角色復刻的問題,只有從開服62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看56
Re: [閒聊] 為雷電將軍入坑原神的遊戲感想各位好 一樣是雷電將軍入坑的 也來閒聊一下 玩到現在大概快一週? 冒險階級20出頭 主線...應該沒什麼打 劇情還在序章偷完什麼琴而已 但整體的跑圖體驗我是給予正面評價的 老實說還蠻訝異的45
[閒聊] 原神其實真的跟曠野之息很像吧前陣子被這隻角色燒到 古賀葵那個聲線越聽越喜歡 可是都抽不到… 於是就為了派蒙載了原神35
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比7
[閒聊] 現在原神重新評分,分數能超越曠野之息嗎這是兩款當時的分數,原神當時只有少數媒體評分,而且原神2.0大更新也沒有媒體去評 分,不像FF14跟WOW大版本更新都有媒體評分。 經過一年多更新以後,已經跟一開始不一樣,原神不管是在營收、遊玩人數、知名度、遊9
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 首先這遊戲難度很低,基本上可以靠練度輾,遊戲難度大概是龍絆0.3個超牙難度吧. 所以不論是無課或者課長都能玩得很爽,無課有一點技術+練度起來慢慢打還是能過, 大課長火力衝到頂,隨便幾刀就秒天秒地,滿足各類玩家需求. 第二就是你講的角色魅力,原神的男角跟女角都很用心製作,
爆
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