Re: [閒聊] Fami通訪問FF14吉田直樹
比較舊,來自 FanFes PLL 中的情報
沒有像5.0一樣要一定先過水晶塔的要求,但是畢竟是終章所以你知道一些事情的話會有讓人會心一笑的地方
推薦體驗的內容
1. 歷代的8人、24人副本
2. 四聖獸、維爾利特戰役
3. 優雷卡、Save the Queen
4. 全部的職業任務
5. 如果沒有時間的話優先大迷宮巴哈姆特跟歐米茄時空狹縫
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特別選這兩個蠻能理解的
尤其是大迷宮巴哈姆特跟賢人關聯很深
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01GS.
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補上影片
幹也太多 我巴哈跟女王沒解
巴哈建議直接解限打就好
太多了啦
直接說全部比較快XD
這個跟全打有什麼區別
真的是跟全打沒差別XD
看來要大增援了
巴哈侵攻4可以用青魔拼一擊殺XD
怎麼感覺會跟fgo終章一樣所有人都出來串場一下
小聲問一句維爾利特戰役是哪個…………
80等的討滅戰支線
阿爾法和omega表示:還沒玩夠就想毀滅世界先問過我們
兵器系列支線吧,很推薦跑
四聖獸感覺就超級支線啊
如果這些支線都沒解 6.0相關NPC跑出來時會不會很尷尬
寶石神兵那系列嗎?(如果是那我解完普通的了
對,就是寶石神兵,解完普通就夠了
為啥有ULK...不..
其實那些老npc出來,如果你忘了他他還是會自我介紹一次
都沒解你大概就比較無感吧
尤其有些沒解完的話甚至還處於敵對的狀態
這幾乎等於副本全開 ww
像巴哈沒能先打的話,只會覺得妹妹消失很久
然而很多NPC自我介紹完後我還是想不起來
優雷卡只看劇情的話,也要農嗎?XD
要…(裡面劇情都要到一定元素等級才能往前推
好,PASS XD
不管怎樣我是不會再進優雷卡的(
跑完冰島之後覺得博滋雅根本佛心
不過優雷卡是真的很好賺錢
不想自己跑的話網路上找一下應該都有劇情影片
ULK賺錢除了文理跟裝備之外還有其他東西嗎?(認真
問
優雷卡想看劇情不但要農 還要排BA...(吐血)
裝備還不夠賺嗎 一個凱西耳環上千萬 雖然很難打
日服現在很多野生ba啦 不難搶
文理是什麼? 最賺的應該是座騎 打幸福兔FATE開金寶箱
可是最近BA沒安定器進不去 一下就滿了..
身為農武器仔 我只能說ba越多越好 支援超香
文理碎晶(換技能的)…裝備我只有打到速度腰帶(
還因為佔兵裝庫被我拉到商店賣XD
阿不就全部 唉 真的要去一下優雷卡了
15
[閒聊] 吉田直樹否認關於負責FF16的傳言雖然關於FF16的乳摸一直有在傳,然後也有傳聞說吉田會負責 但剛才PLL重播回顧的聊天室,吉田直接挑明:沒這回事 以下鍵盤N1素人自翻:12
[閒聊] FF14脫芽不久的半新手雜問雖然是今年初年假就入坑 不過主線推進進度在進入4.X之後就很明顯緩慢下來 最近才又股起勁來推主線,目前進度在剛進5.0大森林 前幾天板上在熱烈討論副本音樂 稍微看了一下才發現其實我有很多多人副本根本就沒有打開12
[閒聊] FF14 吉田直樹 媒體訪談(2/21)來源: FAMI通 2/19 PLL之後,針對PLL說明的部分補充 基本上都是已知情報 吉田補充一下改動的動機9
Re: [心得] FF14 4.0心得(主要是後半)滿佩服原PO可以打這麼豐富的心得文 我在遊玩過程中也有類似的感受, 但要我寫成心得文就是各種不對,寫寫刪刪最後乾脆全棄 不知道原PO開始解Raid與編年史任務了嗎 Raid副本就是巴哈姆特、亞歷山大、歐米茄、伊甸等9
Re: [問題] 跑完FF14 2.0新手問題請教身為巴哈迷宮粉 還是要講幾句話 這個副本雖然以現在的難度分界來講是零式 但經過2.2 2.4 2.55的機制緩和後 即死機制也比較少了 8人組滿不開超越 拿現在90的裝進去壓應該是不會有太多問題 先簡介一下巴哈迷宮5
Re: [閒聊] Fami通訪問FF14吉田直樹(後篇)後半段的訪談已經公開 比起上半段談論的部分 後半段談到蠻多關於劇情設定的部分 還有一些他和團隊設計不同的想法2
Re: [閒聊] FF14雜七雜八幾問推文回的有點亂,我直接拉一篇 FF14主線外,還有很多支線內容可以玩 除了水晶塔有強迫你玩以外,其他都算選擇性的 但有一些是改版重點內容,所以推薦找時間玩 二版 三版 四版 五版- 只就劇情體驗來講,每版除了主線以外,有24人副本故事,8人副本故事,8人討滅戰故 事,肝武製作故事,事件屋故事 這些是主線x.0打完後會開放的重要劇情 你剛跑完2.0,會開啟水晶塔(24人副本)巴哈姆特大迷宮(8人副本)一堆真蠻神討滅 (8人討滅戰)
爆
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