Re: [閒聊] Fami通訪問FF14吉田直樹(後篇)
※ 引述《safy (Ty)》之銘言:
: https://www.famitsu.com/news/202109/03232009.html
: 有5.0的雷所以想看得自行斟酌
: 內容量蠻大的
: 吉田有建議, 進入6.0之前先把職業任務作過一遍
https://www.famitsu.com/news/202109/06232019.html
後半段的訪談已經公開
比起上半段談論的部分
後半段談到蠻多關於劇情設定的部分
還有一些他和團隊設計不同的想法
看誰要去作完整翻譯吧
--
※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.252.45.109 (臺灣)
※ PTT 網址
→
我覺得喜歡妹妹和女兒應該是很正常的事對吧
推
這其實就是上次與敏菲的關係的結論了吧XD
推
你各位過主線記得穿得像個人.jpg
推
我在4.x最終決戰的副本排隨機,遇到坦克穿青蛙裝,氣氛
→
一整個都沒了
推
根妹妹生女兒
91
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)A9VG論壇有翻譯版本 : 重點整理: 1. 今年秋季還有新的PV (可能在東京電玩展?) 2. 6月的PV本來計畫今年年3月份公開,但剛好遇上國際情勢動盪,那時候日本多間遊戲 公司還未表明立場包含SE本身,且因為遊戲有大量國與國之間爭戰的內容,時間點上不適57
Re: [閒聊] FAMI通 吉田直樹談FF16(日文未翻)翻譯一下Reddit看到的資訊給各位參考 –隊員限AI操控 會隨劇情推進輪替 –部分角色可在特定橋段遊玩 –非開放世界 會有多個區域 包含四個大型區域 –有狩獵、支線和小屋等多個特色系統56
[閒聊] ff14 關於4.0的一些事本篇是談「[閒聊] ff14 傳送在劇情裡的定位」推文所聊的部份 : → x2159679: 我覺得一個版本處理兩個國家的問題還是太勉強了...... 09/12 22:29 在先前版友有貼的ファミ通專訪前篇裡, 吉田有談到他原本4.0只想弄アラミゴ,54
Re: [閒聊] Fami通訪問FF14吉田直樹全職80的小小小心得 補充背景故事設定: 學、黑、詩、召、DK 有可愛女生: 赤、龍、戰、GNB、舞、機44
Fw: [情報] FinalFantasyXVI FF16 製作人訪談作者: wl2340167 (HD) 看板: C_Chat 標題: [情報] FinalFantasyXVI FF16 製作人訪談 時間: Thu Jun 23 18:47:10 2022 個人簡譯,誤譯還請指正。 建議搭配網站內圖片、原文使用。42
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Re: [閒聊] Fami通訪問FF14吉田直樹比較舊,來自 FanFes PLL 中的情報 沒有像5.0一樣要一定先過水晶塔的要求,但是畢竟是終章所以你知道一些事情的話會有讓人會心一笑的地方 推薦體驗的內容 1. 歷代的8人、24人副本 2. 四聖獸、維爾利特戰役25
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爆
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