Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因
: 每當看到哪個光鮮亮麗的行業男多於女的時候,某些撐著女權當遮羞布的腦癱就會突然殺: 出來,說這樣的結果是不平等的,沒有真正的學術支持,就直接預設這些結果必須要改變: 。
: 但你們永遠不會看到這些「人」在抗議這個世界軍人的女人沒有男人多、水電工女人沒有: 男人多、黑手女人沒有男人多、粗工女人沒有男人多、全世界大部分的國家每年的自殺率: ,女人也都沒有男人多(2020年台灣男性自殺人數約是女性的兩倍,來自衛福部心口司): 不知道為什麼,這些不平等的結果好像都沒有讓他們有要抗議的意思,
: 呵呵。
說起來當加密貨幣幣價翻倍又翻倍,炒幣仔賺爽爽的時候
就會跑出這種論調
https://technews.tw/2018/03/02/women-in-bitcoin-trend/
加密貨幣這場戰役中,女性都去了哪裡?
但加密貨幣這個世界從來沒有對任何人受限
女性不感興趣,不想進來玩,當然就不會發大財,也不會被當韭菜割
後來看跑出一些發大財的少年幣神,女權就開始檢討為什麼沒她們的份
當然幣價大跌,炒幣仔睡公園的時候女權是不會出來靠腰的
要說跟標題電競有什麼關係
我覺得這兩項都算很新的領域
而且決定成為一個職業電競選手就跟丟錢去買加密貨幣一樣,都是一種賭注
要我來說的話,選擇拋棄課業去努力當電競選手
這在人生的賭注比花個幾萬元去賭加密貨幣還賭更大
女性在某些領域的比例遠少於男性,有時候就在於女性比較少有那不知誰給的勇氣吧?
--
“Two dribble shot, three dribble shot, four or five dribble shot, 10 dribble
shot. 24 second shot clock shot. No dribble shot. Shoot when I want to shoot
shot. He has every shot. Kobe is amazing.”
--
ark阿姨不是有買加密貨幣嗎
ARK 21Shares比特幣ETF
木頭姐是近期的事了,我貼的那是2018年的文章 而且我記得木頭姐其實實際買的幣不多,她主要買的是交易所的股票
※ 編輯: ehentai (123.192.176.93 臺灣), 09/10/2021 21:44:36女性不玩加密貨幣(X) 出來吵的SJW沒賺到錢(O)
賭這種浪費電力的東西就人類毒瘤
有數據能夠證明女性都沒參與到嗎?沒有的話就只是你的感覺
吧
我附的新聞連結裡面有寫 「Trust Wallet」就曾分析後台使用者數據,發現高達 94.3% 的用戶都是男性;根據 Google Analytics 統計,網路比特幣社群性別參與比率,男性竟然高達 96% 當然這是2018年的數據
電競選手就他媽有錢人的玩具是有啥好吵的
我的觀察是覺得女生比較會避險,這種高報酬高風險的很少
會看女生去,用社會或生理我覺得都算能解釋
所有能想到類似的事情女生都參與比較少,這也跟競爭有關
,你想贏就是要付出要賭,但是實際真的敢這麼做的女性少
很多,我是覺得這兩種性格狀況有利有弊啦(當然其中也有
很多變數)
說實在高收益就是高風險,人家賺得多,但他們也隨時
有可能把本賠到去跳樓
就是一些賤貨
22
其實我覺得之所以女性會在各個競技中輸給男性的一項重要因素,還是因為女性普遍競 爭意識比男性差 而這確實是由社會風氣,或者是傳統刻板印象造成的 比如,針對女性設計的遊戲,往往不太著重競爭元素,而是更注重收集要素或是社交性 等等。儘管這些遊戲沒有禁止男性玩家(一如競技遊戲沒有禁止女性玩家),但他們也35
可是我看龍王的工作動畫版, 提到女性棋手程度跟男性天差地別。 完全不是一個量級的。 我當時確實感到很震撼,照理說這是純 腦力的活動,而棋手也是專心致志。2
很多因素夾雜 不是純智力的比賽喔 我舉個西洋棋的例子 職業賽一場大腦可以消耗6000卡的熱量 比職業運動比較都要多 這是有紀錄的!8
除了先天體能差距,很多人忽略掉月經週期這個問題 一個月大家平平30天,女生就是有多則七天少則三四天的狀況不佳,男生卻是能火力全開30天。男女都是全力投入的情況下,女生能運用的時間就是比男生少 一般人的層次無所謂,反正大家都沒發揮到接近極限,但頂尖層次這些累積下來的時間差距是很大的,女生先天就是有這debuff存在,那頂尖層次少是可預見的 ※ 引述《KZHenry (在時光中飛舞)》之銘言: : 可是我看龍王的工作動畫版,1
女生打電動強也是可以很強 我就看過那種apex把把吃雞的女實況主 不是vtuber 那個準心之黏 應該一般人很難練到那樣 但問題在他的隊友是兩個男性 如果這隻隊伍去參加比賽 拿了冠軍 獎金平分 以這個統計數據來說 男生拿的獎金還是比女生多4
先撇除公平不公平, 所以有哪些真的打遊戲技術很厲害不只靠賣臉賣奶的女實況主嗎? 像組模型的東雲雖然也有賣兩粒但她技術是真的很好。 --46
智力上男女是否有差別並不清楚,尤期現在一堆女學霸 女學者都超猛 但以棋類跟電競,我認為最大的原因在於"興趣" 女生的興趣對這一塊玩電玩,跟男性比愛玩得已經較少, 女性喜歡逛街出遊,玩電玩多半以休閒為主4
有一本書叫腦內乾坤,討論的就是男性與女性的大腦, 翻譯的是幾年前被轟的洪蘭,我沒有感受到翻譯很爛, 但如果很重視的人,可以考慮看原文書。 書中舉了很多例子,包括懷孕初期接觸到賀爾蒙的影響, y染色體異常的影響,文化的影響,在這邊我不打算全部介紹~~37
‧ 法國鞏固爾文學獎(法國最大文學獎項) 2020:男 2019:男 2018:男 2017:男
62
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因小弟不才,提供幾個看法給眾洽友 先說結論,這篇報導沒有直通問題核心 內文所述有許多地方根本不合現實 亦對改善女子電子競技毫無幫助 我們一條條來看:35
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因不是呀! 問題核心就在於...女性電競戰力真的平均不如男性。 電競己經很公平了,說白點就是比反應速度、控制能力,還有一些戰術能力...什麼的。 沒有什麼男女體能上的差異問題。 但問題是有電競以來,女性在頂端群的表現就是平均不如男性。26
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因我認為不完全是興趣 應該是天生下來的對某些事物特別喜歡和生理差異所造成的影響 北歐那邊有做過一份調查 在男女平權做得最極致的北歐國家 讓男女能最平等自由的選擇自己想要的職業與專業8
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因43原文 上面有很多大大專業補充了 不過我想說 就算現況數據顯示 男性在職業專長、競技等成就多於女性人數好了6
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因說的好像男人都不會被罵一樣。 甚至被罵得更難聽的都有,只是男人們很少玻璃心。 真的打不好被罵,很多都是摸摸鼻子就算了,反正就真的打不好。 : 在全世界各地的女子電競隊中有一個表現非常優異,那就是Cloud9 White,她們在「特戰 : 英豪」(Valorant中國大陸譯: 無畏契約)中超出了所有其他女子隊。5
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因另外補充研究男女的平均智能是沒有差別, 但是智商前2 %的人類男性多約是女性兩倍, 到了前99.99%的人類男性人數是女性15倍, 每一種物種雌雄差異本來就會不同,人類 男性在演化上對於空間視覺能力與數學能力3
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因雖然說有些電競選手會自己當實況主 其實講實況主跟電競本質上還是有差異的 電競就是要贏,實況卻更重表演 當然不是說實力強的選手就更受歡迎 但要講勝負,當然實力強者常勝3
Re: [新聞] 女性玩電子遊戲卻贏不了電競的背後原因其實這個問題的答案很簡單 就是因為女性沒有開二檔 大家都知道 魯夫說開二檔的副作用就是減少壽命 而統計上男性的平均壽命就是少於女性 表示平常男性都是在開二檔的情況下活動
爆
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