Re: [討論] 任天堂怎麼沒有想過反攻回手機遊戲
※ 引述《mrmowmow (mow)》之銘言:
: 手機遊戲現在越做越大 雖然家機跟pc還是穩穩的沒變少 但是手機營收一直變多
: 等於家機pc變相變少 手機遊戲這塊肥肉就擺在那 任天堂整個企業沒人想到可以分食?: 我說的不是叫任天堂做手機遊戲 而是把switch做到手機上
手機遊戲的肥肉在平台跟手遊公司,你要老任把switch作在手機上幹麻?
老任真的要賺手遊肥肉的話,應該吸引手遊公司把手遊移到NS上面,收平台授權費
: switch一個很大的優點就是使用移動晶片 代表製程改良後,非常有可塑性 功耗低
: 想要把switch做成任何形式都很方便 以switch一代來看 就改製程 直接接到手機機板上: 晶片分兩組,手機晶片跟switch 系統就做切換,切到switch,晶片就改用switch模式
當年地瓜之所以打不進手機市場,就是因為功耗比高通還高,差不多在10瓦
一般手機SoC功耗6-8瓦,而高通810功耗過高,被稱火龍810,就是功耗過高,8-9瓦
晶片分兩組作切換,切換到NS的時候,手機晶片這時候當然要待機,那是不是要耗電?
元祖NS是20nm製程、電加版NS是16nm製程,你要功耗低,是不是就要用7nm?
然後改7nm不是直接用7nm作就好,還要改設計給7nm製程製造,還有改7nm成本是要提高的那你覺得全力跑的7nm X1 + 一顆高通待機,不會跑過10瓦?
: 對任天堂來說,這樣的二合一手機賣一台 就等於多賣一台switch
: 反正你switch賣一台賺多少錢就跟手機商收多少 其他細節讓手機商自己去煩惱就好
: 也不用只跟一家合作,誰想做都可以
請問安卓手機廠都已經賺不了多少錢了,還要花錢跟老任買授權?
弄出一台1.5倍重、1.5倍大、1.5倍價格的手機,誰買?
你夢想中的NS手機還沒有JoyCon,你知道手機沒有手把是遊戲手機永遠的痛嗎?
一堆手遊不支援手把,還要另外搞映射,甚至你還要支援一堆有的沒的藍芽手把
NS開發商預設NS都有手把,然後你要搞個沒有手把的NS,根本就是倒退
: switch2代更可以以跟手機合併為出發點 晶片就用高通的,也不用等到改製程
: 直接就可以出在手機上 一樣的晶片可以作手機用也可以玩switch遊戲
: 用系統切換 這樣不就攻打回手機市場了嗎? 為什麼我都想得到任天堂想不到?
給你一個更簡單的,直接7nm X1作手機,弄8-10GB Ram,同時跑安卓跟NS的系統
www.notebookcheck.net/Smartphone-Graphics-Cards-Benchmark-List.149363.0.html
很多人看不起X1,但2015年的X1 GPU,高通要到2020年的865才贏過
而且我不知道怎麼會有人以為可以隨便拿高通的手機GPU來取代nV的X1 GPU
都不用考慮相容性?你知道什麼叫作CUDA嗎?
當年開發NS的時候,nV花了一堆人力,還搞出名叫NVN的NS專用遊戲開發API
你覺得高通有什麼遊戲業界的經歷嗎?
不是任天堂想不到,而是你的想法不堪考驗,一般人都能吐嘈
--
我要吐槽你最後一句的"一般人都能吐槽"這句
我認為原文根本再說賣手機 跟手遊差很多 ...
沒錯,所以我一開始就吐嘈他,要賺手遊商機,作遊戲手機根本賺不到啥
光是晶片問題就不是一般人可以反駁的
又不是每個人都要吐嘈這點,還有很多可以吐嘈的呀,他那篇下面就一堆人吐嘈了
不用說硬體了 根本不了解主機遊戲和手遊商業模式
你第一段到底在講什麼,想要手機客群,就要把手機遊戲轉
來switch喔,那微軟跟索尼幹嘛還把遊戲移植到pc?
你看不懂呀?我說的就是你的模式賺太少了 當平台收權利金才是真正的賺手遊的錢
能多賣任天堂本家遊戲有100%的收入,去當乞丐抽人家30%
幹嘛,而且手機能玩的手遊幹嘛在switch上玩?
那你怎麼說要賺手機遊戲的錢?你這說法賺的還是本家遊戲的錢呀?
沒錯啊,微軟索尼幹嘛不爭取pc遊戲上主機抽30%?因為沒
人屌你阿,大家就習慣用pc玩,不管是看直播完直接玩,還
是steam便宜,或是懶得換螢幕,或是想用高階顯卡
你知道一堆人用PS4/5玩原神嗎?
mrmowmow想要的是讓手機可以玩NS遊戲 但不是單純移植
我知道,我只是在吐嘈他真正要賺手機遊戲的錢是手機遊戲移植NS 而讓手機玩NS遊戲,我已經在上面文章論證過他的想要的是天方夜譚
而是要把整個NS系統搬到手機上弄雙OS...
光這樣寫我都覺得沒有哪家手機廠會發神經這樣做了
他其實不只要玩雙OS,而是玩雙SoC雙OS 但其實老任在Wii、WiiU、3DS都搞過雙OS
我是說賺手機玩家"客群"的錢,這些客群比主機加pc還多,
前面有人說的沒錯,這些手遊營收都只在10%有錢賭客的身
上,但是你出switch手機,不會有人想買個馬車來玩玩看嗎
,如果動森是紅在有switch手機的時候,不會一炮而紅嗎?
現在手機基本上已經有個重量、厚度上限了 你要另外加7nm X1,因為另外加了一顆SoC,要不要加電池大小? 已經不少手機都砍掉記憶卡,甚至3mm耳機孔了,還要另外加一個不算小的NS卡帶插槽 這樣重量跟大小請問要作多大?
索尼有手機+家機都不想這樣搞 老任只會做掌機又不是傻了
與其問老任不如問大財團索尼吧 看他們要不要整合
你什麼時後產生了索尼微軟不拉pc遊戲上主機的錯覺了?
一堆獨立遊戲先出pc後出家機 連暗黑破壞神都上家機了
老任:你要就買我們主機來玩 就醬
然後手機免費抽卡遊戲上NS跟PC遊戲上家機這兩種都有啊
人家就賺得滿盆滿缽 不需要想這種招好嗎?
自己有機子幹嘛寄生在別的OS,嫌遊戲被破解玩免錢的不夠?
他不是要寄生哦,而是物理的一鍵切換XD
就是一個手遊仔看世界 跟他認真幹嘛
那幹嘛不去做手機就好 感覺原原PO很好笑 要就做掌機要就
做手機 我看他連客群面向誰都不知
這串首篇的原PO大概也有噴老任為什麼不出4K NS
他完全沒有硬體概念
他就只是個希望任天堂趕快學sega去當三廠別再出自己的遊
戲機的人而已
Xperia PLAY只出了一台就死去就證明了沒多少廠商願意為
了這種特立獨行機特製遊戲,更別說前面還有失敗的Nokia
n-gage當慘痛教訓
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Re: [問題] 任天堂是不是證明養IP>>>效能向上?養IP問題多多 看老任自己的聖火系列好惹 20年前->製作人跑出去自己搞 跟老任打對台 最後老任告贏 實際上怎摸看都是雙輸 10年前->玩法老舊變不出新把戲 差點要島10
Re: [閒聊] 任天堂為啥不能把做主機遊戲的精神帶到會有這個問題,就是你不懂任天堂作遊戲的精神是什麼 老任作遊戲,就是要作適合這個平台的遊戲 他們會先去研究這個平台的特性,找出這平台適合的玩法,再針對適合的玩法作遊戲 所以老馬2D手遊作成自動前進,因為他們認為手機單手玩只能點擊跳躍 瑪莉歐賽車手遊用單手就能甩尾、丟道具6
Re: [閒聊] Switch如真的出4K升級版 日分析師:傳統很多人在提到NS用的地瓜X1的時候,很常看不起地瓜, 但完全沒考慮到地瓜是顯卡王者nV的產品,講到nV顯卡同一群人又會說是第一名 卻又覺得高通甚至AMD跟三星合作SoC也認為會吊打地瓜,會說不如跟他們合作出次世代NS 而事實上以GPU來說,高通要到2020年865才贏過2015年地瓜X14
Re: [閒聊] 任天堂執行長:今年沒有ns pro新機AMD GPU白搭了 三星Exynos 2200竟落後高通Snapdragon 8 Gen 1這麼多 NVIDIA Grace 與 NVIDIA Grace Hopper 將引領下一代超算系統 Venado 突破 10 exaflops AI 效能
爆
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[24春] 無職轉生 二期 17